Perché i Mac di Apple sono così utilizzati nel settore della progettazione grafica?


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Perché i grafici usano più spesso un Apple Mac? Sto studiando graphic design e spero di fare qualche lavoro freelance nel mio tempo libero. Ho un'unità nei miei studi per scoprire perché i Mac sono così utilizzati nel settore della progettazione grafica.

Voglio anche acquistare un MacBook Pro per iniziare, ma mio fratello (un utente PC) è fermamente convinto che sto sprecando i miei soldi e che lo sto acquistando solo per lo spettacolo, come dice:

"I Mac sono semplicemente costosi perché sono alla moda."

Voglio dargli una serie di validi motivi per cui mi aiuterà nel settore della progettazione grafica. Mentre studia la progettazione di giochi ed è irremovibile che un PC possa fare esattamente come un Mac.


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Che unità ridicola per studiare Graphic Design. Il Mac non batte il PC se non per prezzo e stile. Se si confronta un PC allo stesso prezzo con un Mac, è probabile che il PC disponga di maggiore potenza. Il Mac è più una garanzia di componenti di alta qualità tutti ben confezionati insieme e non inclini a problemi hardware. Inoltre, ci sono meno virus. A meno che tu non sia ricco, sarebbe sciocco spendere quei soldi quando hai appena iniziato, il mio obiettivo è quello di guadagnare abbastanza soldi attraverso la progettazione grafica per acquistare un mac all'avanguardia a un certo punto .
Dom

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Se ti piace la personalizzazione, vai con un PC. Se ti piace fare soldi, vai con un PC. Se ti piacciono i bandwagons, vai con un Mac.
Giovanni,

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Nessun virus sul Mac? Neanche io.
horatio

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Microsoft ha un elenco più lungo di "hardware approvato" rispetto ad Apple, ma hai ragione nel dire che Apple non vende hardware che non è garantito per funzionare con il sistema operativo Apple, ma soprattutto perché Microsoft non vende hardware. Una specie di aringa rossa.
horatio,

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Ho avuto più problemi con il mio PC il primo giorno in un nuovo lavoro, rispetto a quando ho 6 anni di vita sul mio mac. Ecco perchè. Inutile dire che avevo un mac entro la fine della settimana successiva.
cclark413,

Risposte:


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C'è una domanda separata su quale sia la migliore: i Mac sono preferibili ai PC per la gestione dei software di grafica?

Per la domanda sul perché i Mac sono più popolari , c'è una risposta molto semplice:

  • Quasi tutte le scuole d'arte e le scuole di design hanno acquistato i Mac ai tempi in cui i Mac erano senza dubbio migliori per il design ( le risposte di Alan G e Horatio sotto dettaglio come)
  • Gli insegnanti di arte / design si sono abituati a insegnare usando i Mac. Molti dei migliori insegnanti sono veterani dei tempi pre- computer e non soffrirebbero volentieri nell'apprendimento di un nuovo sistema operativo
  • Pertanto, la maggior parte dei designer utilizza i Mac nei loro anni formativi del college e si abitua ai Mac

È improbabile che le scuole di arte / design cambino prima in PC poiché sarebbe costoso e difficile (non solo il costo di acquisto di nuove macchine, ma il costo e il tempo di riqualificazione del personale e della riscrittura dei materiali del corso e il costo in popolarità tra il personale senior per chiunque abbia preso la decisione ...). Molti ora dispongono di PC Suite e Mac Suite, ma di solito sono più piccoli e collegati ad aree specialistiche (ad esempio video / giochi / design FX, la risposta di John che segue spiega perché ).

I progettisti raramente desiderano cambiare strumenti . Non siamo tecnici, i nostri strumenti sono un mezzo per raggiungere un fine: "se non è rotto, non aggiustarlo". Di solito abbiamo un atteggiamento simile nei confronti della tecnologia come i musicisti hanno l'abilità di creare strumenti - "la magia accade qui - non scherzare con la magia di cui hai bisogno per fare il tuo lavoro".

(ci sono molte eccezioni - ad esempio designer che scrivono sceneggiature, come ci sono musicisti che producono i propri strumenti - ma sono eccezioni e la reazione a entrambe è spesso simile: "Che magia oscura è questa ..." con un misto di soggezione e sospetto)


Pertanto, la maggior parte dei designer preferisce attenersi agli strumenti che conosce, che sarà più spesso un Mac.

Si potrebbe fare una macchina Windows che è al 100% progettato per i progettisti, come la gamma Wacom Mobile Studio , per esempio - ma quando sa qualsiasi mestieri professionale che le loro opere modo esistenti e è considerato normale e corretto, che di solito non si vuole rischiare invocando l'ira degli Dei tecnologici, colpendoli con la maledizione di "Fallisce quando ne hai più bisogno!" per deviare dal percorso familiare, vero. E 'noto.


In questi giorni, la familiarità, il comfort e le preferenze sono un fattore più grande di qualsiasi differenza oggettiva tra Mac e PC, e i PC sembrano diventare lentamente più popolari nel design di quanto non fossero quando più persone iniziano la scuola di design avendo già fatto il design su un PC. Personalmente uso un Mac al lavoro e un PC a casa, e le differenze pratiche sono minuscole.

Se sei già a tuo agio con uno, non c'è alcun motivo reale per passare, a meno che non ti piaccia un tipo di macchina che è disponibile solo per l'altro (ad esempio tablet con penna per Windows Pro come MS Surface Pro o Wacom Mobile Studio , o, facile attivazione / disattivazione della risoluzione su schermi Mac retina per i test ). Se lo fai, non c'è alcun motivo reale per non passare, a condizione che non ti dispiaccia riapprendere alcune cose e rischiare inizialmente un po 'di frustrazione sconosciuta.


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voglio davvero sottolineare il fatto che i Mac erano senza dubbio migliori. Questo non è più vero, ma 10 anni fa?
jhocking

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@jhocking: 10 anni fa? Prova 15. I Mac avevano quel vantaggio nel ventesimo secolo, ma da allora ... non proprio.
Mason Wheeler,

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Sono un programmatore e utilizzo Windows al lavoro e un Mac a casa. Quindi si Le persone hanno preferenze interessanti.
Almo,

1
Penso che i Mac abbiano avuto un vantaggio nei primi anni 2000: sono stati i primi a mandare in crash solo un'applicazione alla volta. I progettisti di PC potrebbero avere il layout di un documento aperto in InDesign, posizionare la grafica aperta in Illustrator, aprire le foto modificate in Photoshop, quindi aprirebbero un documento Word per copiare del testo, Word si arresterebbe in modo anomalo portando con sé tutto il resto e perdere tutto il loro lavoro recente in tutto. Quindi Windows ha risolto il problema (non ricordo quale versione) e da allora le differenze sono state minime.
user56reinstatemonica8

1
Attualmente sto osservando un esodo di massa sulle macchine per finestre tra gli studenti GD. Resta da vedere se questa tendenza continuerà.
joojaa,

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Risposta super breve:

Storia. Nel 1984, quando fu lanciato il Mac, fu il primo computer ideale per le esigenze di desktop publishing. Ciò includeva una GUI, strumenti di disegno WYSIWYG, strumenti tipografici decenti (per il momento) e una bella relazione con la stampante laser (Apple LaserWriter). Ha un punto d'appoggio, e basta.

