Sovrapposizione di colore mantenendo ombre / luci


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Sto lavorando a un concept di segnaletica per auto in Photoshop. Per ottenere un realismo (ragionevole) con l'adesivo bianco ho semplicemente respinto un po 'l'opacità. Penso che dia l'illusione del bianco ma con le ombre e le luci dei contorni dell'auto evidenti.

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Tuttavia, il pannello inferiore ha uno sfondo blu / ciano. Anche questo dovrebbe essere influenzato dalle ombre e dalle luci. Di seguito puoi vedere quanto appare terribile senza mostrare il contorno sottostante.

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Avevo (arrogantemente) ipotizzato che questo sarebbe stato risolto con una delle modalità di fusione dei livelli , probabilmente "tonalità". Dopo quindici anni non so ancora cosa fanno della parte superiore della mia testa e generalmente li clicco fino a quando non funziona! Con mio stupore, nessuno riuscirà a farlo. Probabilmente perché la tonalità è molto più leggera, davvero non lo so.

In effetti la modalità di fusione "tonalità" cambia (in qualche modo) realisticamente il colore, ma in un viola intenso, non nel ciano desiderato. "Schermo" con opacità ridotta non è male ... ma sono sicuro che esiste un modo semplice!

Come vorresti cambiare realisticamente il colore di quel pannello inferiore in blu / ciano, mantenendo le ombre e le luci?

Risposte:


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Nuova risposta con un colore specifico, è più facile.

Seleziona l'area e crea un nuovo livello tramite copia

A questo livello> Immagine menu > Regolazioni > Desaturazione

desaturato

Usando la stessa selezione, crea un livello di colore solido con il colore specifico e cambia il metodo di fusione in Colore

pantone

Oppure crea semplicemente un livello di colore solido con il colore specifico, modifica il metodo di fusione in Colore e raggruppalo con il livello Desaturato.

gruppo

Risultato:

color2


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Ero imbarazzato nel porre questa domanda. Mi sorprende che PS non abbia la funzionalità "one click" per rendere un livello di un certo colore mantenendo le ombre e le luci sottostanti. Le oscure arti del colore devono impedire che vengano implementate! Quindi ero contento che non esistesse una soluzione semplicissima. Tutte le risposte qui hanno valore, ma alla fine è stata QUESTA tecnica che ho usato proprio ora per finire il lavoro. È stato molto utile modificare i livelli sul livello "base" desaturato per regolare il tono, e il colore era il colore effettivo che dovevo usare. Grazie @Danielillo
mayersdesign il

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@mayersdesign Sono contento di sapere che la mia risposta è stata utile. Usavo questa tecnica insegnando Photoshop per mostrare agli studenti come realizzare i pezzi bianchi e neri di un scacchi :-).

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La mia risposta: fai una selezione e applica il turno di tonalità:

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Può anche essere un livello di regolazione Tonalità e saturazione.

Se si desidera un risultato rigoroso di una sola tonalità, attivare "colorize".

C'è qualche distorsione fatta alla lettera L, anche se non è stato chiesto. È stato realizzato con un pennello sbavato con una selezione come limite. I bordi sono un po 'irregolari a causa della bassa risoluzione e delle sbavature.

L'ombreggiatura è anche manuale.

Lo spostamento automatico utilizzando una mappa è un lavoro multifase difficile. La luminosità non può essere usata così com'è, perché il buio significa direzione diversa in luoghi diversi. Sfortunatamente non ho trovato un metodo adeguato per dipingere e modificare una mappa di spostamento e vedere il risultato allo stesso tempo. Sarebbe un'aggiunta estremamente utile all'arsenale di strumenti disponibile. Per riferimento: immagina se le maschere di livello o le selezioni fossero file senza alcuna regolazione live.


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Voto immediato per la lettera L spostamento haha, mentre appesantisco le altre risposte;)
mayersdesign

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Fondamentalmente secondo me ciano e giallo sono difficili da mostrare nella parte in ombra. Ci sono molti modi e metodi per raggiungere questo obiettivo, ecco la mia strada.

Patch di colore ciano aggiunta con metodi di colore e softlight

Patch di colore ciano aggiunta con metodi di colore e softlight


softlight e modalità colore bilanciano il tono ciano previsto.  fondamentalmente uno aggiunge luce e l'altro aggiunge colore allo strato base.


Softlight impostazione livello e bilanciamento modalità colore previsti tono ciano. fondamentalmente uno aggiunge luce e l'altro aggiunge colore allo strato base.


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Caspita, tante buone risposte, ma questa ha raggiunto un risultato finale davvero piacevole.
Mayersdesign,

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Su un file CMYK, sull'area selezionata, provare con Curve

curve

Selezionando ciascun canale di colore alla volta,

Magenta : diminuisce le ombre

magenta

Giallo : diminuisce le ombre

giallo

Ciano : modifica i mezzitoni

ciano

A partire da quella base, per ottenere un tono più realistico, forse dovresti cambiare un po 'il canale magenta e aumentare i mezzitoni neri.

nero


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Questo è un metodo molto creativo, ottimo per giocare con look diversi. Ciò che mi preoccupa, e non l'ho specificato nella domanda, quindi il mio errore è che ho un blu specifico che devo usare, e con questo metodo dovrei approssimarlo ad occhio. Ottima tecnica generale per altre applicazioni però.
Mayersdesign,

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Ci sono molti modi per farlo. Ecco la mia opinione su di esso.

