Come posso correggere il panning di testo a scatti nel video di Photoshop CS6?


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Sto testando le nuove funzionalità video di CS6. Un problema che ho riscontrato è che quando aggiungo il panning al testo, il pan non viene eseguito correttamente. Sembra che la crenatura sia leggermente regolata per ogni fotogramma e sembra piuttosto male. Potrei risolvere il problema in qualche modo rasterizzando il testo, ma poi perdo la possibilità di apportare modifiche al testo reale.

Esiste un'opzione migliore per rendere agevole la panoramica del testo nei video CS6?


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È possibile che tu stia riscontrando diversi problemi contemporaneamente: 1) vsync non abilitato potrebbe dare un effetto a catena / luccichio; 2) i vettori vengono calcolati e quindi arrotondati (quantizzati) in valori interi per la visualizzazione su una griglia di pixel (lo schermo). Normalmente questo non è un grosso problema, ma in movimento potresti vedere l'effetto di errori di arrotondamento 24/48/60 al secondo; 3) potresti vedere qualcosa lungo le linee di un effetto telecine dal framerate che non corrisponde all'aggiornamento del monitor. Una potenziale soluzione per 2) è provare un conteggio di pixel più elevato (2x) e renderizzare verso il basso per l'output.
horatio,

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Video? La mia lamentela principale è che PhotoShop è sempre stato quello di provare a fare troppo per troppe persone. Questo sembra supportare questa teoria. ;)
DA01

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Questo è probabilmente più adatto a video.stackexchange.com
Saaru Lindestøkke

@horatio, potrebbe essere degno di nota il fatto che il problema v-sync esista solo se il testo viene spostato verso l'alto, ma poiché OP ha parlato della modifica della crenatura, il testo si sta probabilmente spostando da sinistra a destra.
mrchaarlie,

Questo è un problema non banale da debug. IT può essere causato da impostazioni hardware o velocità di anteprima insufficiente ecc. È anche causato dal disegno dei bordi accennato e anche dalla mancanza di motion blur. E infine l'aliasing temporale è una cosa davvero brutta da sottoporre a debug, perché approfondisce il modo in cui gli umani percepiscono le cose, così come la teoria dei segnali.
joojaa,

Risposte:


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Per dirla senza mezzi termini: "Non usare Photoshop per animare le cose".

Per elaborare: quando vedi, diciamo, un film al cinema, gira circa 25 fotogrammi al secondo. L'intera cosa è più complicata, ma diciamo che ogni fotogramma contiene 1 / 25s e che 1 / 25s è anche il tempo di esposizione di ciascun fotogramma (è necessario conoscere il tempo di esposizione? ). Quando qualcosa si muove davanti alla telecamera, la sua rappresentazione sulla cornice è sfocata. Questo è il motivo per cui percepiamo quel movimento come regolare.

Questo si chiama motion blur e quando si anima il testo in modo digitale, o qualsiasi altra cosa, è una buona idea crearlo artificialmente. Il movimento senza motion blur apparirà irregolare e a mosse più veloci tradirà l'illusione del movimento creato da immagini in rapido cambiamento.

C'è un altro motivo per cui potresti vederlo in PS, quando il testo si sposta, il vettore inserisce i pixel in tempi diversi in luoghi diversi. Infatti, quel vettore di testo non si adatta esattamente alla griglia di pixel è normalmente coperto dall'anti-aliasing, ma quando il testo si sposta, può essere tradito allo spettatore. (Questa è una spiegazione molto, molto semplificata) Ancora una volta, il software pensato per l'animazione ha dei trucchi per risolverlo.

Non so se PS abbia alcuni strumenti di motion blur, ma sarebbe molto più saggio usare After Effects o altri software più adatti.


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So che non risponde alla domanda, ma fondamentalmente After Effects è un programma MOTION GRAPHICS ... l'interfaccia di lavoro è come Photoshop e Flash, ma tu estrai ... File MOV, sequenze di immagini, sequenze PSD ecc.

quindi dovresti installare AE e magari guardare un video sulla GUI ... se hai familiarità con Adobe ti sentirai come a casa in AE.

quello che penso che tu voglia fare è questo: esportare i tuoi file PSD come singoli livelli creare un comp in AE nella dimensione e nel tempo che vuoi (tutto in AE è rasterizzato, quindi avere tutte le tue cose alla massima dimensione possibile prima di metterle in AE ) quindi ... rilascia i livelli nella composizione del film, proprio come faresti in Photoshop ...

una volta che i livelli sono lì ... puoi impostare i fotogrammi chiave per le loro posizioni e animarli come desideri.

se hai intenzione di fare motion graphics (facendo Photoshop o roba da illustratore MOVE) allora vuoi (direi che è necessario) usare AE.

AE è fatto per aggiungere effetti al video, è letteralmente un'applicazione per effetti speciali, ma tratta i fermi immagine proprio come i file dei filmati.

scoprirai anche che un sacco di effetti in AE ... sembrano migliori di come li proveranno in PS ... l'esempio principale è tutto con luce ... la luce in AE sembra ... reale.

Non posso darti un tutorial completo su AEE qui ma, ancora una volta ... se sei competente con l'aspetto e il funzionamento dei programmi Adobe, ti accontenterai rapidamente di AE.

Buona fortuna B

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