Oggi è solo una preferenza. Alcuni come OSX. Ad alcuni piace Windows. Ad alcuni piace Linux. Ad alcuni piacciono tutti. Non importa davvero. Usa quello che ti piace.


3
Anche la prima stampante economica che era buona per la progettazione grafica è stata venduta da Apple e ha funzionato bene solo su Mac. Se ricordo bene Windows e PC hanno iniziato a diventare una buona opzione solo negli anni '90.
Ian Ringrose,

1
Che ci crediate o no, per me; Terminale. Mi ha fatto impazzire quando Windows ha lasciato DOS come struttura sottostante in Win8.
benteh

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@ RandomO'Reilly Sei in ritardo di circa quattordici anni, MS-DOS è stato abbandonato quando Microsoft è passata al kernel NT (il nucleo del sistema operativo) per le versioni consumer di Windows a partire da Windows 2000. Avevano appena incorporato l'emulazione per Membri a 32 bit della famiglia NT (e anche in questo caso potresti riscontrare problemi quando provi a eseguire alcune applicazioni a 16 bit anche in modalità di compatibilità). Le versioni a 64 bit di Windows non hanno quell'emulazione integrata, ma è ancora possibile eseguire applicazioni DOS, è sufficiente utilizzare una sorta di programma di macchina virtuale (DOSBox, Virtual PC di Microsoft, ecc.).
JAB,

1
Unix ha più senso per me. Sono cresciuto con DOS come sistema operativo. La macchina virtuale, gli emulatori, "possono fare la maggior parte delle cose" non fa per me. Sono stato su Mac per sette anni, quindi non aggiornato sul prompt dei comandi su PC, ma da quello che ho visto, un po 'disordinato.
benteh

2
Non era il primo, c'era la ghianda e senza dubbio altri. Ma era il più diffuso.
JamesRyan,

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Penso che molte delle ragioni del passato siano state stabilite qui, quindi non mi occuperò di questo.

Di recente ho acquistato un nuovo computer (dopo aver chiesto a questa community quale hardware è importante per un designer ) e sono andato con un Mac Mini. Il mio lavoro a tempo pieno per quattro anni mi ha fatto lavorare su un PC, mi piace Windows 7 e sto bene anche con Ubuntu, quindi quando ho iniziato a pensare a un nuovo sistema, avevo molte angolazioni da considerare .

Ecco alcuni dei motivi per cui sono rimasto nel mondo Mac:

  1. L'ecosistema software. Poiché molti designer sono solo per Mac, mi sembra che alcuni dei migliori software e strumenti di produttività siano su OSX. Panic crea un software straordinario, ma è solo per Mac. Pixelmator e Sketch sono possibilità promettenti per sfidare l'egemonia di Adobe e sono solo per Mac.
  2. Compatibilità. Questo è probabilmente il punto più obiettivo e importante da sottolineare: ottenere un Mac è l'unico modo legale per eseguire tutti i principali sistemi operativi. Non solo un Hackintosh è un hack che richiederebbe un po 'di tempo per essere eseguito, in quanto violerebbe i termini di servizio. Tuttavia, ho eseguito legalmente una copia con licenza di Windows 7 (e la mia copia sempre crescente di Civilization III) sul mio laptop per anni. Inoltre, con il mio nuovo lavoro, abbiamo utilizzato VirtualBox per configurare una VM che esegue Ubuntu per l'esecuzione di server Python. Microsoft fornisce persino VM gratuite per testare siti su vecchi browser e vecchi sistemi operativi! Ma se esegui un dispositivo Windows o Linux, non puoi provare le app Mac o testare le cose su Safari, almeno non senza aver bisogno di una soluzione specifica per quello.
  3. La connessione mobile. Se vuoi mai progettare per dispositivi mobili, è bene avere un collegamento solido con iOS. Se non hai un iPhone, iOS Simulator è incredibilmente utile per i test sui dispositivi mobili. Sebbene sia possibile creare app iOS su Windows, non è il modo preferito di fare le cose, e poiché la maggior parte degli sviluppatori iOS sono su Mac, è bene essere anche su quella piattaforma. Inoltre, se hai un dispositivo iOS e ti piace, i Mac ti offriranno una migliore integrazione con il tuo dispositivo.
  4. Semplicità. La scelta dell'hardware è molto più semplice con Apple. Certo, hai meno scelte complessive, ma personalmente sono sopraffatto da troppe scelte. Ci sono un sacco di OEM di PC che hanno un sacco di scelte, ma Apple ha una griglia relativamente semplice di prodotti e prezzi. Vorrei che mettessero le parti iMac in una Mini? Vorrei che fosse più facile aggiungere un SSD al mio? Si. Ma so che posso fare acquisti per un Mac senza fare un sacco di compiti.
  5. L'ecosistema hardware. Poiché i Mac sono popolari e relativamente standardizzati, un bel ecosistema può prosperare attorno ad esso. Se desideri una custodia protettiva per laptop, avrai più opzioni se ottieni un laptop Air su PC. Se desideri un sistema di ricarica progettato per funzionare con la tua tastiera, puoi ottenerlo. Se vuoi un'unità di backup o un supporto per laptop che assomigli al tuo desktop, hai maggiori probabilità di ottenerlo. Il che mi porta al mio prossimo punto:
  6. Stile. Non è la mia ragione più importante, ma potrei anche abbracciarla. Sono un designer, una persona visiva. Ho un Magic Trackpad e una tastiera wireless Apple sulla mia scrivania. Sembrano fantastici; il trackpad si abbina perfettamente alla tastiera. La Mini ha un bell'aspetto vicino alla mia scrivania. Siamo persone visive, quindi le immagini contano per noi. E fino a un certo punto, va bene. Sono lussi, certo. Ma a tutti piacciono i lussi a cui piace concedersi, e per me è un hardware incredibilmente progettato. Questo argomento è vero anche per il software. FileZilla e Transmit fanno molte delle stesse cose, ma Transmit è un bellissimo software. Adoro l'attenzione ai dettagli che tende ad andare nelle app Mac più delle app Windows.

Non lasciare che le persone ti critichino per quest'ultimo. Qualsiasi confronto tra componenti e software ti dirà che i prezzi del Mac sono almeno abbastanza vicini da rendere marginale l'argomento troppo caro, quindi non è come se stessi pagando $ 100.000 per una Lamborghini quando un'auto da $ 2.000 farebbe bene.

Viviamo in un mondo in cui le persone vendono borse da $ 100 alle masse e le masse lo adorano per lo stile e la cache che ne derivano. Dove a un ragazzo come me piacciono irrazionalmente i marchi Under Armour e Nalgene. Dove le persone spenderanno centinaia di migliaia per una riprogettazione del logo. Se vuoi un mondo senza quella roba, allora possiamo tornare ai giorni in cui andresti a prendere "riso" e "carne" dal "negozio", e i grafici non avrebbero molto lavoro da fare! Ad alcune persone non interessa il design e lo stile e va bene al cento per cento. Non sto sostenendo il materialismo dilagante qui, sto solo dicendo che se ti piacciono i Mac perché sono eleganti e perché si preoccupano del buon design tanto quanto te, non è una cattiva ragione per ottenerne uno.

