Le due funzioni ST_BuildArea
ed ST_Polygonize
entrambe prendono le linee e producono poligoni.
Sembra che ST_BuildArea
supponga che gli anelli interni rappresentino dei buchi e li ometta dal risultato, mentre ST_Polygonize
li include nel risultato. E i meccanismi di utilizzo delle funzioni sono un po 'diversi: ST_Polygonize
è un aggregato, mentre ST_BuildArea
richiede di raggruppare gli input da soli ST_Collect
.
Oltre a ciò, ci sono differenze tra le due funzioni?