Nuovo marchio "professionale" percepito come "noioso"


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Gestisco un progetto open-source ( Rubberduck , un componente aggiuntivo per l'editor VBA), e fino all'ultima versione questo era il modulo iniziale:

splash v2.1.2

Dal 2015 il marchio ruota più o meno attorno al vorticoso codice VBA e quell'immagine di gomma ducky, con la scritta "RUBBERDUCK" in un font Showcard Gothic che sto usando ovunque fin dall'inizio del progetto, e che non lo sono preparati mentalmente a lasciar andare.

Per farla breve, la scorsa notte ho rilasciato la versione 2.2 con un nuovo modulo splash basato sul marchio 2018, un design molto più sobrio che speravo potesse sembrare più professionale. Lo stock ducky è sostituito da un "shadow ducky", una versione SVG leggermente sfocata dell'anatra:

splash v2.2.0

Il design si basa sul materiale pubblicitario della community del 2018 che sta effettivamente andando abbastanza bene su Code Review SE, ma dal momento che il progetto è nato su quel sito e sono stato un moderatore lì dal 2015, è possibile che sia una percezione distorta di un design decente.

Ho eseguito un rapido sondaggio su Twitter (è attivo tutta la settimana) e finora i risultati (ok, solo 7 voti finora) indicano che il nuovo modulo splash viene percepito come "piuttosto noioso" (57%), al contrario di "più professionale" (43%) - Non sto prendendo i sondaggi di Twitter come misura scientifica o accurata in alcun modo, ma il fatto che metà del feedback finora ritenga il nuovo splash "piuttosto noioso" mi preoccupa in qualche modo.

Non sono un artista grafico, ma è uno dei tanti cappelli che devo indossare come parte di questo progetto, quindi sto cercando feedback da questa comunità, per spero di identificare come il nuovo design / marchio potrebbe essere migliorato per ridurre la "ottusità" e migliorare la "professionalità".

Quello che sto cercando di comunicare è che lo strumento è indirizzato ai professionisti e che vede attraverso il codice dei suoi utenti , con un design che non sembra ingombrante / giocoso come quello originale, cioè un concetto che è epurato ma non lo fa Non mi sembra "noioso" o noioso (speravo che il carattere tipografico Showcard Gothic mi avrebbe aiutato).

Ho bisogno del tuo aiuto per capire dove e come il nuovo design potrebbe non riuscire a trasmettere il suo messaggio e cosa posso cambiare per aiutarlo a non essere percepito come "noioso"; Gradirei anche sapere se sto violando alcuni principi di progettazione di cui non sono a conoscenza: forse non vedo un problema di contrasto flagrante o sto usando un carattere cattivo che è troppo piccolo (Gill Sans MT), o c'è qualcosa che è sbilanciato nel layout (posizionamento delle lettere rispetto a ducky, posizionamento dell'etichetta di stato, ecc.) - un altro collaboratore sta sottolineando che la sfocatura non aiuta e che un ducky più nitido si imbatterà in meno amatore, ... Sono sicuro che tutti questi sono oggettivamente quantificabili dai professionisti del design.

Se si tratta di informazioni utili, la schermata iniziale viene visualizzata per circa 3 secondi all'avvio, quando Visual Basic Editor carica i suoi componenti aggiuntivi.


1
Un design potrebbe essere "più professionale" e "piuttosto noioso". È a questo che serve la quarta opzione di sondaggio? (Vorrei usare entrambi , neanche )
Andrew Leach

@AndrewLeach l'ultima opzione è perché mi è venuto in mente che avrei potuto ricollegare un po 'le cose e avere un'impostazione che determina quale schermata di avvio usare e far scegliere all'utente qualunque =)
Mathieu Guindon

