Domanda di mio padre che sta cercando di esplorare alternative a Manifold:
"Sono un consulente ambientale indipendente che è un grande utilizzatore di GIS per lo scricchiolio dei dati spaziali, le mappe auto-digitalizzate georeferenziate, la modellazione del terreno utilizzando LIDAR e l'analisi dei dati del campo GPS. Ho una workstation Intel i7 a 3,4 GHz, 16 Gb di RAM, NVIDIA GeForce GTX 570 con sistema operativo Windows 7 definitivo e dedicato a 64 bit per file di sistema e cache. Per molti anni Manifold GIS è stato il mio software preferito grazie alla GUI intuitiva, un'ampia gamma di funzioni, programmabilità, nativamente a 64 bit e bassa Tuttavia, l'attuale versione (Manifold 8) ha ormai 4 anni ed è molto lenta per molte attività. Vedi quiper un recente confronto di elaborazione vettoriale in cui Manifold risulta 40 volte più lento di ArcGIS. Mentre Manifold ha un'impressionante suite di funzioni di rendering e analisi della superficie, è così lento nell'elaborazione dei dati LIDAR che è quasi inutilizzabile per qualsiasi cosa diversa da set di dati molto piccoli. Il collettore è abilitato CUDA per un set limitato di funzioni di elaborazione del terreno (consultare il manuale> "Indice"> "N"> "NVIDIA") ma non il rendering effettivo. Uno dei motivi per cui la prossima versione di Manifold 9 impiega così tanto tempo potrebbe essere dovuto al fatto che i grossi blocchi di software sono stati codificati per CUDA e che tutti riconoscono che è difficile. La fedele base di utenti di Manifold è stata promessa in modo molto più rapido e migliorato Manifold 9, ma non ci sono stati segnali di questa nuova versione in 2 anni. Io, come molti utenti di Manifold, sto iniziando a disperare per qualsiasi sviluppo del software. Per proteggere la mia attività e rimanere all'avanguardia, sono costretto a cercare altre soluzioni GIS.
Un'alternativa a Manifold dovrebbe avere quanto segue:
- Esegui nativamente a 64 bit e quindi indirizza grandi quantità di RAM (ovvero <4Gb e in genere 16Gb e superiori).
In grado di utilizzare la GPU per l'elaborazione intensiva di immagini / superfici, ad es. CUDA su schede grafiche Nvidia.
Funzionalità di modellazione del terreno e di elaborazione LIDAR, essere in grado di "drappeggiare" i componenti di mappe vettoriali e raster e fare "sorvoli" per le presentazioni video.
- Sii una versione stabile.
Il collettore 8 professionale con "estensioni di superficie" costa $ 590 (£ 370). Nessuna delle opzioni che ho visto finora sembra all'altezza del lavoro. Questi includono:
- ArcGIS - Sono appena stato citato £ 1495 + £ 425 all'anno per accedere agli aggiornamenti e altri £ 2.495 per l'estensione Analista 3D.
- QGIS: sembra supportare solo 32 bit nella versione 1.8.0 Windows stabile, buggy e priva di funzionalità di cartografia digitale del terreno interne.
- Pacchetti spaziali di R: questa opzione sembra essere troppo complicata e statica per quello che voglio fare.
In attesa di risposte da parte di persone che hanno affrontato dilemmi simili: qual è la soluzione migliore tra queste opzioni o dovrei cercare qualcos'altro completamente? "