Nel mondo di oggi c'è Adobe, quindi tutto il resto. Questo non è sempre stato il caso.
Tralascerò qualsiasi problema relativo alla "curva di apprendimento" e presumo che qualcuno sappia quale app usano bene.
Il problema con l'utilizzo di "tutto il resto" può essere sentito direttamente in termini di velocità del flusso di lavoro e compatibilità.
Per il layout ....
C'è stato un tempo in cui hai scelto tra Aldus Pagemaker (in seguito Adobe Pagemaker) e QuarkXPress . Oggi puoi scegliere tra Adobe InDesign e QuarkXpress. Non c'è una connotazione diretta con nessuno dei due, tranne forse se sei un utente XPress potresti essere visto come più "vecchia scuola" che non è necessariamente una cosa negativa. Tutto dipende davvero da chi stai parlando. Coloro che conoscono il settore del design comprendono che InDesign e XPress fanno sostanzialmente la stessa cosa a livello professionale e l'utilizzo dell'uno rispetto all'altro è principalmente una questione di preferenza. Quelli che non conoscono l'industria del design potrebbero non sapere nemmeno cosa sia XPress e potrebbero vedere che l'uso varia da "norma".
Scribus è anche spesso sentito parlare di layout. Ad essere sincero, non ho incontrato nessuno che vede l'uso di Scribus per la progettazione in modo più professionale rispetto a quando si utilizza l'app Pages di Apple o Microsoft Word per la progettazione. Scribus è un mercato di nicchia estremo da quello che posso dire e, sfortunatamente, la maggior parte vedrebbe un designer di Scribus, Pages o Word come nessun designer. Per il layout di pagina, i professionisti vedono InDesign e Xpress e nient'altro.
Per contenuti vettoriali ....
C'erano Aldus / Macromedia Freehand e Adobe Illustrator , usando entrambi andava bene. Quando Adobe acquistò Macromedia nel 2005, Freehand morì un paio di anni dopo. Freehand era un netto concorrente di Illustrator e l'utilizzo dell'uno o dell'altro non portava assolutamente nessuna connotazione in quanto "non professionale". Era tutta una questione di preferenza. Oggi c'è Illustrator, poi tutto il resto.
Come esempio di "tutto il resto" e possibili problemi tecnici, Inkscape è un buon strumento, tuttavia è basato su un core SVG (Scalable Vector Graphics) . Quel core SVG è ancora relativamente nuovo e a volte soffre di crescenti dolori sotto forma di file instabili. Non spesso, ma succede. SVG ha dei bug e non è "incasinato" come il core post scriptum / PDF di Illustrator. Dopo tutto, Adobe ha avuto più di 30 anni per lavorare su Postscript da quando lo hanno inventato. SVG ha solo 15 anni ed è open source. Quindi metà del tempo di crescita e nessuna "squadra" che lo sviluppa per andare oltre. A seconda di SVG significa che fai affidamento su qualcuno, da qualche parte mettendoti al lavoro per sviluppare ulteriormente qualcosa che non possiedono. Naturalmente, la crescita è più lenta a causa di ciò.
C'è anche Xara . Tuttavia, essendo un'applicazione solo per Windows e Linux, non posso commentare direttamente il suo utilizzo. So solo che esiste. Penso che l'unica connotazione che porta direttamente è "Uso Windows". Personalmente non mi è mai stato assegnato un file creato da Xara, quindi non posso commentare direttamente come sono i file Xara "trasferibili" con altre app. Se si spostano in modo abbastanza uniforme su qualcosa sulla piattaforma Macintosh che non penso ci sarebbe un problema. Ma, se tendono a richiedere che Windows e Xara aprano / modifichino i file, l'uso di Xara in pratica ti dipingerebbe in un angolo e renderebbe difficile lavorare con altri designer.
Mentre esistono altre app di modifica vettoriale più piccole (Sketch, iDraw, ecc.) Il set di funzionalità generali, secondo la mia esperienza, è minimo rispetto a Illustrator. Ma se funzionano per te, funzionano! L'unica cosa che "penso" sapendo che qualcuno stava usando questi sarebbe "Ok, non stanno creando XXXX, perché non puoi con quell'app". Tuttavia, "xxxx" può essere del tutto irrilevante nel grande schema delle cose.
Per contenuti raster ....