6
I commenti non sono per bashing linguaggi di programmazione; questa conversazione è stata spostata in chat .
Wrzlprmft

1
@Ideogram è ... beh sorta di ! Lo strumento analizza il codice VBA e lo analizza, aiutando i suoi utenti a prevenire bug comuni e ad affrontare incoerenze del codice comuni e altri problemi. "Il debugging di papere di gomma", tuttavia, riguarda più la descrizione di un problema nei dettagli, ad alta voce [su una papera di gomma, un collega o il tuo schermo], e spesso la soluzione emerge semplicemente in quel modo. Non sono sicuro che un po 'di curiosità sia effettivamente rilevante per l'OP ;-)
Mathieu Guindon,

1
Grazie per la chiara spiegazione! Supponevo che questo "debug di Rubber Duck" fosse la ragione del nome dato a questo programma. In tal caso, potrebbe essere interessante fare riferimento a tale concetto nella progettazione della schermata iniziale. "Papera di gomma sul muro, quale insetto è il più bello di tutti?"
Ideogram,

Risposte:


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Penso che la percezione dell'ottusità sia in gran parte attribuita alla mancanza di colore nella nuova schermata iniziale. Mi piace il tuo approccio all'epurazione (ho appreso quella parola oggi), quindi il mio suggerimento sarebbe di aggiungere di nuovo un po 'di colore.

È difficile progettare un logo che trasmetta "professionalità" se hai intenzione di rimanere con Showcard Gothic, quindi personalmente abbraccerei la giocosità del carattere tipografico e aggiungerei un po 'di giallo e blu al logo. Ecco la mia breve idea:

Rubberduck Splash Screen

Inoltre non lascerei lo sfondo bianco, una trama sottile può fare molto. Ho scelto di incorporare i vortici come un cenno al "codice vorticoso" originale, ma potrebbe essere qualsiasi tipo di trama sottile o persino un gradiente morbido.


Silhouette Ducky per gentile concessione di Anthony via pexels.com


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Perderei la base dell'anatra che appare sotto la scritta lasciandola implicita dalle onde all'interno della scritta. Inoltre, il contorno originale dell'anatra che preserva il becco parzialmente aperto è meno vago e aiuta a identificarlo in modo più positivo.
Stan,

2
@Stan buon suggerimento per la base dell'anatra! Per quanto riguarda la conservazione dell'anatra, sono totalmente d'accordo con l'uso della silhouette originale dell'anatra. Ho appena rintracciato la prima papera di gomma di CC0 che ho trovato :)
JohnB,

4
Se Homestar Runner avesse un'anatra di gomma, sarebbe così.
can-ned_food

21
Adoro la linea di galleggiamento nelle scritte. Ispirato.
TJ Crowder,

7
@TJCrowder Sì, e il livello dell'acqua dovrebbe aumentare durante il caricamento, come una sorta di barra di avanzamento.
NH.

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Penso che questa domanda sia un po 'ampia. E penso anche laici "polling" o utenti per "cosa ne pensi del mio logo" è sempre una molto cattiva idea. "Design by Committee" spesso porta a troppe opinioni diverse e nessuna direzione chiara. Una squadra di pochi è fantastica ... o una collaborazione ... ma un sondaggio è generalmente irto di coloro che non saranno mai felici a prescindere da qualsiasi cosa tu cambi / crei.

Quanti designer ci vogliono per creare un logo?
--- 100 ....
1 per crearlo e poi 99 per dire "Avrei potuto farlo meglio". :)

Nel complesso, penso che sia un peccato che tu non stia usando una grafica così fantastica come l'anatra di gomma. È una cosa così immediatamente riconoscibile e offre un'impressione istantanea aperta, amichevole e invitante. Giocherei davvero di più all'anatra.

Non sono sicuro di quale sia stato il processo di pensiero per minimizzarlo oltre il punto di essere invitante, pur mantenendo un carattere tipografico che è ... beh ... semplicemente non è il mio stile. Il mio gusto personale è un tipo di logo non dovrebbe essere semplicemente un carattere tipografico "stile di visualizzazione" incorporato. In realtà sembra meno professionale. Soprattutto se ti trovi in ​​un settore tecnologico in cui è probabile che gli utenti elevati vedranno quel carattere tipografico altrove e lo riconosceranno.