Ma spero che anche le altre mie ragioni ti aiuteranno. :)


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Vorrei solo ribadire il punto sull'ecosistema del software. Per me, l'elemento determinante del Mac è un'esperienza software unificata e attentamente studiata (scorciatoie da tastiera condivise tra app, trascinamento della selezione e disconnessione dalle app, ecc.). Ciò sembra attrarre sviluppatori come Pixelmator, Sketch o Scrivener: prodotti di nicchia che funzionano incredibilmente bene nella loro nicchia.
AncientToaster

un hackintosh è perfettamente legale. La violazione di termini e condizioni non è considerata illegale.
WiseStrawberry,

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@WiseStrawberry - Citazione necessaria.
Brendan,

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Due cose non menzionate in altre risposte che erano le chiavi per stabilire il Mac come piattaforma DTP nei primi giorni:

  • Il Mac originale supportava PostScript immediatamente pronto per l'uso grazie a una brillante collaborazione tra Adobe e Apple, in modo che potesse fornire suggerimenti per l'output a bassa risoluzione su schermi e stampanti laser (300 dpi è una bassa risoluzione in termini di composizione). PostScript e LaserWriter hanno reso possibile la creazione di documenti di bell'aspetto incredibilmente a buon mercato.

  • Nel luglio 1985 è stato lanciato Aldus Pagemaker, la prima applicazione DTP. Era solo per Mac, è decollato nella comunità del design e ha creato il settore DTP.

C'è una storia meravigliosa nell'introduzione al progetto Prima e Dopo - Pagina di John McWade in cui descrive come ha fondato la prima azienda DTP al mondo. John era il beta tester originale di PageMaker e ha fatto molto per garantire che avesse tutte le funzionalità essenziali per il layout di pagina di livello professionale. Continua raccontando cosa è successo quando Apple gli ha chiesto di progettare un poster per loro:

Ho creato How to Design a Page sabato e lunedì ho guidato a Cupertino con prove. "L'hai fatto sul nostro computer?" hanno chiesto. Sono stato sorpreso dalla loro sorpresa. "Nessuno qui fa questo", hanno detto. "Ho appena usato PageMaker", dissi. "Ma lo stai usando", hanno detto, "per progettare cose interessanti".

Proprio come Visicalc aveva dato un nuovo contratto di vita all'Apple II qualche anno prima, PageMaker ha creato il mercato DTP per Mac (che all'epoca vendeva molto male, principalmente a causa del fatto che era molto costoso e privo di applicazioni utili e affidabili) .

Ventura Publisher seguì più tardi sulla piattaforma PC, ma era tardi per la festa e ostacolato dal cattivo supporto grafico allora disponibile per DOS.

Come spesso accade in un nuovo mercato, essere il primo con il massimo è un enorme vantaggio.


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Credo che molti anni fa i Mac fossero più adatti al Graphic Design. Ricordo di aver sentito parlare almeno dello schermo. In questi giorni non vi è alcuna differenza poiché la maggior parte delle funzionalità e del software sono comparabili.

Penso che una volta che ti affermi in un settore come il marchio di riferimento, le vecchie abitudini muoiono duramente. È come se Bing cercasse di competere con Google - anche se offrono la stessa capacità di cercare sul Web, le persone non fanno mai riferimento a "Binging" qualcosa (vs "Googling"). IMO è per questo che Mac è l'impostazione predefinita nel settore della progettazione grafica (oltre ad essere alla moda).

Un settore correlato che è pro Mac è la produzione video. Final Cut Pro, che è solo su Mac, può essere un decisore per molti editor / studi di budget, anche se Adobe Premiere (o la costosa suite Avid di fascia alta) è molto capace su PC. Al contrario, la maggior parte delle aziende di giochi / FX sono su PC perché hanno bisogno di più potenza e la possibilità di inserire hardware personalizzato come processori più grandi, più RAM e schede grafiche di fascia alta ecc. Possono costruire macchine per compiti specifici come render farms ad esempio a una frazione del costo.

Il PC è più personalizzabile ed economico, mentre il Mac blocca tutto (e sovraccarica l'esclusività). Sì, ci sono più virus su PC, ma questo ha popolarità. Installa l'antivirus e sii responsabile della navigazione e del download su Internet e non avrai problemi.

Ci sono anche più produttori di hardware, che possono causare problemi, ma ho anche avuto più problemi con i dischi rigidi Mac che non ho mai avuto con l'hardware del PC.

Personalmente, compro solo macchine di consumo di fascia alta. Un top di gamma HP, ad esempio (già 3 anni fa), con i7 a 6 core, 18 GB di RAM, 2 monitor da 23 pollici e scheda video avanzata. Hai bisogno di queste cose se vuoi massimizzare la tua produttività. Non ho controllato i prezzi attuali, ma nella mia esperienza, non puoi semplicemente confrontare un Mac con un PC per la personalizzazione della potenza pura o il botto per il dollaro.


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Il PC non è più economico ... è che alcuni produttori di PC producono PC economici. Funzionalità per funzionalità, ottieni ciò per cui paghi indipendentemente dal sistema operativo. Anche il Mac non blocca tutto. Usano parti relativamente standard. Ma non sono macchine da gioco che le persone possono truccare con 3 schede video. È un mercato diverso e una Apple non ha come target. Se non hai controllato i prezzi attuali, è difficile dire che sono più costosi. :)
DA01,

1
Sono d'accordo che è qualcosa che non hanno preso di mira, motivo per cui non posso confrontare le mele (letteralmente) con le mele per macchine di fascia alta. I prezzi possono essere comparabili sui sistemi a prezzi di bilancio, motivo per cui non volevo commentare lì. Inoltre, il Mac non utilizza parti migliori rispetto ad altri produttori, sceglie solo un produttore specifico e rimuove il mercato aperto per la miscelazione e l'abbinamento. Questo è ciò a cui mi riferivo quando ho detto "bloccato". Sento che anche il Mac ha aumentato il prezzo di tutto perché non c'è shopping in giro - tutto deve essere approvato dal Mac. Devi anche scegliere tra macchine pre-costruite.
John,

1
Almeno fino a due anni fa, "bloccato" significava un firmware approvato da Mac e un ritardo di 1-2 anni su un nuovo hardware, ad esempio nvidia o AMD. Non è ancora possibile raccogliere le parti giuste e installare un disco Mac OS al dettaglio su hardware AFAIK standard senza pacchetti personalizzati di efi o di installazione. (aggiunto durante il tuo commento da01)
horatio

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Per la cronaca, ho aperto tutti i laptop (e le torri) Mac che possedevo per aggiornare un pezzo o l'altro. Di solito intorno ai 3-4 anni quando gli aggiornamenti diventano utili. Se sei moderatamente competente con piccoli strumenti, non è meno praticabile dell'apertura di un laptop per PC di grandi dimensioni.
borghese il

1
@ DA01: non sono d'accordo con te sui prezzi, almeno in Europa: se usi un sito di confronto (competente) e cerchi potenza / peso / ecc. Simili, il PC sarà più economico di diverse centinaia di euro. Lo stesso vale per Iphone e Ipad. Ovviamente nessun dispositivo è mai comparabile al 100%, ma comunque. Questo non vuol dire che non ci siano differenze di prezzo simili tra PC con la stessa potenza, comunque.
Cerbero

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Il motivo principale per cui Apple ha una grande presenza nel design è la "tradizione". La Apple ha fatto tutto il possibile inserendo i propri computer nel flusso di lavoro della scuola di design già alla fine degli anni '80. Per questo motivo, il sistema operativo è diventato l'obiettivo standard per l'hardware di prestampa e stampa commerciale e le versioni Windows dei driver per questi dispositivi RIP (ecc.) Sono state una considerazione secondaria.

