Dopo aver letto Abilitare l'elaborazione multithread in QGIS? , Mi chiedevo se QGIS 2.6 includerà questo durante l'esecuzione di vari processi. Ho controllato online e ho trovato solo che il rendering multi-thread è stato introdotto in QGIS 2.4 (suppongo che sarà di nuovo disponibile in 2.6). Ora le mappe possono essere ridisegnate molto rapidamente soprattutto quando si tratta di set di dati di grandi dimensioni.
Ho letto che è abbastanza difficile includere il multi-threading nella funzionalità principale e che agli utenti viene consigliato di manipolare il codice Python per raggiungere questo obiettivo, come ad esempio nel parallelizzare le operazioni GIS in PyQGIS? .
Ho anche controllato la richiesta di funzionalità ma è stata chiusa per 9 mesi da Tim Sutton con l'ultimo commento che è:
"Lo sto chiudendo - Martin Dobias ha un'implementazione in una filiale che verrà unita dopo QGIS 2.2"
Alcune funzioni di QGIS 2.6 sfrutteranno il multi-threading (o si concentreranno nuovamente sul rendering) e, in caso contrario, cambierà in QGIS 3.0?