Anche se non ci ho dedicato molto tempo, avevo un'immagine di papera di gomma creata in precedenza, quindi non potevo fare a meno di giocarci un po '. Penso che se ti concentri sull'anatra più del tipo, qualsiasi splash card o grafica diventa intrinsecamente più invitante e allettante.

inserisci qui la descrizione dell'immagine

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A mio avviso, un carattere più standard presterà maggiore "professionalità".

Ancora una volta, l'opera d'arte dell'anatra era qualcosa che ho creato qualche tempo fa, quindi l'ho fatta girare in giro. Dato il tempo, potrebbe funzionare meglio personalizzare di più l'anatra e integrarla meglio con il tipo .... mettici gli occhiali ... usa un'angolazione diversa ... legala in qualche modo al codice VBE. Tutto ciò era semplicemente fuori dalla mia testa usando opere d'arte esistenti. Il tipo sopra potrebbe richiedere più tempo e cura, ma penso che trasmetta la prominenza dell'anatra stessa. (Il blu che ho usato è estratto dal colore degli occhi dell'anatra per continuità. Quindi, potrebbe essere reso più vibrante.)

I concetti qui sono gratuiti per la presa ... il vero materiale illustrativo no .


3
L' input tra pari è sempre ottimo ... l'input del pubblico o dell'utente è spesso non istruito e mal informato e ogni preferenza è in genere guidata dall'esperienza personale molto più dell'estetica reale di qualsiasi pezzo.
Scott,

1
I concetti qui sono gratuiti per la presa .. il vero materiale illustrativo no. - L'opera d'arte reale può essere utilizzata gratuitamente con la licenza CC BY-SA 3.0 , che consente a OP di utilizzarla (così com'è o modificata), purché sia ​​accreditato l'autore.
pipe

3
@Pipe Non è possibile attribuire una licenza alla mia opera d'arte senza la mia autorizzazione . NON è rilasciato sotto licenza Creative Commons. È protetto da copyright per me e tutti i diritti sono riservati.
Scott,

4
@Scott Non appena lo carichi qui. Questo è il modo per assicurarsi che tutti possano modificare i post e per poter ridistribuire le risposte di Stack Exchange. Questo viene anche esplicitamente stampato quando aggiungi un'immagine usando l'editor incorporato: "Contributi degli utenti concessi in licenza in cc by-sa 3.0 con attribuzione obbligatoria" .
pipe

4
@pipe possiamo discuterne di più qui: meta.stackexchange.com/questions/309025/…
Scott

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So che il mio primo post è un po '"controverso" ma non sono il tipo di ragazzo che dice semplicemente "che non funziona".

Ecco un processo approssimativo per mostrare quante decisioni devono essere prese.

Questo sarà un post lungo.

  1. Per evitare qualsiasi problema di copyright dobbiamo avere un'opera originale, quindi ecco i primi schizzi della mia interpretazione dell'anatra di gomma. Il primo sembra un barboncino ... è solo per ottenere la geometria di base.

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  1. Esploriamo alcuni caratteri. Alcuni caratteri "solidi". Il progetto aveva bisogno di un carattere "più carino", quindi quelli rotondi iniziano a spuntare nella mia mente.

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  1. Esplorando la combinazione immagine-font. La versione in bianco e nero non funziona. Vengono applicate alcune correzioni al peso del carattere.

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  1. L'anatra non può essere "quella" piatta. Aggiunta di alcune ombre e una versione nera con luci.

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  1. Rubare l'idea di Scott di uno sfondo blu ... Ahi, l'anatra sta guardando fuori dalla cornice.

Sto anche barando per riempire lo spazio tra l'immagine e l'anatra.