Sono andato a scuola negli anni '80 e credetemi, i Mac erano più taglienti di allora.

Ciò significava anche che persone come Linotype (ecc.), Adobe e QuarkXpress hanno scritto per Mac prima e per PC.

Un grosso problema erano i caratteri tipografici che non erano generalmente multipiattaforma, il che significava che anche se tutto il resto del software era (e nel tempo il software era sempre più in grado di scambiarsi), si continuava a ri-flusso e sostituzione di glifi dalla sostituzione dei caratteri. Entrambi questi problemi sono insidiosi e difficili da individuare.

Quando i caratteri sono diventati più multipiattaforma, c'era ancora un problema con il file system dual fork di Mac che di solito portava utenti ingenui a trascinare il fork errato del file per la condivisione. Ciò significa che i dati dei caratteri non sono mai stati inviati.

Tutti questi problemi hanno contribuito a far rispettare le preferenze di progettazione per i Mac, ma la maggior parte di questi problemi non esistono più, e in realtà i Mac sono quasi lo stesso identico hardware di qualsiasi PC generico con Windows o Linux su di essi (tranne i blocchi BIOS / CMOS per limitare l'installazione del sistema operativo). La modifica all'hardware intel / x86 / amd64 ha aiutato molto anche sul lato driver, perché cose come la vecchia roba motorola avevano un ordine di byte diverso che ha introdotto molti problemi nel porting del codice tra SO.

Una volta entrati nei pacchetti software stessi che generalmente hanno una funzionalità unificata su tutte le piattaforme, il sistema operativo sottostante fa poca differenza.

Ho usato o posseduto Mac originale, apple 2c, amiga, c64, atari 800, CP / M, MS DOS, linux e persino vax. Il sistema operativo è rilevante solo quando interferisce con il lavoro che devi svolgere.


1
Mac o PC - pffftt - il c64 era ancora il miglior computer EVAR! :)
DA01,

Preferivo l'Atari 800, ma probabilmente perché mio padre aveva accesso a tonnellate di "giochi demo", essendo partner di un piccolo rivenditore di computer. Avevamo almeno 3 diversi sistemi informatici e più sistemi operativi affiancati in qualsiasi momento. Ero quello che hai chiamato "immissione gratuita dei dati".
horatio,

1
Non un 800, ma questo è un po 'divertente della storia del computer Atari su cui mi sono imbattuto la scorsa settimana: youtube.com/watch?v=yea4I8EgdqQ&t=7m20s
DA01

Penso che sia divertente. Inoltre, un ottimo esempio reale di ciò di cui alcuni di noi in questo thread hanno parlato: lo strumento per fare il lavoro.
horatio,

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Caratteri

Mac OS X è probabilmente dotato di caratteri migliori pronti all'uso, ma le persone possono discuterne. Dove ha un chiaro vantaggio, tuttavia, è la gestione e la facilità d'uso. Il selettore di caratteri integrato su un Mac è un passo avanti rispetto a quello che ottieni nei programmi Windows e il gestore di caratteri integrato è semplice e potente (per alcuni scopi hai ancora bisogno di software di terze parti, ma la gestione dei caratteri di Windows fa assolutamente schifo).

Anche il livellamento dei caratteri è decisamente migliore su un Mac. Lo smussamento dei caratteri di Windows sembra ancora sfocato in molti punti e Linux non è proprio il caso di discuterne. Se stai eseguendo il rendering di testo in immagini o grafica pdf, farla apparire bella è un enorme vantaggio.

Coerenza dell'interfaccia utente

Sono su una scatola di Windows in questo momento e ho aperto quattro applicazioni che hanno tutti stili di interfaccia utente sottilmente diversi (ad esclusione delle app Metro di Windows 8) - tutti sono programmi Microsoft. È un po 'atroce. Al contrario, Apple richiede che tutte le sue applicazioni interne rispettino le rigide linee guida dell'interfaccia utente. Anche la maggior parte delle applicazioni di terze parti lo fanno, perché Apple lo rende davvero facile.

Ciò si estende anche a concetti più profondi come la modifica delle impostazioni dell'applicazione e del sistema. Con un Mac, quasi tutto ciò che deve essere accessibile all'utente viene fatto tramite Preferenze di Sistema / Applicazione, situato nel menu Apple nell'angolo in alto a destra. Con Windows, le cose sono ovunque. Il Pannello di controllo in Windows 8 è sempre più difficile da raggiungere, ci sono nuove impostazioni che puoi trovare solo nell'interfaccia Metro e non nel pannello di controllo, alcune applicazioni usano Strumenti> Opzioni ... ma altre usano File> Opzioni o Modifica> Impostazioni; a volte File è un menu e a volte è una schermata in stile Windows 8, e così via e così via. È probabile che, se noti e ti preoccupi della progettazione grafica, noti e ti preoccupi della progettazione e della funzione dell'interfaccia utente.

Tasti modificatori

Questo, per me, è sempre stato uno dei più grandi. La chiave di Windows è sostanzialmente uno spazio sprecato dal 1995; ha alcune funzioni in meno di 8 ma poche persone le conoscono e ne usano ancora meno. Su un Mac, questi tasti sono disponibili principalmente per le applicazioni utente come modificatori, sia per le scorciatoie da tastiera che per i modificatori di modalità, ad esempio le azioni del mouse. Il tuo utente medio non se ne accorge molto, ma lo fanno gli utenti esperti e i grafici sono sicuramente utenti esperti delle loro applicazioni. Come qualcuno che ha utilizzato le applicazioni Adobe sia su Windows che su OS X, può rendere molte attività comuni più facili avere quella gamma completa di tasti modificatori disponibili. Aiuta anche che il tasto modificatore più comune, il comando, si trova proprio accanto alla barra spaziatrice in cui i pollici possono raggiungerlo invece del tasto di controllo in un angolo.

Energia

Non so se i loro componenti siano più efficienti dal punto di vista energetico, o messi insieme meglio, o se semplicemente inseriscano batterie migliori, ma i Mac hanno una durata della batteria migliore rispetto ai PC praticamente su tutta la linea. Se sei un utente intensivo e lavori in movimento, avere un'ora o due di succo in più mentre lavori è un grosso problema.