Photoshop è sempre stato il leader nella modifica di immagini raster. Non c'è mai stata un'altra app che abbia la stessa potenza e una vasta gamma di funzionalità di Photoshop. Per questo motivo Photoshop è spesso in anticipo di anni rispetto a qualsiasi concorrenza in termini di funzionalità. Tuttavia, si potrebbe facilmente affermare che Photoshop ha troppe funzioni e non tutte sono richieste da tutti gli utenti.
In termini di modifica e correzione di immagini raster estremamente sporche, oggi esistono diverse app che funzionano. GIMP sembra guadagnare terreno e alcune altre app più piccole.
Il problema con le "altre" app raster è spesso la mancanza di funzionalità e funzionalità di base. Ad esempio, se stai solo creando immagini per il web / lo schermo, molte app funzioneranno. Tuttavia, non appena hai bisogno di immagini CMYK per la stampa, il 98% delle app non ha valore. Quindi, come designer, avresti bisogno di almeno 2 app di editing raster per coprire sia il lavoro di stampa che web o trovare un'app che fa entrambe le cose: è qui che Photoshop ha una base stabile. GIMP non supporta CMYK per quanto ne so. Quindi, è anche una di quelle app che potrebbero essere inutili per chiunque crei disegni di stampa. Quindi questa è più una questione di flusso di lavoro che l'app reale. L'unico veroconnotazione che potrebbero presentare alternative di Photoshop è "Okay, non stanno creando immagini per la stampa". Se questa sia una riflessione favorevole dipenderebbe dalla persona. Personalmente, non penso che molti lo terranno contro nessuno.
Altri....
Macromedia Fireworks era un buon concorrente Web / UI sia per Illustrator che Photoshop. Ma Adobe ha ucciso Fireworks l'anno scorso dopo averlo acquistato da Macromedia nel 2005.
Corel ha una suite di strumenti molto popolari: da Draw a Designer a Painter e altri. Questi sono tutti buoni strumenti, ma a causa dei set di funzionalità spesso sono più specializzati nell'uso. In effetti, app come Painter sono molto più bravi nella creazione di dipinti digitali di quanto Photoshop sia mai stato. Painter non è buono come il ritocco generale dell'immagine, il restauro e la correzione del colore. Quindi è un compromesso. Corel ha anche ignorato il mercato Macintosh per anni: questo ha fatto di più per cementarli fin dall'inizio come uno sviluppatore tutt'altro che ottimale. Avevano iniziato, come Adobe, sviluppando per entrambipiattaforme sospetto che oggi sarebbero una vera competizione per Adobe. Vedete ancora molti, molti illustratori che usano Painter su Photoshop e le insegne preferiscono spesso CorelDraw rispetto a Illustrator. Capisco la preferenza del pittore. Non sono sicuro di cosa sia correlata la preferenza del segno oltre al costo forse.
Per il web design ... questo presuppone che il "web design" sia legato all'HTML / CSS più che alla modifica delle immagini e alla creazione di risorse ..... nella mia esperienza, non ha letteralmente importanza. Usa Dreamweaver , Coda o una qualsiasi delle migliaia di altre app o codice manuale. Non ho incontrato nessuno nel web design / sviluppo che si preoccupa di ciò che usi. Si preoccupano solo del codice, e giustamente. Il fatto di essere pubblicato, fare troppo affidamento su ciò che vedi (WYSIWYG) può essere dannoso. Dovresti spesso capire il codice di base necessario nel web design anche se non puoi scrivere direttamente funzionalità di livello superiore.
Compatibilità e flusso di lavoro ...
Quindi cosa hanno a che fare tutti i confronti delle app con la domanda? Bene, la maggior parte dei professionisti vuole lavorare il minor tempo possibile e ottenere il massimo . Sembra solo naturale. E la maggior parte di coloro che operano nel settore da diversi anni sono pienamente consapevoli delle alternative più piccole alle applicazioni Adobe. E rischierei di indovinare che molti hanno esplorato usando le app più piccole, specialmente negli ultimi due anni. Le app più piccole potrebbero anche essere state adottate in una certa misura. Il fatto che le "altre" app siano o meno un'alternativa praticabile dipende interamente da cosa devi fare con i file.