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  1. Girando l'anatra ... (Il ragazzo voleva un po 'di freschezza ... la parola Quack funziona?)

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  1. Al diavolo la doppia linea, facciamo solo una riga ...

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  1. Esplorare le ombre dall'altra parte ... No, non funziona ...

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  1. Ricorda il k mobile? esploriamolo ancora una volta, e non proviamo alcune varianti ...

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Sto postando questo per spiegare, non c'è solo una ricetta ... Ogni passaggio che ho pubblicato qui per fare molte esplorazioni e indagini. Ho letto alcuni articoli sul copyright riguardanti l'uso dell'anatra di gomma, esplorando alcuni caratteri, scegliendo uno che è libero di usare, proporzione di contrasto, stile, applicazioni ... ecc ...

Sì, l'anatra può essere resa più carina o avere uno stile diverso. Non c'è modo di piacere a tutti, ma l'approccio è con un po 'di fortuna, un po' più solido e meno "noioso".

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Modificato per una versione più felice e più ottimisticamente guardando il cielo ... beh, sognando il cielo ...

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2
Risposta molto bella (e molto più amichevole della tua precedente :-P), mi piace molto l'evoluzione passo-passo che hai condiviso.
Phylyp,

3
Nel logo originale l'anatra guarda in modo ottimistico nel cielo, mentre la tua guarda avanti ... Mi sembra un'anatra triste. :)
Vityata,

2
Adoro il ciarlatano.
Tyler S. Loeper,


2
L'anatra più felice è stata aggiornata.
Rafael,

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Ti prego, perdonami. Non intendo essere scortese.

lo strumento è rivolto ai professionisti

Come è ... no, non lo è.

Ho pubblicato questo testo come commento, ma è davvero buono, (ma un po 'sarcastico ... lo so)

Se l'immagine è importante ... assumere un designer. Se la programmazione non è importante, assumere un fornaio per scrivere il codice.

Un prodotto software finito ha molte facce accanto a un buon codice: UX, usabilità, immagine, percezione. Quindi, se si rivolge a utenti professionali, probabilmente dovresti assumere un designer professionista per dargli un aspetto professionale.

Non significa pagare molti soldi. Può anche essere uno sforzo collaborativo. Ma non aver paura di chiedere una collaborazione.


L'ottusità, come descrive JohnB, migliorerà usando il colore, questa potrebbe essere una domanda ovvia, ma è anche solo una silhouette e un testo generico, quindi in realtà ha bisogno di qualcosa di più del colore. Ha bisogno di un vero design: astrazione, stile, proporzione, combinazione di colori, selezione tipografica ...


Solo alcune note:

So che sembra maleducato. Semplicemente no. Non sono un programmatore, quindi non posso giudicare la qualità o il valore intrinseco del programma, i vantaggi, il mercato. Ma poiché la domanda è stata posta facendo una critica sul lato del design grafico della schermata iniziale e in qualche modo sul marchio, la mia responsabilità è di farlo.

Viviamo in un mondo collaborativo, multidisciplinare. E questa è un'ottima cosa. n_n


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Concesso che l'IU potrebbe aver bisogno di una revisione, questo è OSS - i contributi sono benvenuti in ogni area!
Mathieu Guindon,

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Detto questo ... "Il software che viene fatto" è come se il prato venisse "falciato" "
Mathieu Guindon,

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"se si rivolge a utenti professionisti ... Assumi uno sviluppatore per dargli un aspetto professionale." Non sono rispettosamente d'accordo sul fatto che Rubberduck non possa essere considerato "per professionisti" perché non sembra così. Ho usato una miriade di strumenti! / Software nella mia vita esplicitamente per i professionisti, che avrebbero sicuramente potuto usare alcuni input sulla grafica ... Ma lo strumento funziona per il lavoro in modo che venga usato ... Filigrana carina o no.
BruceWayne,