Bel post, e benvenuto su GD.SE! Discuterò dei caratteri se vuoi :) Direi che i caratteri ClearType sono buoni come qualsiasi cosa sia disponibile per lo schermo. Soffrono di ubiquità, ma non di una mancanza di qualità.
Brendan,

In realtà ho avuto un problema con l'asserzione di smussatura dei caratteri. La mia comprensione è che il livellamento dei caratteri è un "hack di visualizzazione a livello di hardware" (se lo desideri) che utilizza il rendering sub-pixel e non ha alcuna influenza sulle immagini raster rispetto alla creazione di risorse. (anche: forse è perché suono la chitarra, ma il tasto mignolo-ctrl mi dà probabilmente 2-3 tasti in più rispetto al tasto pollice-alt!) [ graphicdesign.stackexchange.com/questions/7909/… ]
horatio

Non credo che nessuno di questi affronti la domanda. Ad esempio, nessun graphic designer che conosco sceglie il proprio hardware in base ai caratteri installati. :) (FWIW, MS ha in realtà un team di tipografia interno molto rispettato)
DA01

Sei anni fa, se mi avessi chiesto i vantaggi e gli svantaggi di Mac e Windows, "Gill Sans" e "Lucida" gratuiti sarebbero stati dei veri e propri punti di forza per Mac. Ma recentemente la SM ha acquisito un'ottima conoscenza della tipografia. Quelli di cui sopra sembrano finalmente datati mentre i caratteri come Calibri e Segoe sembrano sorprendentemente ancora freschi nonostante quasi un decennio (!) Come carattere predefinito. Non riesco a pensare a nulla di fresco di Apple sul fronte della tipografia negli ultimi 10 anni
user56reinstatemonica8

@horatio: ammetto liberamente che non conosco i dettagli della composizione delle immagini su nessuna piattaforma, ma so che i caratteri smussati sembrano molto migliori su Mac OS X e presumo che gli stessi effetti di trasparenza utilizzati nella visualizzazione dello schermo potrebbero anche essere utilizzato nella rasterizzazione. Per quanto riguarda ctrl vs comando, il mio punto è che non è necessario allontanare le dita dalla riga home per usarle; puoi rimanere con la posizione di battitura naturale. Anche se il controllo del mignolo ti consente di coprire più spazio, in molti casi il modo Mac sarà più veloce poiché c'è meno movimento della mano.
Robotman,

7

Il prezzo non è il problema.

L'hardware di fascia alta ha un prezzo di fascia alta. L'hardware di Apple è di fascia alta perché è destinato a scopi prestazionali. I PC di qualità simile in genere vendono a un prezzo simile, meno qualche soldo per il loro status inferiore sul mercato (ma non molto).

Non dimenticare il valore di rivendita. Se sei un libero professionista (ce ne sono molti nel settore creativo) la rivendita è una considerazione commerciale preziosa. L'hardware Apple ha una curva di ammortamento molto più lenta a causa dello stato e della reputazione di cui sopra per la costruzione di qualità. Ciò essenzialmente cancella il differenziale di prezzo nella mia esperienza.

Quindi, cos'è?

La storia ha un ruolo. Apple si è rivolta a un mercato della grafica ad alte prestazioni per anni (così come gli utenti di power office). L'ecosistema hardware era adatto all'industria grafica. Così è stato SGI, ma questa è una domanda completamente diversa;)

Anche l'affidabilità conta. Nella mia esperienza, le agenzie che scelgono Mac OS hanno un personale di supporto IT più piccolo di quelli che scelgono il PC. Il Mac è generalmente più facile da gestire per una creatività.

L'usabilità conta di più. I "creativi" non sono amanti dei fogli di calcolo, si ribellano a interfacce dall'aspetto "aziendale" e amano un flusso di lavoro in formato libero. Microsoft è nota per alcune delle interfacce più inutilizzabili del settore. Apple ha anche alcuni gravi errori di interfaccia nella sua storia, ma l'impressione generale è come il burro. Steve ha saputo dare una lucidatura dell'interfaccia utente.

Per me

A livello puramente personale, posso dire che la decisione di diventare Mac ha seguito questa crisi ogni volta negli ultimi 16 anni.

  • 60% di SO
  • Hardware al 30%
  • Valore di rivendita del 10%

Sono perfettamente esperto su un PC, trovo solo che non sono così felice di farlo.


Totalmente d'accordo con Windows che manca nel dipartimento UI / style. Vorrei che ci fosse un'altra opzione di sistema operativo tradizionale su PC.
Giovanni,

1
I miei Mac di solito mi durano circa 5 anni con alcuni aggiornamenti alla memoria e forse un HDD più veloce lungo la strada.
borghese il

A seconda del modello, del mercato e degli aggiornamenti 300-600 USD. Il mio attuale è l'ultimo matte 17 ", quindi tiene meglio del normale.
borghese

1
Ci sono fanbobo e odiatori di Mac. Poi ci sono gli altri che possono vedere direttamente @foamcow;)
borghese

1
"Il TCO su un Mac è inferiore a un PC." - specialmente quando si tiene conto della salute emotiva;)
borghese il

5

come designer che utilizza ENTRAMBI Mac e PC per la progettazione. Devo ammettere che OSX funziona in modo molto più fluido e affidabile rispetto a Win 7 o 8. su macchine con specifiche simili. il vantaggio principale è il colore, ben usato per essere il colore, se guardi in qualsiasi programma di progettazione vedrai il profilo di colore "Adobe RGB (1998)" su tutti i monitor Mac fissati per anni come standard, permettendo ai colori di essere affidabili coerente da una macchina all'altra. anche il mio Canon 5D ha usato il profilo colore Adobe 98. e poiché Windows non ha voce in capitolo su quale monitor è stato spedito con la tua macchina, non ha avuto alcun controllo reale sulla gamma di colori. ma questo era prima degli schermi piatti / plasma / led / ecc. ora qualsiasi monitor generico può funzionare con qualsiasi sistema. ma ora è solo una cosa legacy.

preferisco ancora osx a win7 / 8 per la progettazione, ma posso davvero usare qualsiasi sistema operativo. quindi questo è il nocciolo della questione in discussione.

Linux, nessun standard di colore che soddisferà Adobe, e le alternative open source sono scomode in confronto.


le alternative open source sono scomode in confronto. : Non più. Dai un'occhiata alle build personalizzate di GIMP, come Partha's: partha.com , che rinnovano completamente il software per renderlo come Photoshop. Come utente PS da oltre 20 anni, sono passato completamente alle build di Partha - e usando i risparmi per le vacanze! Finalmente, editing grafico fluido, esatto e preciso su tutte le mie macchine (win, osx) ..
eduncan911

buon punto sui profili di colore. è il tweak più sottovalutato per i principianti.
eduncan911,

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Argomenti su qualità, costo totale di proprietà, facilità d'uso e stile a parte ...

Storicamente, il Mac è stata l' unica scelta per DTP e prestampa seri e professionali. Ciò dipendeva dallo schermo "WYSIWYG", dalla disponibilità di un buon software e dal rendering di carattere di gran lunga superiore offerto dal Mac sul PC.

Oggi è vero dire che il PC ha raggiunto un bel po 'e che i 2 sistemi sono praticamente comparativi.

Ma il Mac è radicato nello studio di design. Ci vorrà molto prima che Windows lo estrometta. Personalmente preferirei passare tutto il giorno a lavorare su un Mac piuttosto che su un PC. È semplicemente più bello. Le mie osservazioni dal lavorare in un certo numero di agenzie di progettazione è che i PC sono generalmente un dolore nella parte posteriore e i Mac, nel complesso, continuano a fare ciò per cui sono destinati.


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Non c'è differenza, dipende dalle preferenze personali. Passerai molto tempo al tuo computer, dovresti amarlo . Non devi giustificare il tuo amore per nessuno


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Dopo aver scritto qualcosa del genere, sono stato ucciso da esplosioni amigdaliche
Ilan,

Alla fine, questa è la risposta migliore che penso. Non puoi capire le tue preferenze personali chiedendo a qualcun altro, quindi prova Windows, Mac e Linux e vedi cosa ti piace di più. Prova a fare la stessa cosa su tutte le piattaforme e guarda cosa succede. Dico sempre alle persone di considerare che il tempo trascorso sul computer non funziona, e mi rendo conto che potrebbe essere la maggior parte del tempo trascorso al computer. Quindi, se ti piace Photoshop su Windows meglio di Mac, renditi conto che devi ancora accendere il computer Windows, aggiornare l'app (e Windows), ridimensionare la finestra, fare clic con il tasto destro del mouse, qualunque cosa. Non trascurare la quotidianità!
goodship11

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Questa sembra essere una domanda che è difficile evitare l'opinione, quindi dato che l'avvertenza qui è una serie di mie opinioni, molto di ciò che si basa in effetti si spera.

