È possibile esportare le scene in software di modellazione / visualizzazione 3D specializzato. Questo è quello che faccio di solito perché i visualizzatori 3D della maggior parte dei GIS sono un po 'limitati (EDIT: in realtà avevo dimenticato ERDAS Imagine fa anche lo stereo ma non lo uso da anni, quindi non ricordo se è solo anaglifi).
ESPANSO (secondo la richiesta del Ciad):
è necessario implementare una pipeline di modellazione. Questo può essere più o meno complicato a seconda delle esigenze e del software disponibile. Un approccio MOLTO semplice (semplicistico?) È convertire il tuo terreno in un formato di modellazione comune. GRASS, ArcGIS, ERDAS Imagine e GDAL (credo) esportano tutti in VRML / X3D. Landserf esporterà a Terragen. Per ArcGIS è necessario il plug-in Analyst 3D. È quindi possibile aggiungere altri elementi (ad esempio alberi) popolando un poligono con punti (in ArcGIS è possibile utilizzare gli strumenti di Hawth, ERDAS ha uno strumento integrato, penso che GRASS abbia qualcosa di simile e dovresti essere in grado di codificare qualcosa in GDAL / OGR). Converti i punti in 3D (interpolare il DTM) e crea un'istanza del modello di albero in ciascun punto. Gli edifici possono essere eseguiti in modo simile (ma osservando l'orientamento) se si dispone di un modello di casa o si estrude dai poligoni dell'impronta dell'edificio. L'esportazione VRML dovrebbe onorare le tue trame (almeno in ArcGIS).
Ho anche creato una pipeline codificando una conversione dai dati GIS al formato modello proprietario del mio pacchetto di modellazione 3D utilizzando l'API del pacchetto di modellazione per chiamare GDAL / OGR, ma questo è il modo meno semplice.
In alternativa, usa qualcosa come World Construction Set per costruire il tuo paesaggio 3D senza la necessità di programmare la tua pipeline o fare la danza dell'esportazione VRML leggermente cattiva.
Una volta che hai il tuo modello, puoi usare qualsiasi pacchetto che può mostrarlo in 3D (possibilmente con un'ulteriore conversione se necessario). Ci sono molti spettatori / modellisti ecc. Disponibili; alcuni gratuiti altri no. Dai un'occhiata qui per l'opzione: http://www.stereo3d.com/applications.htm
Molti pacchetti 3D hanno il supporto 3D ora controlla Blender, Maya e 3DS Max (?). In qualsiasi pacchetto 3D (incluso VRML) se si desidera uno stereo, è possibile creare due videocamere una accanto all'altra, che può effettivamente darti uno stereo se hai un kit stereo attivo collegato alla tua macchina.
... e mentre sei nel tuo pacchetto di modellazione 3D, cogli l'occasione per migliorare la trama e l'illuminazione del tuo modello. Nella mia esperienza, le estensioni GIS 3D lo fanno grossolanamente (tranne che per WCS)!