9
@BruceWayne In effetti, questa potrebbe essere una differenza rispetto a ciò che due diversi settori considerano "professionale". Nello sviluppo del software, di solito più uno strumento è "professionale" (Nginx, Postgres ecc.), Peggio sembra (branding, ui ecc.)
slebetman,

3
@BruceWayne, se ho un software e vado su Stack Overflow per fare una domanda, mi aspetto una risposta per quanto riguarda il codice. Se chiedo esperienza utente mi aspetto un punto di vista dell'interfaccia utente ... Se chiedi la progettazione grafica ... Quale punto di vista ti aspetti?
Rafael,

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Confrontando la tua versione "noiosa" con il materiale pubblicitario della community del 2018 che hai collegato, penso che gran parte della "ottusità" sia causata dall'uso della sfocatura, che crea l'impressione di ottusità. Penso che uno psicologo della percezione possa davvero spiegarlo. Vediamo che cos'è l'ottusità: vedere qualcosa attraverso la nebbia darebbe un'impressione noiosa, penso.

Confrontando le immagini, il logo attuale ha un'anatra sfocata e anche il carattere ha molto meno contrasto.

Prova a dare un contorno all'anatra, come il carattere. Dà un forte contrasto.

Inoltre lo rende simile al carattere, riducendo la complessità e probabilmente migliorando notevolmente la professionalità.

Per aumentare l'impressione professionale, sarebbe utile rendere l'anatra meno prominente nel logo. Non centrato e non eccessivamente grande. Potrebbe essere piccolo e sul lato destro, non dietro, ma sopra il nome del prodotto. Inoltre, prova un carattere che è ancora "divertente", ma solo la metà divertente del carattere corrente.


4

Penso che sia noioso, perché non mostra quasi nulla da riconoscere al primo sguardo. Il tuo messaggio principale da questo logo è "siamo uguali a qualsiasi altra cosa, niente di speciale da cercare. Possiamo fonderci con l'invisibilità e se vuoi conoscere il nostro marchio, devi dare un'occhiata più da vicino" . Alcuni lo considerano "professionale", altri lo vedono come "questo elemento è disabilitato". Il vecchio splash urla " WOW RUBBER DUCK !!! " anche prima che tu abbia il tempo di leggere le lettere. E poi segue " Ehi! Gioca con un po 'di codice! ". Mi sembra più diverso rispetto ai due tipi di miglioramenti che ho usato in questo paragrafo. E poi, cosa leggerebbe chiunque se ne stesse andando? Italica nella prima parte o l'audace muggito?

Nel tempo in cui ho iniziato a programmare, c'era (quasi) solo un'interfaccia di testo sui PC, ma nel menu erano evidenziati tutti gli scatti per una più facile leggibilità - prima su blackground invertito (su monitor B&W), poi in giallo o rosso su blu, o qualcosa del genere simile. E la schermata iniziale ottiene almeno una grande arte ASCII del nome del programma per dire con orgoglio "siamo QUESTO". Successivamente è arrivata l'interfaccia grafica e gli schizzi erano pieni di colori e le icone erano facilmente riconoscibili, anche quando erano disponibili solo pochi pixel grandi e pochi colori. Le voci disabilitate nel menu erano in grigio scuro, ma ancora chiaramente visibili.

Nel tempo è arrivata una risoluzione maggiore, più colori sullo schermo e maggiore potenza di calcolo. Ma con tutti quei colori disponibili i programmi sono diventati lentamente grigi sul tema grigio, dove anche gli elementi evidenziati sono MENO leggibili, rispetto agli articoli disabilitati rispetto a qualche anno fa. Sembra lo stesso, si adatta al colore della camicia e delle calze e cosa, ma non è facilmente leggibile.

Ha un bell'aspetto nelle pubblicità, in cui tutti i riflettori brillano su una bella modella che finge di usare "cose ​​professionali ad alta tecnologia", in quanto non disturba l'immagine dell'attrice / attore destinata ad attirare l'attenzione di possibili acquirenti. Molto peggio quando lo si desidera effettivamente utilizzarlo e quando si tenta effettivamente di trovare qualcosa nel menu.

