Come progettare la forma più idro / aerodinamica per un "veicolo" che va avanti e indietro (usando ANSYS)?


8

Sono interessato a realizzare una lama per raschietto molto piccola che si muove avanti e indietro lungo una superficie sommersa, tuttavia devo renderla il più idrodinamica possibile, in modo da disturbare il liquido il meno possibile.

Capisco di poter modellare cose diverse come le ali in ANSYS, tuttavia la maggior parte dei tutorial si concentra solo su quelli che hanno una direzione di viaggio. Devo progettare la forma più efficiente che verrà spostata in entrambe le direzioni in un liquido.

So che ci sono molte variabili da affrontare, ma ho bisogno di una sorta di punto di partenza su come affrontare il problema. Qualcuno può offrire qualche suggerimento?

Modifica: inclusa un'immagine per spiegare meglio.

inserisci qui la descrizione dell'immagine


1
Deve avere una sezione simmetrica. Con questo come vincolo, devi solo modellarlo in una direzione.
Chris Mueller,

1
Questo è vero. Tuttavia direi che modello una goccia di pioggia come una forma (per un semplice esempio), la taglierei a metà e userei la parte posteriore da cui si stacca o la parte anteriore che è più arrotondata?
user88720

2
Non è la forma reale di una goccia di pioggia (basata sull'equilibrio tra le pressioni interne ed esterne, in realtà è più simile a un panino di hamburger, con il lato piatto che è il lato principale). Tuttavia, tornando alla tua vera domanda, devi essere un po 'più chiaro su ciò che stai cercando di realizzare. Ad esempio, dove pensi che finiranno i "raschietti"?
Dave Tweed,

Deve essere utilizzato in una stampante 3D per rimuovere la resina induribile UV da una superficie di vetro prima che sia effettivamente indurita da una fonte di luce proiettata che brilla attraverso il vetro. Ci vuole circa un secondo perché si indurisca, quindi ho in programma di far muovere una spazzola tergicristallo (circa 500 micron di spessore) lungo il vetro a 500mHz che sostanzialmente sposterà via il liquido che altrimenti indurirebbe il vetro, lontano dalla superficie . L'obiettivo è che il flusso sia completamente laminare in modo da non disturbare lo strato dove voglio che la resina indurisca, che si trova a circa 1 mm dal vetro.
user88720

Che cosa? Perché la resina sale sul vetro per cominciare? Forse dovresti disegnare un diagramma: sarebbe molto più chiaro che provare a descrivere la configurazione della tua stampante con le parole.
Dave Tweed,

Risposte:


1

Dovresti avere un bordo rialzato per catturare il materiale in eccesso che causerà alcune turbolenze, la quantità di materiale determinerebbe l'altezza del bordo rialzato. A meno che non vi sia un materiale che attiri naturalmente i media utilizzati, in realtà non vedono un modo per aggirarli. Proverei una lama con entrambi i lati inclinati verso l'alto verso il centro con un fondo piatto e un canale sul lato superiore nel mezzo che è appena sopra il liquido per evitare turbolenze sull'estremità finale che porta a una zona di deflusso ai lati di il serbatoio. La velocità di spostamento determinerà l'angolo tanto quanto la profondità e la larghezza del canale. Può anche essere cammellato nel mezzo in modo che il bordo posteriore ne aumenti un po '. O guardando dalla parte superiore della lama del rettangolo, la parte sollevata potrebbe essere un diamante a forma che conduce all'area di deflusso,

Utilizzando il nostro sito, riconosci di aver letto e compreso le nostre Informativa sui cookie e Informativa sulla privacy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.