FizzBuzz per i grafici?


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Esiste una sorta di test equivalente a quello che è il test FizzBuzz per gli sviluppatori, per i grafici? Cioè, una domanda / compito breve e semplice che può essere chiesto / assegnato solo per determinare se un candidato ha le competenze di base necessarie per essere considerate.


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Non so come ci si prova per la creatività e senso estetico altri che guardare portafoglio di qualcuno.
Scott,

Risposte:


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Recentemente sono stato coinvolto nell'aiutare a reclutare un nuovo designer e mi è stato chiesto di progettare la parte dell'intervista che avrebbe testato il giusto tipo di pensiero creativo pratico.

Test di "Interpretazione di questo breve"

Quello con cui sono andato - che sembrava funzionare abbastanza bene e ho ottenuto risultati molto utili - è stato:

  • Offri a ciascun candidato un brief di progettazione plausibile e di base
    • Ognuno ottiene lo stesso, naturalmente. Abbiamo basato i nostri su brief reali che avevamo avuto che erano chiaramente collegati a eventi accaduti in passato - quindi era chiaro ai candidati che a) questo è un tipico esempio del lavoro che avresti svolto (sempre utile) e b) questo è un lavoro svolto in passato, quindi non c'è bisogno di preoccuparsi che potremmo rubare le tue idee
  • Concedi loro circa 20 minuti in una stanza con penne, carta e lavagna a fogli mobili (senza computer!), Chiedendo loro di disegnare una o due idee iniziali
    • Nel brief del compito abbiamo chiarito chiaramente che non sarebbero stati giudicati affatto sulla qualità dei disegni realizzati e che riguardava il modo in cui si avvicinavano pensando al compito e sviluppando idee.
  • Dopo averlo fatto, come prima sezione dell'intervista, invitali a spiegare le loro idee e i loro schizzi - e anche a parlare di quali domande porrebbero al cliente o al gestore dell'account per sviluppare ulteriormente le idee, e anche su eventuali idee che venne poi deciso di non perseguire (con motivi).
    • Un bel vantaggio qui è che sembrava funzionare bene come un "riscaldamento" per i candidati timidi che altrimenti avrebbero difficoltà a parlare di se stessi nell'intervista. Parlare di te in un'intervista è piuttosto strano e innaturale, ma ogni designer o laureato in design ha una certa esperienza nel parlare del proprio lavoro e delle proprie idee.

Questo è stato molto istruttivo - intuizioni reali su come pensano i candidati e che tipo di idee escono. Ci sono ovviamente alcune limitazioni:

  • È un test soggettivo. Non riesco a pensare ad alcun modo per testare qualcosa del genere che potrebbe dare qualcosa di oggettivo come un punteggio numerico.
  • Ovviamente funziona solo faccia a faccia, e come qualsiasi cosa in un'intervista faccia a faccia, le persone più articolate saranno in vantaggio.
  • Non si tratta solo di testare la creatività e lo sviluppo di idee, ma anche di fare esperienza con i brief e lavorare con clienti o account manager. Per noi è stata una buona cosa, ma se tu fossi alla ricerca di un test che non offra nient'altro che un puro talento creativo grezzo da investire nel coltivare, i progettisti più esperti sarebbero avvantaggiati in questo test.
  • Dovrai fare attenzione al compito che imposti: deve essere abbastanza plausibile per i risultati, ma non può sembrare un vero lavoro altrimenti c'è il rischio che tu possa essere accusato di sfruttare gratuitamente gli intervistati idee che potresti usare non accreditate.
  • Ti dice anche un po 'di come i candidati lavorano sotto pressione.

Ma come test di attitudine progettuale che non è correlato a cose che le persone possono intraprendere sul lavoro o con una formazione come le competenze software, ha fatto il lavoro e sembrava migliore di ogni altra cosa.


portafogli

Portafogli sono stati menzionati in altri commenti e risposte. Guardare attraverso il portfolio di un candidato è ancora il test più importante, ma non è assolutamente infallibile, soprattutto per vedere le attitudini fondamentali come la creatività.