Mac è un sistema operativo ben scritto che è simile a Unix, che è probabilmente il sistema operativo più solido che è stato emulato da Mac e Linux e ha superato la prova del tempo. È anche un sistema operativo che sono felici di regalare se acquisti l'hardware. Microsoft non vende l'hardware, vende il software in modo da competere in modo diverso. I Mac non sono più in grado nel senso dell'hardware (in particolare i notebook). Il software è generalmente migliore; fanno di più con meno. Standardizzando l'hardware, il software e l'hardware insieme sono più o meno sincronizzati ed è più facile supportare questa configurazione, quindi le cose tendono a "funzionare" al contrario di Windows e Linux che devono supportare quasi ogni permutazione della configurazione hardware possibile.

Questo ha una componente storica che immagino che il Mac abbia tradizionalmente adattato all'industria del design, ma se si guarda alle attuali dinamiche di mercato, i principali fornitori di software devono supportare le migliori piattaforme per le quali le persone sono disposte a spendere soldi per il software. Ciò include essenzialmente Apple e Windows perché, sebbene Linux sia un ottimo sistema operativo, tutti si aspettano di ottenere tutto gratuitamente, quindi i produttori di software che producono prodotti di fascia alta non si sono preoccupati tradizionalmente di immettere i loro prodotti nel mercato Linux e quindi Linux è bloccato con quasi esclusivamente open source prodotti che vanno bene, ma che non saranno mai all'avanguardia poiché le aziende addebitate per i loro prodotti hanno i soldi per reinvestire nella prossima iterazione.

Detto questo, il percorso più economico verso dove vuoi andare potrebbe essere quello di acquistare un PC con specifiche ragionevolmente elevate, mettere Linux su di esso e utilizzare VirtualBox per installare Windows e Mac in VirtualBox e puoi ottenere quasi il meglio di tutti i mondi. Avrai bisogno di un po 'di conoscenza tecnica per risolverlo e probabilmente un po' di armeggi, ma dovrebbe essere possibile.


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"Il Mac è un sistema operativo ben scritto che è simile a Unix" - uh, OS X si basa sul sapore BSD di Unix. Non è solo "simile" - è Unix. Inoltre, l'installazione di OS X in un VirtualBox non è strettamente legale, facile da fare o molto pratica. Dove si ottiene una copia del sistema operativo da installare?
ghoppe,

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Dalla mia esperienza, i Mac sono ampiamente utilizzati nel settore della progettazione grafica per due motivi principali:
i) Mac OS era più facile da usare rispetto a Windows o Linux in passato. In misura minore lo è ancora.
ii) Apple presta grande attenzione al design visivo dei suoi prodotti. Questo fa appello a persone che sono interessate all'aspetto visivo di cose come i grafici.

L'esperienza precedente è uno dei motivi più importanti nella scelta di un computer. Se hai già usato un Mac e ti sei sentito a tuo agio nell'utilizzarlo, ti suggerisco di scegliere un Mac.

Un altro buon motivo è la disponibilità dell'aiuto. Se la maggior parte dei professori e dei compagni di classe utilizza i Mac, l'aiuto sarà facilmente disponibile in caso di problemi.

"I Mac sono semplicemente costosi perché sono alla moda."

Essere alla moda è di per sé un motivo valido. Studi condotti sia in Giappone che in Israele hanno dimostrato che i prodotti "belli da vedere" hanno prestazioni migliori di quelli "brutti". Il motivo è che le persone tendono a esplorare e ad utilizzare di più prodotti di bell'aspetto.

Per sottolineare questo punto, lascia che ti dica che sono un ricercatore CS. Personalmente preferisco i PC, ma molti dei miei colleghi, persone che sono molto a loro agio con la tecnologia dei computer, preferiscono i Mac, semplicemente perché a loro piacciono.


Benvenuto in GD.SE! Vorrei leggere di più su quegli studi ... hai una fonte?
Brendan,

@Brendan Grazie per il benvenuto! Sfortunatamente non so dove siano pubblicati gli studi (il mio campo di competenza è Ambient Intelligence). Ne ho letto in un libro intitolato "Design emotivo. Perché amiamo (o odiamo) le cose di tutti i giorni" di Donald A. Norman
Baqs

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Altre risposte hanno coperto bene la storia . Si è convenuto che oggi è possibile configurare un PC o un Mac affinché funzioni bene per la progettazione grafica.

Quindi pensiamo ad alcune altre cose ...

C'è un fattore di controllo , in molte aziende tutti i PC sono "di proprietà" del dipartimento IT e cercano di far sì che tutti abbiano un PC standard, con una configurazione standard. Devi chiedere al dipartimento IT ogni volta che vuoi cambiare del software e poi combatterli per permetterlo.

Questo PC standard non è anche una buona specifica per il lavoro di progettazione, in quanto è scelto per essere l'opzione più economica per le persone che hanno solo bisogno di accedere alle e-mail e scrivere alcuni documenti di parole.

Ma se vinci la guerra per permetterti di acquistare Mac, allora hai il controllo ... (È improbabile che il reparto IT abbia le competenze per controllare i tuoi Mac.)


È difficile comprare un Mac cattivo; tuttavia ci sono molte trappole per l'acquisto di PC.

Molti utenti Max hanno portato il PC sbagliato e odiano i PC a vita a causa dell'esperienza.

Molti PC sono realizzati in modo molto economico con tastiera e mouse di scarsa qualità, la brutta sensazione derivante dall'uso di una macchina simile a scuola o a casa può durare per tutta la vita.


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Questo è triste ma vero! Dopo aver trascorso diversi anni a lavorare all'interno delle aziende di Fortune 500, il modo migliore per uscire da sotto le paralizzanti politiche IT desktop e la gestione dell'hardware è quello di ottenere un Mac. Questo è vero indipendentemente dal fatto che tu sia un designer o meno. In effetti, in un posto di lavoro, ogni volta che assumevamo nuovi dipendenti, avremmo dovuto ordinare almeno 2 macbook, perché almeno uno sarebbe stato "rubato" dai vertici aziendali quando ci veniva trasmesso. :)
DA01,

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Super stabile, ottima interfaccia utente, ottima gestione e archiviazione dei file, motore grafico superiore e utilizzo avanzato della memoria grafica e threading.


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Hollywood gira su Linux, anche Pixar lo fa.

Solo perché per il rendering della grafica sul disco rigido, non hai nemmeno bisogno di una GUI, beh, una CPU senza testa farà il lavoro. Quindi, purché Linux sia in grado di eseguire gli stessi framework di rendering sulle stesse CPU / GPU. È più economico.

I Mac sono utilizzati per la fase creativa. Qualsiasi altro sistema operativo viene utilizzato per la produzione di massa.