Se sei un unico designer che lavora a progetti che rimangono sotto il tuo controllo / ufficio e non sei ceduto a nessun altro su cui lavorare, allora ciò che usi per sviluppare progetti è in gran parte irrilevante . Il pezzo importante del puzzle è la consegna del file finale. Se crei PDF pronti per la stampa, fa poca differenza ciò che usi per creare quei PDF, purché siano corretti e stabili. Se stai creando jpg, png, eps, file, di nuovo ciò che usi non ha importanza. È il risultato che conta. La maggior parte dei clienti non si preoccupa di ciò che viene utilizzato fino a quando il prodotto finale è come deve essere.
Se fai parte di un team, potrebbero esserci problemi di compatibilità. Ad esempio, se si viene assunti per creare un modello di sito Web completo, quindi consegnarlo a uno sviluppatore se si utilizza GIMP, è necessario essere consapevoli del fatto che lo sviluppatore lo sappia e abbia GIMP o se si esporta / salva da GIMP come file compatibile con Photoshop, devi essere consapevole dei problemi che possono sorgere lì. Se l'intero team utilizza qualcosa di diverso dal software Adobe, le cose potrebbero andare assolutamente bene con la consegna dei file. In sostanza, se non si utilizza strumenti Adobe è necessario sapere come fornire i file, in forma praticabile, a quelli della squadra che stanno utilizzando gli strumenti Adobe. Quindi, questo è un ulteriore livello di preoccupazione e potrebbe presentare problemi irrisolvibili.
Non intendo parlare per l'intero settore, la mia esperienza è che se non si utilizzano gli strumenti Adobe, in genere si ha molto più tempo e flessibilità di file rispetto alla maggior parte degli altri professionisti. Il fatto che qualche altro designer lo consideri o meno una riflessione positiva o negativa su di te dipende totalmente da quella persona.
So che se mi avessero avvicinato per collaborare con un altro designer e loro volessero fornirmi file Inkscape o GIMP, non mi interesserebbe davvero . Inviami i file che funzionano bene e promuoverei i tuoi servizi, ti complimento e passerei il tuo nome .... Tuttavia, inviami i file in cui ho problemi dopo i problemi a causa di problemi di compatibilità e il mio atteggiamento sarà diverso. Inoltre, non ho potuto inviarti i miei file Illustrator senza prima appiattirli e salvarli come EPS. Ciò comporta un lavoro aggiuntivo, altrimenti inutile, da parte mia. Quindi ci sono problemi in entrambi i modi in questo caso. Problemi significa perdita di guadagni e se qualcuno sceglie di risparmiare utilizzando alternative gratuite alle applicazioni Adobe a spese del mio tempo e delle mie entratequindi il mio desiderio di lavorare con quella persona diminuirà in correlazione diretta ai problemi presenti nei file. Se in un secondo momento mi chiedessero di lavorare di nuovo con la stessa persona, rifiuterei. Sarebbe una decisione puramente commerciale. Questo potrebbe essere il più grande problema di compatibilità utilizzando freeware o alternative economiche presenti.
A tutti noi piace un giro regolare . Se le tue scelte lo interrompono, gli altri potrebbero non essere favorevoli ad aggiungerti al mix del flusso di lavoro. Ma se le tue scelte non fanno nulla per alterare il flusso di lavoro complessivo, c'è poco, se non nessun aspetto negativo.
Il non detto ....
Le connotazioni dirette oggi riguardo a quali strumenti usi sono diverse da come erano solo due anni fa.
Un paio di anni fa, non usare gli strumenti Adobe (ad eccezione di XPress) era visto direttamente come "non posso permettermi" o "hobbista" agli occhi di molti. Prima che Adobe implementasse il (orribile) modello di abbonamento più capito che a causa dell'acquisto e dell'eliminazione della concorrenza da parte di Adobe, non ci sarebbe stata reale alternativa se avessi dovuto svolgere il tuo lavoro. Adobe ha creato un flusso di lavoro continuo tra le loro principali applicazioni e, nonostante i bug e i problemi con il software, si è capito che l'uso di Adobe Suite consentiva di lavorare più velocemente. Questo è ancora vero oggi per la maggior parte. Pertanto, se non stavi usando le app Adobe (o Xpress) lo facevi chiaramentevisto come di livello inferiore. 5 anni fa non hai sentito gli utenti di Inkscape o GIMP in ambienti professionali. Semplicemente non erano presenti.
