Per creare una sezione trasversale:
- utilizzare ArcGIS, MapInfo, ecc. con i dati del punto XYZ proiettati sul piano sud-nord o est-ovest
- o utilizzare software geologico dedicato per creare la sezione (Geosoft Target, Leapfrog Mining, Rockworks, Datamine Studio, ecc.) Potrebbe richiedere un po 'di post-elaborazione per aggiungere o regolare manualmente etichette e testo
Per creare una porzione di topo / superficie del sottosuolo 3D come raffigurato sull'immagine fornita (BTW che sembra essere un'immagine disegnata a mano che non è ancora rara, dato quanto lavoro deve essere impiegato per creare un modello 3D dinamico):
- utilizzare i dati GIS per creare un modello 3D di base in ArcScene (ArcGIS 3D Analyst) o simile. Esporta modello in software di modellazione 3D dedicato per ritocchi finali.
- Esporta il modello 3D in un tipo di file adatto all'uso interattivo con il tuo sito Web
- Oppure crea un'animazione video dal tuo modello 3D (statico ma più semplice)
Per espandere quanto sopra:
Come hai sottinteso, puoi creare una sezione trasversale proiettando i dati dei punti XYZ sul piano sud-nord o sul piano est-ovest, quindi digitalizza / simbolizza manualmente i buchi e aggiungi altri componenti grafici. Dovrei capire che questo metodo richiede molto tempo e che, una volta impostata la posizione della sezione, cambiare significa ricreare di nuovo l'intera sezione. Qualcosa del genere può essere fatto in ArcGIS (che è quello che uso) ma l'ho visto fatto in MapInfo e sono sicuro che altri strumenti in cui è possibile riproiettare i dati dei punti XYZ semplicemente mappando nuovamente le coordinate XYZ per simulare un vista in sezione. Creo ancora semplici sezioni est-ovest in ArcGIS usando questa tecnica.
Ecco un esempio di una sezione creata con ArcGIS:
Un modo molto più semplice per creare una sezione trasversale dai dati di perforazione geologica è utilizzare un software di gestione geologia / perforazione come quelli sopra menzionati. A seconda del software utilizzato, puoi facilmente (o non così facilmente a seconda della quantità di dati) suddividere e mostrare i dati del sottosuolo in qualsiasi modo immaginabile. L'unico problema con questo approccio è che in genere richiede un po 'di post-elaborazione; aggiunta di testo ed etichette, ecc. Tuttavia, il vantaggio di creare sezioni in qualsiasi posizione, immersione, immersione in azimut relativamente facilmente rende questo approccio degno di considerazione. Cambiare dinamicamente la posizione della sezione è molto meno lavoro che usare il metodo di proiezione XYZ sopra.
Esempio di sezione creata in Geosoft Target:
Esempio di sezione creata in Leapforg Mining (le funzioni 3D possono essere esposte in qualsiasi modo, slice, fronte rimosso, retro rimosso, ecc.):
Questo conclude le sezioni. Parliamo della bella immagine 3D che hai pubblicato. Come ho già detto, penso che potrebbe essere stato disegnato a mano anche se avrebbe potuto essere creato come un modello 3D dinamico e renderizzato per renderlo disegnato a mano che è comunemente fatto con 3D Interiors, ecc. La maggior parte dei rendering sono acquistati (alcuni sono gratis) separatamente o come plugin per software esistente. (ad es. Kerkythea per Sketchup = entrambi gratuiti) Hai quasi sempre bisogno di un renderer che desideri che il tuo modello appaia fotorealistico o disegnato a mano.
Il modo più semplice per creare un modello 3D simile a quello che hai pubblicato è quello di disegnarlo da zero in dire SketchUp o utilizzare SketchUp per modificare un modello esistente più semplice che hai creato in un GIS. È anche possibile (ma non facile) creare l'intero modello in ArcGIS con 3D Analyst, ma non esiste un flusso diretto per questo. Non ci sono inoltre renderer che conosco per rendere realisticamente foto di rendering ArcScene. Quello che vedi è praticamente quello che ottieni. Ecco qualcosa che è stato creato solo in ArcGIS senza utilizzare nessun altro software:
Surface si riproduce abbastanza bene anche in ArcGIS. Ecco una superficie 3D casuale:
Per creare un modello come quello desiderato, vorrei iniziare da ArcGIS e creare la superficie di base, il sottosuolo e l'acqua come multipatch. Vorrei quindi esportare i multipatch (devono essere chiusi) in Callada e importarli in SketchUp dove aggiungerei dettagli e texture.
Per quanto riguarda la realizzazione interattiva dei modelli sul Web, non sarò di grande aiuto, ma so che è possibile esportare in VRML da ArcGIS, ma potrebbe essere necessario correggere trame e trasparenze. Puoi anche esportare nello stesso formato e molti altri formati da SketchUp Pro (3DS, AutoCAD DWG & DXF, FBX, OBJ, XSI, VRML)
Spero che sia di aiuto.
Di seguito sono riportati alcuni esempi di modelli 3D creati in ArcGIS e poi rifiniti in SketchUp :