  1. Duplica il livello dell'auto e aggiungi due livelli di regolazione: una regolazione della saturazione della tonalità e una regolazione dei livelli.

  2. Nella regolazione della saturazione della tonalità, impostare la saturazione completamente a sinistra per desaturare e aumentare la luminosità.

  3. Nel livello di regolazione dei livelli, modifica i dispositivi di scorrimento dei livelli fino a ottenere qualcosa del genere: in pratica un'immagine in bianco e nero a basso contrasto

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  1. Raggruppa il livello auto duplicato e i due livelli di regolazione. Alt+ fai clic tra i livelli per agganciare entrambi i livelli di regolazione al livello auto duplicato.

  2. Impostare il metodo di fusione del gruppo su Moltiplica . Rinominare il gruppo "Ombra e luci" se lo si desidera.

  3. Inserisci il testo e le forme colorate su livelli tra il gruppo e il livello auto originale. Qualunque cosa tu disponga in quello spazio tra i livelli avrà le ombre e le luci sovrapposte.

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La cosa bella di questo metodo è che i livelli di regolazione non sono distruttivi e puoi regolarli se vuoi che ombre o luci più forti vengano mostrate attraverso il testo / le forme che aggiungi.

Qui, non ero abbastanza soddisfatto della regolazione dei livelli, quindi l'ho modificato un po '. Ed ecco il risultato finale

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Leggermente contorto;) Ma una risposta solida, e penso che l'unico che mi permetta di usare il colore REALE blu e mantenere la sua "vera" tonalità pur avendo la possibilità di modificare in modo non distruttivo le ombre e le luci. Devo ammettere di essere sorpreso che sarebbe così difficile, sono meno imbarazzato nel porre la domanda ora! È sorprendente che questo non possa essere fatto con una modalità di fusione, giusto?
Mayersdesign,

@mayersdesign - beh sì, ma i metodi di fusione sono piuttosto semplici. Se vuoi spingere la busta spesso ci vuole un po 'più di sforzo. Inoltre, ci possono essere altri modi per farlo che sono "meno contorti". Ci sono sempre molti modi per scuoiare un gatto in Photoshop.
Billy Kerr,

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@mayersdesign - solo un'altra cosa da aggiungere, per quanto riguarda un effetto di spostamento. Questo è anche possibile fare in modo non distruttivo. È possibile utilizzare una copia dell'immagine in bianco e nero come displacement.psd. Trasforma i livelli del logo in un oggetto intelligente e applica il filtro di spostamento all'oggetto intelligente. Ad esempio vedi questo . Per aggiungere o modificare i tuoi contenuti, devi solo modificare l'oggetto intelligente.
Billy Kerr,

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Non vedo perché l'utilizzo della modalità di fusione Tonalità non riesca. Se i colori sono corretti con la modalità, cambiare il colore. È possibile scurire / schiarire il colore per modificare il modo in cui la tonalità provoca l'interazione.

Basta disegnare una forma vettoriale sull'area, riempirla con un colore solido.

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Quindi cambia la modalità di fusione per il livello vettoriale in Tonalità .

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Se un colore è troppo scuro, puoi duplicare il livello vettoriale e impostare la modalità del duplicato su Luminosità , riducendo l'opacità per non eliminare tutte le ombre. Quindi spostare lo strato di luminosità sotto lo strato di tonalità.

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Realisticamente, però, penso che un ciano dovrebbe essere più scuro dei reali 100 ° C a causa delle ombre. Quando illumini troppo quell'area, questo mi toglie il realismo, secondo me.

Se il tipo e l'icona si trovano su altri livelli, è possibile utilizzare semplicemente la modalità di fusione Colore per l'area inferiore piuttosto che Tonalità. Il colore tende a far risaltare maggiormente i pixel di antialiasing, quindi sembra piuttosto brutto intorno al tipo .. ma se il tipo si trova su un livello separato sopra la regolazione del colore, nessun problema.

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Un altro grande contributo, non sono sicuro di come scegliere la risposta giusta!
Mayersdesign

Penso che @Scott abbia davvero un buon punto sul cambiamento di colore a causa delle ombre, e ottenere un risultato non realistico cercando di mantenere la rigida definizione del colore: ho trascorso molto tempo sia a progettare il colore in architettura come progettista di architettura che a fare spiegazioni agli architetti (e ad altri progettisti) come renderer, che le aree profondamente ombreggiate, in particolare quelle rivolte parzialmente verso il basso, non solo avranno un valore più elevato, ma prenderanno il colore dal piano di massa e quindi appariranno tinte o colorate o ombreggiato; anche quelli inclinati verso il basso e curvi si classificheranno.
GerardFalla,

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  1. Seleziona l'area. inserisci qui la descrizione dell'immagine

  2. Qui devi trovare Selective Color, dovrebbe essere in Image => Adjustments => Selective Color(ho una versione polacca di PS, quindi non posso dirlo con certezza). Successivamente, devi scegliere il colore che cambierai. Nel tuo caso, sarà rosso. inserisci qui la descrizione dell'immagine

Puoi usare diversi valori ovviamente.

  1. L'immagine finale dovrebbe apparire così: inserisci qui la descrizione dell'immagine

Non sono così sicuro della sostituzione selettiva del colore. Ci sono molti toni rossi diversi in quella zona, e puoi vedere nell'immagine finale che ne hai perso alcuni (mi rendo conto che è solo un esempio, ovviamente). È una tecnica valida, ma penso che non sia la più semplice o la più robusta.
Mayersdesign,
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