So che questa domanda è piuttosto vaga ma per favore abbi pazienza. Sto cercando di farmi un'idea di quale tipo di prestazioni del prodotto - in particolare i tempi - le persone hanno visto per varie metodologie che hanno usato per creare tessere google / bing map. Esistono molti metodi per eseguire questa operazione (ad es. Gdal2tiles, FME, maptiler, ecc.). Un tentativo iniziale di prendere semplicemente un grande PNG e creare tessere usando imagemagick, su un server Linux abbastanza decente, ha prodotto tempi di elaborazione piuttosto lunghi e quindi volevo vedere cosa usano gli altri in produzione. Le nuove tessere dovrebbero essere generate almeno quotidianamente e quindi i tempi di risposta sono piuttosto critici.
L'unico vero requisito è che può essere eseguito su un server Linux. Ovviamente, la libertà è migliore ma non voglio limitarmi a questo. L'input può essere dati grezzi con griglia / raster o un'immagine di grandi dimensioni. L'output deve essere riquadri immagine che possono essere utilizzati così come sono in google o bing maps.
Solo per motivi di confronto, dirò che i tempi dovrebbero essere per il livello di zoom 7 di google map.
Apprezzo l'aiuto di tutti e di nuovo voglio scusarmi per quanto vaga questa domanda sembri.
AGGIORNAMENTO: Per quanto riguarda gli input, attualmente ho più fonti di dati (non elaborate) in vari formati: netCDF, GRIB, GRIB2. Oltre ai dati grezzi stessi, ho anche la possibilità di generare immagini molto grandi di quei dati che potrebbero essere suddivise / affiancate.
Idealmente, taglierei semplicemente l'immagine, ma sono disposto a provare qualunque cosa mi dia i risultati più veloci.