Sto cercando di capire come disegnare un'ombra da un oggetto sferico su una superficie non piana. Come disegnerei la distorsione dell'ombra sulla superficie?
Sto cercando di capire come disegnare un'ombra da un oggetto sferico su una superficie non piana. Come disegnerei la distorsione dell'ombra sulla superficie?
Risposte:
Utilizzare un sistema a griglia. Disegna l'ombra circolare su una griglia piatta non distorta.
Disegna la griglia distorta e usa la griglia piatta come guida, osservando dove l'ombra si interseca con le linee della griglia.
Per esempio:
Per amplificare eccellente risposta di Billy Kerr, se si voleva impostare la sorgente di luce nella vostra illustrazione altro che direttamente in testa (che posso vedere Billy ha preso, come faccio io, le linee tratteggiate disegnate iniziali in esecuzione verticalmente come il vostro vantaggio ombra prevista) si richiama fuga punti dalla sorgente di luce oltre i bordi della sfera per mostrare il percorso ombra, e intersecano che con il collettore planare piegata o macinati.
Se volessi un po 'più di dettaglio, potresti aggiungere la sfocatura che vedi sul bordo delle ombre, che tecnicamente si chiama "penombra", e ha a che fare con le relazioni geometriche tra la larghezza effettiva della tua sorgente luminosa e i bordi del tuo oggetto ( vedi questo link di Wikipedia per maggiori dettagli )
Ho aggiunto penombra e alcune annotazioni di base alla mia figura per renderlo più chiaro: spero che questo aiuti.
Nel caso fossi curioso: tutto disegnato in Affinity Designer, tutto in 2D.