Molti designer junior lavorano secondo le specifiche e la firma di un senior o art director, quindi per molti (ma non tutti) candidati junior / pesi medio-bassi, gran parte del portfolio sarà la creatività e l'attenzione ai dettagli di qualcun altro, nonché i candidati . È inoltre necessario tenere conto delle limitazioni imposte dai clienti: il portafoglio di un candidato potrebbe sembrare molto più creativo di un altro, ma potrebbero essere stati semplicemente fortunati ad avere clienti più aperti.

Le persone a volte includono un lavoro autonomo, pro-bono e / o molto precedente in college / freelance per essere sicuri che ci sia un sacco di lavoro che è al 100% proprio, ma non tutti saranno in grado di farlo.

Suggerirei di utilizzare un test come sopra se:

  • Hai una ragione per credere che il lavoro che svolgono per te passerà attraverso un processo diverso da quello che hanno fatto prima
  • Stai intervistando candidati con background molto diversi
  • Hai già visto i portafogli dei candidati online (sempre più comuni) e non pensi di essere in grado di confrontare equamente con i simili basati solo su questo.

Non dare mai compiti a casa

Potrebbe essere allettante vedere cosa le persone possono inventare nel loro tempo libero, ma facendo questo tu:

  • Discriminare contro le persone indaffarate. Le persone con un carico di lavoro pieno, un calendario sociale pieno o impegni familiari che riempiono il loro tempo libero saranno in svantaggio significativo
  • Deterizzare le persone richieste. Se qualcuno è molto bravo, ha già un lavoro dignitoso, ha già quasi ottenuto una buona offerta di lavoro alternativo o è un candidato abbastanza forte da poter scegliere per chi lavorare, probabilmente sono esattamente il tipo di candidato che desideri, ma l'inconveniente del compito potrebbe essere sufficiente per dissuaderli dall'applicare quando hanno opzioni altrettanto valide altrove.
  • Indignare i molti designer che detestano tutto ciò che puzza di lavoro specifico come punto di principio.
  • Metti alla prova le cose sbagliate. Le capacità e l'attitudine creative grezze saranno confuse in cose non correlate che qualsiasi candidato di talento potrebbe imparare rapidamente sul lavoro, come trucchi software, familiarità con questo settore o stile e altre tecniche o conoscenze specifiche del dominio.

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Come la programmazione, la progettazione grafica riguarda davvero il pensiero creativo e la risoluzione dei problemi.

Analogamente alla codifica, qualsiasi test che potresti dare probabilmente enfatizza le capacità di implementazione piuttosto che il pensiero creativo.

IMHO, questi tipi di test controllano la comprensione di una particolare sintassi del codice o di un particolare software ... entrambe le abilità che sono facili da imparare, quindi non dovrebbero essere un fattore importante nel assumerle o meno.

In termini di ricerca di designer che ritieni che valga la pena considerare o meno, questo è lo scopo del loro portfolio.


Vorrei aggiungere che il lavoro di uno sviluppatore e designer è diverso in un modo significativo: i programmatori producono una salsa segreta saggia per il business, non potevano accumulare un portafoglio pubblico il 90% delle volte. I grafici sono in prima linea, il loro lavoro è raramente nascosto. In effetti, la maggior parte dei designer si riserverebbe il giusto ro ro show nel proprio portfolio. Pertanto un portafoglio è il fizzbuzz.
joojaa,

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Per una recente apertura di lavoro, stavamo cercando un web designer. Molti curriculum che stavamo vedendo erano incentrati sulla stampa, molta esperienza con Adobe e forse hanno frequentato un corso di web un anno fa.

Il test che ho creato è stato quello di chiedere ai candidati di vivere scrivere un semplice prototipo di prodotto. Intestazione, barra di navigazione, colonna sinistra 25% con navigazione secondaria. Non mi importava quali strumenti o framework usassero. Segretamente speravo di vederli usando bootstrap o qualsiasi moderno framework CSS, ma la codifica da zero andava bene. Ma ho potuto vedere rapidamente quanto conoscessero HTML / CSS.

inserisci qui la descrizione dell'immagine

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