Oggi, non usare gli strumenti Adobe ha una connotazione diversa nella mia percezione - alcuni buoni, altri cattivi. Oggi c'è una chiara mossa per allontanarsi dalla stretta stretta che Adobe ha nel settore del design (in realtà penso che dovrebbe essere studiato come anti-trust) e molti, molti designer stanno cercando un modo per uscire da sotto il pollice di Adobe da quando è chiaro che Adobe sta sfruttando il loro quasi monopolio nel settore. Spesso, trovo che i progettisti che usano strumenti non Adobe abbiano effettivamente e conoscano gli strumenti Adobe, ma stanno consapevolmente cercando di allontanarsi da essi. Tutto ciò che ne consegue è una chiara indicazione che quel designer non è un fan dei modelli di prezzi Adobe. Ma se non lo faianche conoscendo gli strumenti di Adobe, in generale, potrebbe riflettere male su di te. È uno stato triste, ma spesso vero. Purtroppo, Adobe è stata l'industria del design per 30 anni. Non conoscere gli strumenti di Adobe mostra una mancanza di comprensione nel settore e una tendenza all'isolamento nel tuo lavoro. Quindi, in breve, devi avere almeno una certa comprensione degli strumenti anche se scegli di non utilizzare gli strumenti.
L'occupazione è un'altra questione. È probabile che tu stia cercando un lavoro nel settore Adobe è un punto fermo del flusso di lavoro di quelle aziende. Non sapendo che le app di Adobe certamente non sposteranno il tuo curriculum in cima allo stack e non importa che tu conosca molto bene Inkscape o GIMP. Non ho mai sentito parlare di un'azienda che prenderebbe in considerazione l'assunzione di un designer che non avesse familiarità con le applicazioni Adobe.
Ho elencato diverse app in questa risposta. Queste sono app comuni che ho visto e sentito parlare di designer che usano. Se si utilizza una cosa che ho , non menzionati qui, la maggior parte dei professionisti si inclinarsi verso non pensare a te come un professionista a tutti e più come un hobbista. Non ne sono un fan, ma spesso è la realtà. Il trucco è quello di mostrare il lavoro, quindi se ti viene chiesto di condividere i nomi degli strumenti che usi. I designer possono essere elitari e guardare dall'alto in basso qualcuno che utilizza app di cui non ha mai sentito parlare. Tuttavia, se mostri il lavoro che gli piace, improvvisamente diventano più aperti. Mazzo volubile. :) Un chiaro esempio di ciò è menzionare l'utilizzo di FrameMakeralla maggior parte dei designer. Spesso vedrai roteare gli occhi e sguardi chiari di disprezzo o superiorità perché potrebbero non averne mai sentito parlare. Cioè, fino a quando quel designer non scopre cosa sia effettivamente Framemaker. Quindi il loro atteggiamento cambia drasticamente. La familiarità con gli strumenti tende a favorire il supporto dei colleghi: chiunque abbia la stessa base porta a un senso di "comunità" e non appena si cambia base, la "comunità" inizia a guardarti lateralmente come un terreno sconosciuto.
Alla fine....
L'uso di app più piccole e non Adobe può presentare problemi tecnici se è necessario distribuire i file. Questi problemi tecnici si riflettono male su di te. Più spesso accadono, quindi più sembrerai incompetente. Nessuno tollera "Oh, quello era un bug nell'app" come scusa più di una o due volte. Se puoi lavorare con strumenti più piccoli e non riscontrare problemi tecnici durante la consegna o la consegna dei file finali, potrebbe non esserci alcun problema.
Se le app più piccole funzionano e ti offrono le funzionalità che desideri, allora usale. Il fattore importante è che i risultati finali sono nello stato in cui devono trovarsi, di cui sei a conoscenza e in grado di lavorare con problemi di compatibilità e sei soddisfatto della tua decisione. Ma tieni presente che se dipendi da altri o da altri da te, deviare dallo "standard" che è stato Adobe potrebbe non essere la mossa più saggia oggi. Spero che a un certo punto cambierà.
Si prega di rendersi conto che gran parte di questo è la mia opinione basata sulla mia esperienza. Designer diversi avranno sicuramente opinioni diverse.
E questo è molto più lungo di quanto pensassi che sarebbe stato quando ho iniziato :)