Sono dolorosamente consapevole del fatto che quasi tutti i miei dipinti e disegni mancano seriamente in termini di anatomia corretta. Le figure spesso sembrano innaturali, contorte, deformate ecc. Colleghi più avanzati mi hanno detto che ho bisogno di lavorare sulla mia anatomia.
Ma ecco il problema: come posso farlo?
Cosa posso fare per aiutare la mia comprensione pratica dell'anatomia e la capacità di applicarla? Perché ho studiato alcuni libri di anatomia e ho un'idea delle ossa e dei muscoli del corpo umano, e posso dire la differenza tra lats e trappole. Tuttavia, non posso applicarlo per avere figure e teste dall'aspetto realistico.
Cosa dovrei fare? Disegnare teschi e poi volti su di essi? Dipingere sui teschi sui volti? Lo stesso vale per le figure: dovrei disegnare ossa su foto / figure ben disegnate? Dovrei disegnare le foto dai libri di anatomia? Ci sono altri che dovrei fare, a cui non riesco nemmeno a pensare in questo momento?
Voglio avere una comprensione pratica dell'anatomia, ho persino comprato alcuni libri (come l'anatomia di Tom Flints e Peter Stayners per l'artista), ma non so davvero come usarli! Ci sono solo alcuni fantastici disegni di persone in diverse pose, ma nessun vero consiglio su come praticarlo e impararlo!
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Inoltre, oltre ai consigli su cosa dovrei disegnare, sarei lieto di ricevere consigli su come dovrei disegnare. Intendo le cose che dovrei avere in mente mentre studiavo. Dovrei provare a immaginare il modulo? Dovrei provare a immaginare i muscoli sotto la pelle mentre disegno figure nude? O forse dovrei provare a semplificare i moduli? Questi sono solo esempi del tipo di consiglio che vorrei ricevere.
Nota, voglio studiare l'anatomia per poter trarre figure anatomicamente corrette dalla mia immaginazione in seguito, quando sono più avanzato. Questo probabilmente influenzerà il modo in cui dovrei studiare l'anatomia. Facendo un'analogia con lo studio delle forme di rendering e dell'illuminazione, una volta mi è stato detto: "Disegnare senza pensare proprio ciò che vedi non ti aiuterà a migliorare le tue capacità di rendering per oggetti fantasiosi. Prova a pensare al perché un'ombra è collocata dove si trova e perché è modellata quindi, perché è morbido o duro, da dove proviene la luce riflessa ecc. ".