Sarai davvero fuori dai guai con un Mac. Possono avere problemi, ma niente rispetto a un Win / Linux. Qui sto sviluppando software su Java / Spring / Postgres. Sono arrivato con il mio Macbook Air i7 con 4 GB di RAM. I ragazzi mi hanno detto che il laptop non farà il lavoro. Bene, nel giro di 2 settimane, due ragazzi hanno avuto problemi con le loro macchine Ubuntu installate di recente, con RAM da 8 Gb, vanno per una reinstallazione. Quando stai sviluppando / progettando o facendo qualsiasi lavoro che ti piace, è costoso dedicare 1 o 2 giorni alla configurazione del tuo sistema operativo (non preoccuparti nemmeno di perdere una settimana a pulire un'infezione da LAN virale). Scegli un Mac e puoi iniziare a lavorare sulla strada di casa.


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Senza Apple non ci sarebbe Desktop Publishing come lo conosciamo. Mac per molto tempo in cui l'unico gioco in città (Wayyyy indietro). Penso che designer e creativi provino lealtà verso un'azienda che ha fornito loro alcuni degli strumenti più importanti nella loro cassetta degli attrezzi. La gente apprezza anche l'atteggiamento innovativo di Apple e la convinzione che il design sia parte integrante di un prodotto (essendo desginers e tutti).

Detto questo. Ora lavoro su un PC. Quando Apple è passata ai chip Intel non aveva molte ragioni per acquistare un Mac con la stessa potenza di elaborazione. Tutto si riduce alla massima potenza di elaborazione per la minima quantità di $$$ per me. Se avessi i soldi otterrei un Mac, ma per ora questo dovrà fare.

È così che i bambini fanno i compiti adesso?


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Questa risposta si rivolge alla componente stile di vita della domanda e dei commenti.

Potresti sostenere che è una scelta di vita, perché avrai bisogno di software per il tuo computer.

La scelta del software su Mac rispetto a Windows è molto diversa. Ad esempio, se devi modificare i PDF (aggiungere pagine, spostare pagine, ecc.), Tale funzionalità è integrata nel Mac con l'app Anteprima. Tuttavia, su Windows, devi acquistare Adobe Acrobat Standard ($ 250) o Pro ($ 400 +) o cercare tra l'ampia selezione di app freeware, shareware e di terze parti (assicurandoti di non installare accidentalmente adware / malware nel processi).

Ci sono molti altri esempi (usando Textedit per aprire documenti Word, funzionalità di rete integrata rispetto al pagamento di $ 200 extra per Windows pro), ma probabilmente possono essere riassunti con questa citazione:

"Windows ha decine di migliaia di opzioni software, ma Mac ha le cinque che uso."


Questo è un buon punto: penso che a volte Windows non voglia fare confusione con l'ecosistema e gli sviluppatori di rabbia, mentre Apple non ha avuto problemi con le funzionalità di Sherlock nel corso degli anni.
Brendan,

@dominic Sto avendo problemi a pensare a situazioni in cui Windows batte mac in termini di funzionalità, a meno che non sia una funzione di Windows :). Nella migliore delle ipotesi direi che ce ne sono alcuni uguali, e soprattutto direi che sono le preferenze dell'utente che contano. Per l'esempio PDF, era solo uno dei tanti esempi. In quel caso era una società di geologia che doveva modificare i pdf per i contratti. Non suggerirei un acquisto basato su un esempio, direi guardare molti esempi e cercare di capire se le tendenze della piattaforma si adattano alle tue esigenze. Se la piattaforma tende a concentrarsi sul prezzo basso, è possibile che si paghi per ulteriori funzionalità.
merci11,

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Il prezzo non è il problema: ecco perché:

Diciamo che un mac costa $ 4000,00. Diciamo che lo usi ogni giorno lavorativo per 3 anni, cioè 780 giorni

Quindi, senza contare il software o l'elettricità, qualcosa che devi pagare comunque, indipendentemente dall'hardware che acquisti: $ 5,12 usd / giorno == $ 0,64 / h

Come puoi già vedere, la maggior parte dei liberi professionisti guadagna molto di più di $ 0,64 / h

Ora, se fai correttamente le tue tasse, il valore di ritorno di quel mac potrebbe essere di $ 1000 dopo i 3 anni, rendendolo circa 50 centesimi l'ora.

Molto probabilmente l'affitto mensile dell'ufficio, il caffè, ecc. È molto più alto di così.

Vedi, se confronti un Mac con un PC sicuro che un Mac è più costoso, ma devi metterlo nel quadro completo del lavoro, e dovresti, allora vedrai che il prezzo dell'hardware del Mac stesso non è molto responsabile di tutto.


Quindi, i Mac sono utilizzati così tanto nel settore GD perché costano così tanto che non importa?
horatio,

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Bene, prima di tutto, non sono più costosi. Se hai bisogno del livello di macchina di un Macbook, pagherai così tanto se scegli anche un Lenovo o una Sony. In secondo luogo, questo non risponde davvero alla domanda iniziale (perché i Mac sono pervasivi nel campo del Graphic Design). Detto questo ... hai un punto valido ed è se un computer costa $ 300 o $ 3000, per una fatturazione corretta per un designer, dovrebbe essere un problema relativamente controverso.
DA01,

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Hai mai installato driver grafici su un PC? Strumenti DTP? Ho avuto un tagliatore di vinile, non l'ho mai fatto funzionare bene anche se doveva essere una stampante PostScript. A seconda della tua suite devi installare tutti i tipi di cose che possono andare o meno d'accordo. Può ancora essere una vera sfida.

Venendo dal mondo di Linux, un sacco di Mac si mette sulla mia strada. Non riesco ad ottenere le cose di installazione, e anche fare cose semplici come montare una cartella su un altro server sul finder richiede l'installazione di software, giocherellare con una riga di comando sconosciuta, ecc. Questo, tra l'altro, è uno dei grandi ironie che vedo : così tanti non nerd denigrano "Linux ti fa usare la riga di comando per tutto!" Tuttavia, ogni volta che ho il problema più piccolo, inevitabilmente finisce per tagliare e incollare le righe di comando dai siti di aiuto.

Il software è persnickety sul Mac. Le cose a volte misteriosamente funzionano solo dopo un'ora di confusione, ma poi non possono essere riprodotte. Personalmente non sono un fan di quel tipo di magia.

Ma il mio libro per Mac è davvero ben progettato. Se avessi comprato un laptop per me stesso, probabilmente avrei comprato il macbook. Il mio è il modello da 13 "con un i7 dual core, che utilizzo con un Seiki da 39". Il mio computer di lavoro era un pc, il mio capo mi ha convinto "il mac è tutto unix sotto" così ho chiesto uno. È tutto unix sotto, ma così tanto è sepolto sotto un'interfaccia utente che si mette di mezzo in ogni turno, lo odio.

Per fortuna sono in grado di passare quasi tutto il mio tempo nella mia VM Linux. Nel frattempo, il software VPN per l'ufficio funziona. E l'app grafica OmniGraffle funziona davvero bene e senza intoppi, come ricordo la mia vecchia workstation SGI ai miei tempi. Se avessi la mia scelta, installerei semplicemente Linux sul Mac laptop in modo nativo, ma poi perdo il software di cui ho bisogno per lavorare. Di solito odio lavorare in ambiente Mac, ma è lì se necessario.

