Sono un programmatore (hobbista) e senza quello scopo o necessità specifici, ho finito di conoscere le cose in aree che io chiamo "aree oscure" (dal momento che non conosco un termine migliore). Voglio dire, settori in cui non ci sono molti posti di lavoro, ma quasi non ci sono persone che lavorano su di essi, o molti hanno conoscenze pertinenti a tutti. (Ad esempio programmatori Cobol, persone che conoscono il linguaggio macchina, hacker del kernel, ecc ...)
Queste aree in alcune condizioni specifiche, (come le aziende che ne hanno davvero bisogno) danno luogo a lavori pagati molto bene. Molto meglio del programmatore medio.
Il problema è che ho cercato di spiegare questo concetto a un amico (che non ha speranze di avere un lavoro decente; vuole andare oltre con il design), e mentre ha capito il mio punto, non poteva avere una sola idea di tale area nel design.
Non sono così saggio parlando di design e ho finito per indicare "forse" lavori ibridi (metà di ogni area), come quelli di animazione / programmazione 3D. Lavori in cui non ci sono (per quanto ne so) molte persone che lavorano a causa della limitazione della maggior parte delle persone di design che sono cattive in cose come la programmazione e la maggior parte delle persone di programmazione sono cattive in cose come la progettazione.
Stavo cercando di darmi un'idea delle aree difficili all'interno del design, in cui non ci sono grandi barriere di costo, anche se c'è una grande curva di apprendimento e requisiti per avere conoscenza su di esso.