Photoshop Shadow curvo


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Come creare l'effetto ombra secondo l'URL / l'immagine qui sotto? In particolare, l'ombra arrotondata / curva nella parte inferiore:

http://www.broadcom.com/images/template/bg_header.png


Non penso che l'ombra sia effettivamente curva. Tuttavia, curvare un'ombra in questo modo per far sembrare qualcosa che si solleva al centro è un effetto comune. Si ottiene separando l'effetto ombra nel proprio livello, duplicando il livello e riducendo il riempimento a 0 e lasciando attivo solo l'effetto ombra prima di rasterizzare il livello mediante la fusione con un livello vuoto. Ora all'improvviso hai un'ombra discendente rasterizzata, nel suo strato separato, pronta per farti passare con lo strumento gomma, il riquadro di selezione o qualunque cosa tu scelga.
Eric,

Risposte:


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Sospetto che la curva su quell'ombra possa essere una sorta di illusione ottica. Come spiega @lawndartcatcher nella sua risposta, l'aspetto curvo può essere ottenuto facendo cadere l'intensità (o l'opacità) dell'ombra verso entrambe le estremità.

Ecco uno sguardo passo passo a quel processo.

Ecco il mio livello superiore: Strato superiore

Di seguito aggiungo un'ombra morbida di base (ho usato una selezione sfumata per crearla): Ombra di base

Ora ecco la parte che dà l'aspetto curvo. Schermo questo gradiente sopra il livello dell'ombra: Sfumatura riflessa

E ottengo questo risultato: Ombra curva

Mettere tutto insieme dà qualcosa che penso corrisponda strettamente al tuo riferimento: Risultato finale

Ecco uno sguardo ai miei livelli finali in Photoshop CS3:

Livelli

[Scarica il file PSD]


NOTA: ho usato un gradiente con il suo metodo di fusione impostato su schermo per creare la riduzione dell'intensità dell'ombra. Mentre questo rende una buona dimostrazione visiva, funziona davvero solo quando hai a che fare con uno sfondo bianco. Per applicare la stessa tenique a casi con colori di sfondo diversi, si desidera applicare la sfumatura come maschera di livello al livello ombra.


@Sean ... ti dispiacerebbe mettere il file PSD per il download?
Hristo,

@Hristo - Aggiunto il link per il download del file
Sean

Questa è esattamente l'ombra visualizzata nell'immagine in questione. Non la migliore ombra ma sembra abbastanza bene.
Robert Koritnik,

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Sembra un cerchio estremamente allungato con una piuma 2 o 3px per me ... non un gradiente o una vera ombra.

livello 1 livello 1

layer2 (tendone circolare con piuma 2px e anti-alias su riempito con nero. Opacità livello impostata su 25%) inserisci qui la descrizione dell'immagine

Entrambi gli strati combinati. inserisci qui la descrizione dell'immagine

Il mio esempio ha richiesto solo 3 minuti per essere costruito. Potresti definire elaborato utilizzando una grande gomma per opacità al 10% con un bordo morbido per aiutare a sbiadire di più i bordi esterni (ad esempio) sul livello 2. O usando un grigio caldo per riempire il cerchio rispetto al nero - tutto dipende da voi.


Per rendere l'ombra ancora più realistica, dovresti creare un canale alfa con un gradiente nero ai lati e bianco al centro e quindi utilizzare Sfocatura obiettivo . Ciò renderà l'ombra più realistica sfocando visivamente più la vista al centro (perché come sembra che l'oggetto sia rasato più al centro rispetto ai lati) e quasi nessuna sfocatura sui bordi (l'oggetto si sdraia)
Robert Koritnik

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1) Crea un gradiente che abbia le aree "meno profonde" (non tanto di un'ombra discendente) con valori di opacità più bassi.
2) Applicalo su una maschera rettangolare o su un'area selezionata su uno strato fluttuante (usa una selezione rettangolare per selezionare una porzione). Assicurati che ci sia dello spazio "vuoto" sotto di esso per l'ombra esterna.
3) Fai doppio clic sul livello mobile che contiene il gradiente per visualizzare il menu Stili. Applica un'ombra discendente al livello (dovrai giocherellare un po 'con esso per portarlo dove vuoi).
4) È possibile creare un altro livello sopra il livello originale, richiamare la sfumatura originale e rendere tutti i punti di colore opachi al 100%. Riapplicalo al nuovo livello per sovrapporre il gradiente originale. In questo modo avrai un gradiente opaco al 100% (in alto) con un livello di opacità variabile / ombra esterna sotto di esso.

Divertiti un po 'con le impostazioni; alla fine otterrai qualcosa che ti piace.


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Se esaminiamo le ombre degli oggetti sollevati nel mezzo, possiamo vedere che la loro sfocatura dell'ombra avanza più è sollevata ed è più nitida, più l'oggetto tocca il suo terreno.

Quindi l'ombra più realistica di un oggetto che sembra essere sollevato nel mezzo dovrebbe essere fatta in questo modo:

  1. copia il tuo livello con il quadrato che necessita di un'ombra
  2. riempilo di nero (o di qualsiasi altro colore di ombra appropriato
  3. crea un filtro alfa con gradiente (nero ai lati, bianco al centro)
  4. tornare al livello dell'ombra e selezionare Filtro> Sfocatura> Sfocatura obiettivo
  5. si aprirà una finestra di dialogo in cui è possibile selezionare il canale alfa
  6. selezionare il livello di sfocatura appropriato e confermare

Nota: è possibile apportare ulteriori modifiche per renderlo ancora migliore distorcendo il quadrato (stop n. 2) in modo che la parte centrale si estenda al di sotto del livello originale.

Questo creerà l'effetto ombra più realistico che puoi vedere di seguito su questa immagine (fai clic per un'anteprima del 100%). L'ombra con diversi punti di forza viene applicata tre volte

  • fascia superiore e
  • oggetto mediano a nastro che sembra avere anche il bordo inferiore curvo / capovolto.

Ombra più realistica


ciao, questo può sembrare stupido ma puoi pubblicare screenshot su quei passaggi che stai dicendo? Grazie!
CheeseCake

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Che dire di un semplice: Filtri → Luce e ombra → Effetto Xach?

O una fantasia Filtri → Decor → Aggiungi smusso?


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