A proposito, non credete a quelli che dicono che Linux non può fare cose creative. Hollywood ora funziona su Linux (non su Mac) e potrei pubblicare schermate che sarebbe impossibile distinguere Linux dal rendering dei caratteri per Mac - l'unica grande differenza è che posso facilmente cambiare la dimensione dei caratteri sul desktop in Linux, dove il cervello di Apple è morto da 30 anni la vecchia risposta è ancora quella di utilizzare la risoluzione dello schermo per impostare la dimensione del carattere del desktop. Nel frattempo, linux vm dà accesso a potenti app di grafica e musica che possono anche integrarsi con il mac.

Quindi, una Apple è un bel modo per ottenere la comodità e la potenza di Linux in una piattaforma elegante che è più robusta del mondo MS. Se il tuo lavoro ti dà una scelta, prendi sempre il Mac ... anche se, come me, odi il desktop. Mac + Fusion + linux = la vittoria.


In termini di progettazione grafica, come industria, Linux ha lo svantaggio di un piccolo supporto da parte dei principali fornitori di software ... o piuttosto ... * il * maggiore fornitore di software, Adobe. Puoi sicuramente trovare un buon software per Linux, ma se devi essere interoperabile nel settore GD, purtroppo non è il sistema operativo più semplice da utilizzare.
DA01,

Come Linux, mac supporta diversi gestori di pacchetti, semplicemente non apt-get (almeno, non pronto all'uso. Probabilmente puoi farlo funzionare comunque). Dai un'occhiata a [brew.sh] (homebrew) o macports se non stai ancora eseguendo i maverick. Inoltre c'era un modo per cambiare i caratteri modificando le preferenze o usando uno strumento chiamato segreti, ma non era al 100%. Infine, noto anche come i mac si "sistemano" dopo un "riposo", ma mi piace, hehe. "lascia riposare un po '" equivale a "riavviare almeno 3 volte" su Windows. :)
goodship11

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Parlando per me e per i designer / sviluppatori che conosco personalmente ... Dopo aver lavorato per molti anni sia su Mac che su PC, il sistema operativo Windows semplicemente non funziona con la stessa stabilità. (Non entrerò nel perché, poiché non è la domanda posta) Ecco perché un designer pagherà volentieri un prezzo notevolmente più grande per un computer Apple.

  • Spesso puoi usarlo tutto il giorno per mesi e mesi senza riavviare.
  • Il Mac OS agirà allo stesso modo nel corso degli anni. Una macchina per mele è ancora MOLTO utile quando ha 5 o più anni. Devo ancora avere un PC (anche quelli molto potenti forniti dalla fortuna 500 datori di lavoro) che è stato di pari utilità anche dopo 2 anni. Il sistema operativo diventa semplicemente difettoso nel tempo, risponde più lentamente, fa solo cose strane. Ci sono molti fattori per questo, ancora una volta, ma i fattori sono molto reali ... e molto frustranti.
  • Tutte le migliori app sono disponibili per entrambe le piattaforme, ma molte sono progettate per essere eseguite prima su Mac ed è ovvio dal modo in cui funzionano su Windows!
  • La rivendita su un Mac è incredibile. Pagherai di più, ma lo riavrai ... supponendo che tu voglia venderlo a tutti. Come ho detto nel punto 2, sono molto utili per applicazioni professionali da un po 'di tempo. Se dovessi, potrei ancora usare il mio Macbook di prima generazione per un lavoro a tempo pieno e in realtà non odierei la mia vita (così tanto ahah)

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Ho usato tutti i sistemi operativi immaginabili; fare animazione / progettazione su unità SGI prima che Mac e PC esistessero; ai tempi in cui CBS e ILM erano i pochi che le usavano. I Mac sono hype; periodo.

Tutto il software è uguale e l'hardware varia. I bug di ciascuna versione del software si guastano su entrambi i sistemi operativi, ad esempio Photoshop usava lasciare un alone di 1 pixel durante il taglio; L'ho visto su entrambi i SO '. Quando l'aerografo stava balbettando, è successo su entrambi i sistemi operativi.

La mia tipografia, animazioni e grafica sono state nominate per Emmy e Clios e ho lavorato su alcuni dei più grandi cartelloni pubblicitari del mondo; film in cui i dettagli sono fondamentali. Il mio lavoro è stato su Mac e PC.

Come professore ho lavorato su Mac; la scelta di uni, non la mia. Ancora una volta, è hype. Ho visto crash, blocchi e prestazioni lente nei Mac e non puoi accedere al sistema con la stessa facilità dei PC.

FWIW, sto scrivendo questo su uno dei miei prestatori; un Dell modificato dal '96; 3 GB di RAM, non male. Non incolpare l'hardware, il software o il sistema operativo; falliscono tutti e anche gli utenti.

È solo un computer, non una religione.


Questo non risponde alla domanda, tuttavia, che è chiedersi perché i Mac siano così usati in questo settore.
DA01,

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Ottieni l'iMac da 27 "più economico e disponi di un dispositivo con un grande schermo, alta risoluzione e silenzio totale. Non hai mai visto lo stesso della versione per PC, anche se potrebbe esserci.

Puoi anche installare Bootcamp per eseguire Windows o anche qualcosa come VMWare Fusion per eseguire MacOS e Windows contemporaneamente.


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Oggi la risposta è piuttosto semplice: è tutto per stile, il che significa che l'hardware è bello da guardare su una scrivania. È tutta una questione di stile. Alcune persone, come i fanatici di Mac, penseranno di utilizzare il sistema operativo più avanzato del pianeta perché il design dell'hardware è più brillante di un PC tower personalizzato. I tacchi alti sono belli, ma ti fanno male ai piedi.

Lavoro con un Mac in ufficio perché la gestione non consente Windows e ogni singolo giorno è una tortura per quanto riguarda la velocità del flusso di lavoro: non è possibile tagliare / incollare i file con la tastiera, non è possibile copiare / incollare il percorso di file / cartelle con la tastiera, c'è molti altri fastidi con OS X che non ho bisogno di dire qui. Inoltre riguarda il flusso di lavoro. Con Windows puoi usare i comandi da tastiera per fare molto più di OS X. Usa un MAC se ti piace il flusso di lavoro e l'interfaccia grafica di OS X. PC con Windows 7 è il migliore imo.

I fanatici dei Mac non accetteranno mai che PC / Windows siano stabili se non di più, costano meno con hardware con specifiche migliori. Queste persone colpiscono PC / Windows in base alle loro brutte esperienze degli anni '90. Ad esempio, il mio capo è un fanatico del Mac. Quando vede uno schermo del monitor che non proviene da Apple, dice automaticamente che i colori sembrano peggiori del suo monitor Apple. Veramente? Pensi che una riproduzione del colore del monitor NEC / Eizo Professional opaco non sia migliore di un display Apple lucido? Eh dai.

Le mie nipoti mi hanno chiesto di installare Windows 7 sui loro Macbook perché è più facile da usare. Ora non si avviano mai in OS X.


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Questo è principalmente un rant personale e non tenta di rispondere alla domanda in modo costruttivo.
benteh

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Sembra che tu non sappia come usare un Mac perché posso usare le scorciatoie dalla tastiera per tagliare e incollare e posso fare molto di più con il percorso VIA del terminale del file di quanto tu possa fare con Windows. Magari trascorri un po 'di tempo e impara come usare un Mac invece di
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