Confronta questo design grigio su grigio con i loghi delle grandi aziende nel mondo reale. Ogni grande marchio è facilmente riconificabile al primo sguardo, che si tratti di McDonald, CocaCola, Linux, Windows, Adidas, Nike, basta nominarlo. Guarda le favicon di diverse sezioni qui su stackexchange (sia nel titolo della pagina o nella colonna di destra "Domande sulla rete calda" - ancora riconoscibili al primo sguardo. Anche le icone degli utenti sono colorate e probabilmente puoi riconoscere i tuoi amici nella fessura del secondo senza lente d'ingrandimento e / o lettura del nome associato.

Quindi perché il tuo splash dovrebbe semplicemente fondersi apparentemente con lo sfondo senza inviare un messaggio riconoscibile di cosa si tratta e se lo conosci già o se è solo un generico riempitivo di spazio? A mio avviso, lo splash e il logo fanno molto in azienda / marchio del prodotto / identità / riconoscimento. E può dire con orgoglio " SIAMO QUI " o può semplicemente sussurrare "per favore, non menzionarci, non siamo nulla di importante o di interazione ".

Forse sono troppo vecchio per questa volta, ma preferisco la leggibilità a una riconoscibilità rispetto a "così decente che è difficile da leggere" ogni volta (come secondo indicatore dopo l'usabilità e la funzionalità del corso, ma non stavi chiedendo del programma, ma del logo)


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Penso che la percezione dell'ottusità sia in gran parte dovuta ai colori grigio-ish e al fatto che il dock è ombreggiato molto scuro.

Alcune cose da provare:

  • Rendere l'immagine più luminosa e usare colori divertenti / estivi / luminosi la renderebbe molto più "eccitante".

  • Anche la riduzione della quantità di grigio nell'immagine complessiva sarà di aiuto.

  • Non scrivere solo lettere nere, considera il grigio (può sembrare una contraddizione con la mia precedente affermazione, ma ovviamente deve esserci un equilibrio).

La creazione di @ JohnB raggiunge quello che sto descrivendo molto bene.


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Mathieu, come collega programmatore e ingegnere trasformato in un imprenditore, devi pensare ad alcune cose:

Ciò che ritieni sia il tuo mercato (sviluppatori professionisti) e ciò che pensi che sia il tuo prodotto (uno strumento professionale) è inizialmente solo ciò che gli altri pensano sia basato sulla loro percezione.

Ho esaminato il tuo progetto / GitHub, sono qualificato per attestare che il tuo progetto è davvero un progetto professionale e che gli sviluppatori professionisti vorrebbero utilizzarlo, ma mi ci sono voluti 18 anni per acquisire conoscenze e 15 minuti per sfogliare le tue risorse.

Sei davvero un ingegnere molto professionale (a giudicare da quanto sopra e dalla tua presenza online), ma sei anche un designer professionista? un brand manager? Forse non la pensi così, ma quelle professioni sono anche cose che le persone trascorrono per perfezionare la propria vita, basta guardare l'incredibile rovina di @Rafael

Come ingegnere, siamo di parte a pensare di poter fare tutto da soli, è una buona cosa, ma devi lasciarti andare e delegare alcuni compiti mentre fai crescere il tuo business / progetto, questo è uno di quelli.

Ogni singolo marchio / immagine terribile per OSS e strumenti proprietari là fuori è inevitabilmente il risultato del proprietario del progetto, un ingegnere, che pensa di poter accendere Gimp durante un fine settimana e trovare un bel logo, la loro psiche prende il sopravvento e non sono in grado per lasciarsi andare, e quindi ci chiediamo perché gli imprenditori non lo acquistano (il nostro strumento / OSS), beh, gli imprenditori non sono ingegneri (per la maggior parte), tutto ciò che devono valutare la tua professionalità è il tuo flusso di cassa, logo e marchio, proprio per le cose che i progetti OSS non hanno.

