Unire due punti di ancoraggio dello stesso percorso in Illustrator


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Supponiamo la seguente situazione in Adobe Illustrator, in cui ho due punti di ancoraggio vicini sullo stesso percorso. Per il punto di ancoraggio sinistro, è importante solo la maniglia di bezier sinistra e per il punto destro, solo quella giusta. Non ci sono maniglie di bezier che puntano verso l'interno.

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È possibile unire facilmente questi due punti in un punto che ha due maniglie più bezier: la sinistra dall'ex punto sinistro e la destra dall'ex punto destro?

Quando si sposta semplicemente l'uno sull'altro, i due punti sono ancora esistenti e qualcosa come semplificare il percorso cambia l'aspetto dell'intero percorso che non è desiderato.


ottima domanda!
Vincent

Risposte:


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Immagino di aver trovato un modo per ottenere ciò che volevo. Guarda il seguente esempio

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e supponiamo che la linea orizzontale in alto sia un artefatto. Unire i due punti in uno senza perdere la maniglia di Bezier sinistra e destra può essere eseguito nei seguenti passaggi.

Usa lo strumento di selezione diretta per selezionare la parte orizzontale tra i punti in questione e premi Elimina per rimuoverlo (grazie a Pdxd per aver sottolineato che non hai bisogno delle forbici per quello).

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Ora, con la selezione diretta selezionare i due punti che vogliamo unire e utilizzare Object > Path > Averageper calcolare la nuova posizione di entrambi i punti. Vedi al divario che abbiamo ancora due punti

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Ora puoi (con i due punti di ancoraggio selezionati) unire i due punti Object > Path > Mergee il risultato è:

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Questo è sempre stato il mio metodo per questo problema
Saturno,

Oggetto> Percorso> Anche la media funziona alla grande
kbtz

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Il comando Unite (pannello Pathfinder) funziona correttamente per unire due punti di ancoraggio.

  1. Seleziona i 2 punti
  2. Media
  3. Unire

Penso di averlo scoperto per caso quando ero un antipasto e ho provato tutti i pulsanti: D


1
Il tuo "incidente" ha funzionato per me come l'Eureka di Archimede! Grazie
c0demaster il

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È possibile unire facilmente questi due punti in un punto che ha due maniglie più bezier: la sinistra dall'ex punto sinistro e la destra dall'ex punto destro?

No. Non con la versione stock di Illustrator.

Poiché qualsiasi modifica alla posizione di entrambi gli ancoraggi modificherà definitivamente il tracciato, Illustrator non può calcolare la rimozione di un ancoraggio e mantenere la posizione del tracciato. Illustrator, fuori dagli schemi, semplicemente non è così intelligente.

Alcuni metodi impraticabili :

  • Object > Path > Averagepuò posizionare entrambi gli ancoraggi nella stessa posizione. Tuttavia, poiché la mossa dell'ancora, il percorso viene modificato.
  • Uno potrebbe spostare manualmente un'ancora sopra l'altra. Ma, ancora una volta, spostare l'ancora altera il percorso.

In entrambi questi casi, dopo che gli ancoraggi sono uno sopra l'altro, è possibile rimuoverne uno. Tuttavia, la rimozione di un'ancora rimuove anche le maniglie di Bezier, alterando ulteriormente il percorso.

Così......

L' unico metodo che conosco è utilizzare la funzione di rimozione intelligente presente nel plug-in VectorScribe http://www.astutegraphics.com . La funzione di rimozione intelligente ti consentirà di selezionare e rimuovere un'ancora e la posizione del tracciato rimarrà in posizione, alterando le maniglie di Bezier dell'ancora rimanente in modo che corrispondano al tracciato piuttosto che alterare il tracciato in modo che coincida con le maniglie rimanenti.

Alcune lievi alterazioni possono ancora verificarsi. Tuttavia, le funzionalità di rimozione intelligente sono l'unica cosa di cui sono a conoscenza e che è anche in grado di fare ciò che stai chiedendo.

rimuovere l'ancora


In realtà, voglio l'alterazione del percorso. I due punti in questione sono molto vicini tra loro e l'influenza su scala più ampia è ridotta. Il piccolo salto tra i punti d'altra parte verrebbe rimosso in questo modo. OK, quindi la tua (e @ Pdxd's) conclusione è: spostare i punti su un altro e non ti importa di avere due punti di ancoraggio?
halirutan,

Non ho pubblicato "non mi interessa". :) Avrei in media quindi rimosso un'ancora, quindi regolato il percorso. La tua domanda era come rimuovere e non modificare il percorso ... QUELLO non è davvero possibile.
Scott

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Inkswrit tra l'altro ha la stessa caratteristica. Sto solo dicendo perché è leggermente più economico.
Joonas,

Vero. Inkscribe fa parte di VectorScibe.
Scott

1

So solo come farlo con i tasti di scelta rapida, ma quando avrò più tempo lo aggiornerò.

