In passato, molte aziende e web designer avevano un flusso di lavoro composto da due o tre parti, minimo: design, markup, back-end. Si stanno generalizzando e le linee potrebbero sfocarsi un po '... ma sono sicuro che tu abbia capito bene.
Spesso il web designer era "solo visivo" e sarebbe responsabile solo della costruzione di un mockup molto dettagliato nei software di modifica delle immagini, come Photoshop o Fireworks. I modelli mostrerebbero ogni possibile aspetto di una pagina web dai colori e dalle scelte di tipo, agli sfondi, icone, foto e altre immagini da usare. Ma il "designer" non si è mai preoccupato dell'attuale costruzione e realizzazione dal vivo. Erano concentrati esclusivamente sull'aspetto.
Una volta che il progetto è stato approvato (rivedendo questi file di immagine) è stata intrapresa la seconda fase: la transizione dei file di immagine in HTML / CSS attivo.
In un ambiente a sede singola o indipendente, il web designer potrebbe aver utilizzato le sezioni ed esportato in HTML tramite alcune opzioni interne dell'applicazione. In rare occasioni il progettista può costruire frame di pagina HTML / CSS di base.
In alcuni ambienti aziendali, questi prototipi rimarranno sotto forma di un file di immagine più livelli (.psd, .png [per Fireworks]) per il web designer e il progettista avrebbe mai preoccuparsi di attuare qualsiasi markup o codice. Il "designer" non ha mai dovuto preoccuparsi di come costruire HTML o CSS per implementare questo mockup di immagini che ha creato. I file di immagine sono stati / sono passati a uno "sviluppatore" che è quindi responsabile della costruzione di HTML / CSS che corrisponda al file di immagine.
Immagino che alcuni lavori ancora molto in questo modo. Tuttavia, con i progressi nei linguaggi di markup, vale a dire CSS3 e miglioramenti del supporto del browser, in molti casi il tempo impiegato a costruire con cura una rappresentazione raster di una pagina Web completa può essere in gran parte inutile in molti casi.
Con il markup corrente è molto semplice implementare molte esigenze di web design direttamente tramite HTML / CSS e l'uso dell'applicazione di immagini è limitato alla generazione di risorse di immagini di piccole dimensioni o fotografie che potrebbero essere necessarie. (Le librerie e / o i modelli come Bootstrap hanno ulteriormente spinto questa nozione.)
Nel mio flusso di lavoro, in particolare, mi sono allontanato dai modelli a pagina intera a meno che non siano specificamente richiesti. Lo faccio per migliorare la velocità di progettazione e garantire che ciò che viene approvato sia vicino a ciò che verrà infine reso nei browser. In effetti, non ho creato un mockup di pagina intera da un certo numero di anni. Ma sono consapevole che ci sono ancora flussi di lavoro che utilizzano questo metodo.
C'è qualche reale vantaggio nel costruire prototipi di pagine intere nell'applicazione di editing delle immagini prima di immergersi direttamente in HTML / CSS per la progettazione?