Il mio suggerimento per te: delegato !, noleggia @JohnB o @Rafael, oppure vai qui: https://99designs.com.au crea un "concorso", metti giù i $ 350, lascia che gli ingegneri del marchio facciano le loro cose, lo farai AMI il tuo nuovo logo, quindi concentrati sulle attività in cui puoi applicare le tue abilità in modo più efficiente.


Sfortunatamente, sì, il tuo nuovo logo è noioso, generico e non memorabile.

Perché mai faresti un'anatra di gomma grigia e non gommosa? Un'anatra di gomma è un giocattolo per bambini, ovvero il potere dell'immagine, le persone si aspettano che le cose siano in un certo modo o si confondono e inconsciamente fuggono dal tuo prodotto.

Il vecchio design era in realtà migliore perché stava dando un messaggio: in 5 secondi potresti capire che è uno strumento per semplificare la codifica se hai a che fare con VBA, il colore è vibrante e tutti adorano un'anatra di gomma gialla e sorridente che prende un nuotare, invia un'immagine di "fresco", "giocoso" e "facile".

Vedi il problema? Hai portato via tutte le cose buone del tuo vecchio logo, ora ti rimane una parola generica usando un carattere generico con una silhouette generica, nessun significato, messaggio o colore (peggio ancora, il colore grigio è associato alla depressione, è l'unico colore che non invia alcun segnale al nostro cervello, ecco perché la gente menzionerà "noioso").

E ti stai avvicinando al problema come ingegnere, pensando di poter "quantificare oggettivamente" il processo di progettazione, non puoi, è una forma d'arte, ci sono "metodi", ma nessun metodo di progettazione è costruito sulla meccanica, è come scrivere musica (invece di leggere musica dal pentagramma).

Mi scuso se vengo maleducato, sto cercando di essere obiettivo, design / branding / colore / psicologia sono campi che mi piace leggere / conoscere, ma è meglio assumere l'esperto quando devi svolgere il lavoro .


2
Ti rendi conto che la promozione di questi siti di "concorsi" è simile alla promozione di tutti gli hot dog di manzo in una riunione vegana, giusto? I concorsi non fanno altro che fregare i designer.
Scott,

@Scott ti manca il punto, vale a dire: "vai a assumere un designer", i meccanismi di come, dove, chi, ecc. Sono irrilevanti, si chiama "fornendo un esempio e un riferimento di prezzo"
Isaac Uribe,

1

Penso che puoi mantenere il design del logo in scala di grigi ed evitare di essere noioso. Il design grigio potrebbe beneficiare di una maggiore profondità e di un trattamento stilizzato nell'icona dell'anatra. In questo momento è troppo sbiadito e si perde dietro il carattere tipografico.


0

Gradirei anche sapere se sto violando alcuni principi di progettazione di cui non sono a conoscenza: forse non vedo un problema di contrasto flagrante o sto usando un carattere cattivo che è troppo piccolo.



In merito a ciò, voglio parlare delle regole della tipografia.



Una linea di un personaggio che mostra a destra, vuole essere più spessa di una linea verticale.

Pensa alla parte in basso a destra della tua K.

Questo non è fatto nel tuo carattere.



Una linea orizzontale vuole essere più sottile di una linea verticale.

Non - fatto nel tuo carattere.



Ciò che mostra il tuo carattere è la regola delle punte di triangoli e cerchi.

Mostrando su o giù vanno più in alto - più in basso - della linea di base del carattere.

Guarda il tuo B.

La parte superiore va più in alto.



Per quanto riguarda tutte le maiuscole che dico, le maiuscole all'inizio di una parola aumentano la leggibilità.

Tutte le protezioni non lo fanno, necessariamente.

E va un po 'nella direzione delle urla.


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