Risposte:
Sì e no.
È possibile creare una trama sfumata in Inkscape e salvarla come SVG. Tuttavia, gli standard SVG utilizzati nei browser non supportano ancora le trame sfumate. Questo potrebbe cambiare in futuro, ma per ora no.
Un altro metodo che funziona nei browser è quello di aggiungere diversi oggetti solidi, sfocarli e metterli in una maschera di ritaglio. Questa è ancora una soluzione vettoriale pura, non rasterizzata.
Ecco lo SVG per la versione che funziona nei browser, se lo desideri.
Modifica : il link sopra a SVG non è più disponibile, quindi l'ho rimosso.
Può essere realizzato in Illustrator e Inkscape come trama sfumata. Se salvato come SVG in Illustrator legacy, è stato trasformato in immagine bitmap. Ovviamente Illustator lo sapeva circa 6 anni fa, ma il linguaggio SVG non lo sapeva.
Quando salvato in Inkscape come semplice SVG, non come Inkscape SVG, è rimasto come mesh gradiente e l'apertura del file SVG con un editor di testo ha rivelato che c'è un comando meshgradient. Vedi lo snippet di codice
Quindi, senza conoscere gli standard, posso dire "È almeno implementato nel semplice SVG di Inkscape".
Spero che qualcuno programmatore consapevole dello stato di sviluppo SVG dica qualcosa di esatto.
Se il tuo obiettivo è avere una sfumatura di mesh leggera e scalabile, puoi provare questo metodo:
https://peterhrynkow.com/performance/2019/01/13/blowing-up-images-to-make-them-small.html
Non è un vettore, ma potrebbe anche essere perché la dimensione del file è super piccola e l'immagine si ridimensiona all'infinito.