È possibile specificare la larghezza in pixel per più oggetti contemporaneamente in Illustrator CS5?


17

Illustrator ha la finestra di dialogo "Trasforma ciascuno", ma consente solo di ridimensionare più oggetti specificando una percentuale.

C'è un modo per specificare la dimensione in pixel?

Più specificamente, immagina di avere 10 rettangoli sulla mia tela e voglio che abbiano tutti un'altezza specifica. L'ordine della barra e la posizione sulla tela sono importanti, quindi non posso eseguire il trucco "Allineamento verticale in alto e quindi ridimensionare l'altezza del gruppo": devono essere ridimensionati in posizione.

Risposte:


11

C'è una sceneggiatura del fantastico John Wundes (nessuna affiliazione).

Si chiama Imposta TUTTE le cose , spiegato qui e ti consente di impostare larghezza e altezza per gli oggetti selezionati.

inserisci qui la descrizione dell'immagine

Può impostare anche un sacco di altri valori per gli elementi selezionati, se conosci i nomi per loro (o, se cerchi i loro nomi nella Guida agli script di Illustrator o in quel post di blog collegato).

Ecco un link per il download diretto e, se per qualche motivo il link si interrompe o diventa non disponibile, ecco l'attuale codice (ottobre 2012) copiato e incollato, tra cui le utili note di John in alto e l'avviso originale sul copyright aggiunto alla fine. Dice CS-CS4 ma l'ho fatto funzionare bene in CS5 e CS6. Tutti i crediti, i diritti ecc. A John Wundes.

/////////////////////////////////////////////////////////////////
//  Set All The Things v.1.2 -- CS,CS2,CS3,CS4
//>=--------------------------------------
// Wanna Batch Transform objects?  Illustrator has built in tools to resize each selected item, 
// but only by percentage, not by hard values. I made this script because I could find no
// native way to set the width of all selected objects to 100px at once.
//
// This script can accept multiple parameters at once.
// To change, for instance, both width and height at the same time, 
// at the 'attributes' prompt, enter <b>width,height</b>
// then at the 'values' prompt, enter a comma separated value list like <b>20,30</b>
//  If a single value is passed for 'values', that value will be applied to all chosen properties. 
//
// Common legal parameter names include, but are not limited to: <b>width,height,top,left</b>.
// Install and use <a href='http://wundes.com/JS4AI/#explore.js'>explore.js</a> on an object to see what other properties can be set.
//  
// Update: Based on feedback from user Jode, You are now given the option to transform objects from center. 
// You can now also use whatever standard units you like and the script will convert them into pixels.
//  e.g., you can enter "30mm" or "12in" and the script will know what you mean.
//  v1.2 adds decimal support and explicit 'px' and 'pt' units to the regex. (thanks to Cristofer Cruz for noticing the bug)
//>=--------------------------------------
// JS code (c) copyright: John Wundes ( john@wundes.com ) www.wundes.com
//copyright full text here:  http://www.wundes.com/js4ai/copyright.txt
////////////////////////////////////////////////////////////////// 
var centerObjects= false;
function main(){
    var item,center_point;
    var toPixels=function(v){

    var units={
                        'in':72,
                        'mm':2.8346455078125,
                           'px':1,
                           'pt':1,
            },re = /(\d*[.]*\d+)(mm|in|ft|cm|px|pt)/i,m,u,rep;
        //derivitave
        units['cm'] = units['mm']*10;
        units['ft'] = units['in']*12;

        while(m=v.match(re)){
            u = m[2].toLowerCase();
            if (units[u]){
                rep = (m[1]*units[u]);
                v = v.replace(re,rep);
            }
        }
        return v;
    }

    var trace = function (m){alert(m)};
    if(activeDocument == null){trace("No open document found. Please open a document.");return;}
    if(activeDocument.selection.length == 0){trace("Nothing selected. Please select one or more items.");return;}
    var i = prompt("What attribute(s) do you want to set?","width,height");
    if( i===null ){return false;}
    var v = prompt("What value(s) do you want to assign?","100,50");
    if (v === null ){return false;}
    centerObjects=confirm("Transform Objects around center?");
    v=toPixels(v);
    // here's where we walk through all objects.
    var assign = function (i,v){
        for (var x=0 ; x < activeDocument.selection.length ; x++){

                item = activeDocument.selection[x];
                //get top and left width and height values
                center_point = [item.top-(item.height/2),item.left+(item.width/2)];

            item[i] = eval(v);
            //redraw();
            if(centerObjects){
                //center_point = [item.top+(item.height/2),item.left+(item.width/2)];
                item.top = center_point[0] + (item.height/2);
                item.left = center_point[1] - (item.width/2);
            }
        };
    }
    if(  i.indexOf(',') !== -1){  i =  i.split(',');}
    //split if a list, but not if function is found.
    if( v.indexOf(',') !== -1){ v = v.split(',');}

    if(typeof i !== "string")
    {
        for ( var len=i.length,c=0;c<len;c++)
        {
            assign(i[c],typeof v !== 'string' ? v[c] : v);
        }
    } else
    {
        assign(i,v);
    }
    redraw();
    return true;

}
main();

/*-
 * Copyright (c) 2005 wundes.com
 * All rights reserved.
 *
 * This code is derived from software contributed to or originating on wundes.com
 *
 *
 * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
 * modification, are permitted provided that the following conditions
 * are met:
 * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
 *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
 * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
 *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
 *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
 * 3. All advertising materials mentioning features or use of this software
 *    must display the following acknowledgement:
 *        This product includes software developed by wundes.com
 *        and its contributors.
 * 4. Neither the name of wundes.com nor the names of its
 *    contributors may be used to endorse or promote products derived
 *    from this software without specific prior written permission.
 *
 * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY WUNDES.COM AND CONTRIBUTORS
 * ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED
 * TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
 * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE FOUNDATION OR CONTRIBUTORS
 * BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
 * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
 * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
 * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
 * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
 * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE
 * POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
 */

2

Secondo la Guida di Adobe , non esiste.

Non è possibile inserire una larghezza specifica per ridimensionare più oggetti. In Illustrator, puoi ridimensionare gli oggetti solo in misurazioni percentuali.


Piango ... Perché Adobe ?! Ho molti cerchi di dimensioni diverse che devono avere le stesse dimensioni. In quale altro modo posso farlo senza tale opzione?
A. Vieira,

0

Se tutti gli oggetti sono in realtà immagini trovate originariamente in una directory, è possibile ridimensionarle con imagemagick:

mkdir -p temp_dir
mogrify -resize 80x -path temp_dir *.png

Questo ridimensiona tutti i file png nella directory corrente per avere una larghezza di 80px e li scrive nella temp_dirdirectory.

Utilizzando il nostro sito, riconosci di aver letto e compreso le nostre Informativa sui cookie e Informativa sulla privacy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.