Se sei sul Mac, seleziona i 2 punti con la freccia bianca (selezione diretta) e premi Cmd+ Opt+ J. Questo farà apparire una finestra per riunire i punti nel modo più accurato. Seleziona entrambi e fai clic su OK.

È quindi possibile utilizzare Bezier con il segno meno per rimuovere 1 dei punti.


Il problema persiste. Il calcolo della media sposta solo i due punti di ancoraggio su un altro. La rimozione di uno dei punti rimuoverà anche la relativa maniglia più bezier. Stavo cercando un modo per unirli in un punto senza perdere le informazioni più bezier.
halirutan,

1
Dopo la media, prova a unire i punti con cmd + j.
Pdxd

1
Non è possibile unire non-endpoint, ma fondamentalmente questo mi ha dato l'idea della soluzione. (+1 btw)
halirutan

È possibile selezionare la linea tra i punti ed eliminarli per trasformarli in 2 punti finali prima della media e della giunzione. Non hai bisogno di forbici.
Pdxd

Ahh .. si. Questo è più semplice!
halirutan,

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Ho avuto problemi simili. Una cosa che ha funzionato (in CS6) è stata (a) sovrapporre qualsiasi gruppo di due punti con selezione diretta quindi Oggetto -> Percorso -> Medio: "Entrambi" per ciascun gruppo; (b) unire i percorsi multipli; e infine (c) Oggetto -> Percorso -> Semplifica con un'impostazione "Precisione curva" del 100%. (I passaggi aeb possono essere intercambiabili.) Questo sembra rimuovere il punto estraneo sovrapposto direttamente sotto i punti mediati, sebbene possa anche spostare vari punti di controllo nel percorso quando si effettua la regolazione della semplificazione. Tuttavia, poiché l'impostazione di precisione è al 100%, non dovrebbe affatto spostare il percorso.

Lo svantaggio principale qui sarebbe se si desidera utilizzare in qualche modo una griglia standard per apportare modifiche future al percorso e non essere in grado di colpire quei punti sul percorso originale potrebbe essere un peso.

Aiuto da: https://helpx.adobe.com/illustrator/using/editing-paths.html


Ciao Pete e benvenuto! Grazie per il contributo Fateci sapere se avete domande su come funziona il sito e speriamo che continuiate a contribuire!
Zach Saucier,

Sì, certamente. Perché il mio editoriale è stato cancellato? Ho scritto: "È estremamente offensivo per Adobe cambiare drasticamente le funzionalità da una versione all'altra; obbligarci tutti ad adattarci o morire; e, soprattutto, non assumerci mai la giusta responsabilità per la cura online mondiale delle numerose risposte giuste e sbagliate e chiarimenti sulla versione attraverso i principali siti di aiuto, siano essi propri o di terze parti (ad esempio, stackexchange) .Potresti pensare che non sia un loro problema, ma ci stanno facendo miliardi, e questa è un'esternalità che essi stessi hanno creato. al di fuori delle loro responsabilità ".
Pete Zelchenko,

L'ho rimosso perché è irrilevante per la risposta ed è più adatto come commento come hai appena pubblicato :)
Zach Saucier,

Vedo i tuoi 9.669 punti e vorrei ancora chiederti di non sbagliare di nuovo con le mie parole. A meno che non sia profondamente offensivo, semplicemente non hai il diritto morale.
Pete Zelchenko il

Mi dispiace che ti sia sembrato offensivo, ti assicuro che non era nulla di personale. Sei il benvenuto a contrassegnare il post e commentare con quello che stai pensando e un moderatore (s) darà la loro visione della situazione. È la politica di StackExchange, non solo io che agisco in base ai miei desideri.
Zach Saucier,

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Non sono sicuro di capire correttamente la domanda, ma mi sembra che se desideri unire due punti finali sovrapposti e mantenere le curve invariate, il pulsante "Collega punti finali selezionati" è la chiave.

Sto usando CC, non sono sicuro se la stessa funzione esiste nelle versioni precedenti.


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Per unire due vertici in Illustrator

Piattaforma Windows: - Selezionare due punti, quindi premere CTRL + Alt + J selezionare una delle caselle di controllo Sia verticale che orizzontale

Apple: CMD + Opt + J

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