Come posso semplificare il disegno di skybox in Photoshop?


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Sto usando Photoshop CC per disegnare uno skybox, ovvero un'immagine composta da sei sotto-immagini che si assemblano perfettamente in un cubo, in questo modo:

Skybox

Non appena ho iniziato a disegnare, ho notato che è molto difficile rendere l'immagine senza soluzione di continuità tra le diverse facce dello skybox.

Vorrei sapere se esiste un modo per semplificare il processo di disegno di tale immagine.

Quello che sto attualmente facendo è mettere le guide in una griglia delle dimensioni del mio skybox, dipingere e quindi ruotare manualmente le diverse facce in varie configurazioni e sistemare le cuciture. È un lavoro molto complicato e vorrei credere che ci sia un modo migliore per farlo.

Ad esempio, vorrei essere in grado di prendere una faccia della mia immagine, copiarla, ruotarla e posizionare la copia in una parte diversa dell'immagine, e farlo in modo che il disegno su una delle copie aggiorni automaticamente l'altra copia. Non so come fare, o se è fattibile in Photoshop.

Esistono modi per semplificare la creazione di tali disegni in Photoshop?


puoi mapparlo su un cubo 3d e dipingere sopra di esso.
joojaa,

@joojaa: come si fa?
Panda Pajama,

Fare uno skybox in PS è noioso. Che dire di uno strumento esterno?
Rosenthal,

Hai qualche suggerimento? Voglio dipingere gli skybox, non farli generare automaticamente.
Panda Pajama,

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Questo è il mio approccio: scatta le foto, crea il panorama, vai su 3ds max o frullatore, crea una scatola, applica la mappatura UV, scegli il metodo di proiezione su sferico, crea le trame. Più passaggi, ma meno tempo.
Rosenthal,

Risposte:


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Non credo che ci sia un buon modo per farlo così com'è in Photoshop. Consiglio vivamente di guardare Quixel DDO + 3DO. Si integra direttamente con Photoshop e ti permetterebbe di dipingere in 3D usando i pennelli di Photoshop. È abbastanza eccessivo per quello che ti serve, ma dovrebbe aiutarti.

https://quixel.se/suite2/

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