Applicando la quantità di sfocatura in modo sfumato in Photoshop


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Ho la seguente immagine:

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La versione grigia del pin sarà ovviamente la sua ombra. So come inclinarlo e tutto per farlo sembrare un'ombra.

Quello che voglio fare ma non so come sia sfocare la versione in ombra del perno più in alto e meno mentre vai verso la punta dell'ombra del perno.

Voglio farlo perché nella vita reale, l'ombra sarà più morbida man mano che si allontanerà dall'oggetto che la proietta (come si può vedere nell'esempio seguente).

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Grazie!

AGGIORNARE:

Solo per chiarire: ho bisogno di un'ombra in stile mappa, non di una semplice ombra. Qualcosa come questo:

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Strumento sfocatura: graphicdesign.stackexchange.com/questions/5153/… A volte inizio con la sfocatura gaussiana e poi proseguo con lo strumento sfocatura.
Joonas,

In caso mi sono dimenticato di menzionare. Prova lo strumento Sfocatura
Joonas il

Ho visto il tuo commento (anche se mi sono dimenticato di rispondere perché mi sono emozionato ho trovato una soluzione). Il problema con la tua soluzione è che dovrai essere abbastanza abile per inchiodare una sfocatura graduale su uno strato così piccolo. Grazie comunque per il tuo contributo!
Nicu Surdu,

Risposte:


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Il modo migliore che conosco per fare ciò che cerchi è applicare una piccola sfocatura a volte. Questo ti dà il cambiamento graduale più naturale.

  • Immettere la maschera rapida premendo Q.
  • Passare allo strumento sfumatura premendo G.
  • Disegna lungo l'asse che vuoi che segua la sfocatura, coprendo la lunghezza dell'oggetto.

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  • Esci dalla maschera veloce premendo di nuovo Q.
  • Scegli Filtro> Sfocatura> Sfocatura gaussiana e usa un raggio ridotto (0,5 px ecc.).
  • Premi il comando-F alcune volte per riapplicare la piccola sfocatura.
  • Smetti quando sei felice.

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Se non sei felice, riprova. La selezione del gradiente iniziale fa una grande differenza per il risultato.

Una volta terminato, puoi utilizzare Modifica> Trasforma> Distorci per metterlo in posizione con la prospettiva corretta.


La tua soluzione sembra più semplice della mia. Ci proverò più tardi, anche se sembra che tu l'abbia già provato, quindi sono sicuro che funzionerà.
Nicu Surdu,

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Per inclinare correttamente l'ombra, è necessario ruotarla, quindi utilizzare "trasforma-> distorce"inserisci qui la descrizione dell'immagine

Ho accorciato l'oggetto e poi ho regolato il bordo superiore per allinearlo con l'orizzonte.

Dopo aver effettuato l'operazione, è possibile duplicare il livello ombra e applicare la sfocatura a una copia.

Aggiungi una maschera di livello al livello sfocato, seleziona la maschera stessa facendo clic su di essa nella palette dei livelli (se selezionata, verrà leggermente delineata). Quindi applicare una sfumatura da nera a chiara o da nera a bianca lungo l'asse dell'ombra obliqua del perno. Sperimenta fino a quando sembra decente.

ctrl + clic sulla miniatura della maschera di livello per creare una selezione da essa, quindi aggiungere una nuova maschera di livello la prima copia dell'ombra obliqua. Deseleziona, assicurati che la maschera sia selezionata e inverti i colori (ctrl + i). Ora dovresti avere un livello veramente sfocato e un livello ombra non sfocato e una dissolvenza incrociata tra i due.

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Nota che per il particolare uso di cui ti sei chiesto, l'ombra sembrerà attraversare la mappa e non posarsi su di essa. Per mantenere gli aerei impliciti in google maps, dovresti davvero inclinare il perno stesso come se stessi guardando verso il basso sulla mappa.


Dissi chiaramente nella mia domanda: "So come inclinarlo e tutto per farlo sembrare un'ombra". Nel tuo esempio puoi vedere chiaramente che l'ombra dura è ancora lì, e se la maschererai, sembrerà brutta.
Nicu Surdu,

questo è in realtà lo stesso metodo di quello che hai approvato. Il mio esempio è stato quello di mostrare il metodo, non di modificare e realizzare un campione perfetto.
horatio,

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Ecco, vorrei creare la sfocatura dell'ombra del Pin:

Fare clic con il tasto destro del mouse sul livello Pin

Seleziona lo stile del livello

Seleziona Ombra discendente in stile livello

Sposta e regola l'ombra

Sul livello Ombra, puoi sfocare l'ombra tramite filtro e modificare l'opacità, se lo desideri


Non ho bisogno di una semplice ombra sul livello, ho bisogno di un effetto ombra più elaborato. Ho pensato che fosse chiaro dalla mia domanda. Aggiornato la domanda.
Nicu Surdu,

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C'è un modo più semplice. Quanto segue è per un'ombra sfuggente al di sotto e per un oggetto fluttuante su una superficie. Riconosce che se la distanza dall'ombra rimane costante, più lontano c'è qualcosa, più nitida appare l'ombra. Questo può anche essere usato per un'ombra da un oggetto verticale invertendo il processo verticalmente, nel qual caso la sfocatura aumenta sulla distanza mentre la luce ambientale percepita lava l'ombra sulla distanza.

Crea la forma desiderata come immagine piatta; una vista diretta a volo d'uccello, allineata su X e Y (non ad angolo). Allargalo e assicurati di avere un sacco di spazio ai lati.

Seleziona e isola l'immagine, quindi trasforma> prospettiva e allunga gli angoli in alto a destra e a sinistra il più possibile e resta spazio per una sfocatura ampia. Sfoca l'intero oggetto fino alla quantità massima necessaria nel punto più vicino alla "telecamera".

Ora seleziona e isola il risultato e usa lo strumento prospettiva per comprimere gli angoli superiori insieme alla larghezza desiderata. Ora inclina e distorce il risultato in modo che corrisponda alla forma proiettata, quindi spostalo in posizione. Nota che laddove l'ombra è compressa in orizzontale, restringerà i pixel e darà la falsa impressione che sia più scura. (Se lo desideri, puoi utilizzare il trucco gradiente di seguito per compensare.)

Se vuoi un effetto più drammatico, crea una maschera di livello vuota e applica una sfumatura verticale dal bianco al grigio di circa il 15%. Questo farà scomparire gradualmente l'ombra sulla distanza.

Un altro trucco:

Crea la forma dell'ombra, quindi duplica il livello come backup e nascondi l'originale Crea un nuovo canale autonomo e applica una sfumatura da nero a bianco. Usa questo per creare una selezione. Con questa selezione attiva, applica il gradiente. Più chiara è l'area della maschera, più forte è la sfocatura e viceversa.

(Questa è roba vecchia scuola. Un milione di anni fa ero un sysop di PS su Compuserve.)


Nella terza o ultima frase, intendevi dire "applica la tua sfocatura"?
Andrew Swift,

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So che questa è una vecchia domanda, ma ho pensato di metterlo per i futuri visitatori: se sei disposto a usare gimp piuttosto che photoshop (anche gimp è gratuito!) Allora c'è un fantastico plugin chiamato G'MIC , che ha lo strumento Sfocatura per colore . Questo farà esattamente quello che vuoi, correttamente e matematicamente, con un semplice gradiente (mappa di profondità) come input (vedi tutorial collegato sopra in Sfocatura per colore).

Lo strumento è incredibilmente potente e farà anche varie sfocature di direzione con mappe di profondità a colori! Guarda gli esempi nel link.

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