Come posso velocizzare il mio lavoro di progettazione?


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Sono stato un designer per 6 mesi, in precedenza avevo conseguito una laurea con lode in Comunicazione Grafica. Il mio problema è che sono un ottimo designer, ma lavoro troppo lentamente. Sta iniziando a provocare una spaccatura tra me e il direttore creativo che vuole disperatamente che io lavori più velocemente. Sono sempre stato un maniaco del lavoro anche all'università, l'ho messo sempre al 110%, mi sono davvero astenuto, ma non sono ancora abbastanza veloce per completare rapidamente i progetti, il mio lavoro è buono, ma non è efficiente.

Ragazzi avete qualche consiglio per aiutarmi ad accelerare?


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Che tipo di grafica fai? Ciò può avere un impatto enorme sul flusso di lavoro. È design di stampa? In tal caso, che tipo di articoli di stampa?
Calvin Huang,

Siamo una piccola azienda, quindi stampo, stampo sul web e tutti e due i tipi. Opuscoli per banner Web e siti Web completi per cartoline
Dan Hanly,

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Come designer, lavorerai sempre più lentamente di quanto il direttore artistico desideri. Questa è una costante matematica.
DA01,

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Dal momento che lo sforzo include il tempo, questo lo riassume abbastanza perfettamente: visual.ly/what-designers-need-remember
user56reinstatemonica8

Risposte:


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"Non lasciare che il perfetto diventi nemico del bene."

Stai cercando di produrre un prodotto finito perfetto ogni volta? Stai spendendo così tanto tempo alla ricerca del carattere perfetto, sintonizzando la giusta tonalità di blu, allineando tutte le tue caselle su sei spread, che è la cena di mezz'ora e sei solo un terzo a fare la brochure?

Forse il tuo problema è il 110%. Non tutti i volantini sono la Gioconda. Prova a restringere le tue scelte (scegli quattro colori preferiti, scegli sei caratteri preferiti, concediti solo mezz'ora per la ricerca fotografica) e vedi se questo aiuta.


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Grazie mille, penso che sia perché ho così paura di fallire che voglio mettere tutto quello che ho in ogni progetto e, alla fine, mi sta facendo fallire
Dan Hanly,

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@Daniel: ti sento. Fallire è terrificante. Ma accadrà e sopravvivrai. Invece di mettere "tutto quello che hai" in ogni progetto, parla con il tuo CD e scopri di cosa ha effettivamente bisogno il progetto. Concentrati su quello. E ricevi spesso feedback durante tutto il processo. "Ehi capo, ho fatto questa diffusione. È sufficiente o hai bisogno di più pizazz?" e lascia che questo sia il tuo punto di riferimento.
Lauren-Reinstate-Monica-Ipsum,

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Prima di tutto cerca di identificare quali parti del processo ti stanno rallentando di più . È più facile lavorarci su se lo analizzi bene.

Forse è troppo ovvio ma le scorciatoie da tastiera fanno davvero una GRANDE differenza. Sto usando il mio software già da alcuni anni e sto ancora scoprendo nuove scorciatoie che stanno migliorando significativamente il mio flusso di lavoro. Non limitarti solo alle impostazioni predefinite. Diventa creativo nell'invenzione delle tue scorciatoie perché il tuo flusso di lavoro è perfettamente unico.

Prova anche a scoprire quali delle tue attività hanno un carattere ripetitivo . La creazione di vari modelli, impostazioni predefinite e azioni può darti un po 'di tempo bonus.

Forse potresti anche cambiare il tuo ambiente di lavoro digitale per soddisfare al meglio le tue esigenze giocando con un layout dello schermo di Windows / strumenti per un po 'o ottenendo un secondo display.

La concentrazione influisce sul flusso di lavoro MOLTO in entrambe le direzioni. Pensa a cosa ti aiuta a concentrarti ea cosa ti distrae quando lavori.

Ad ogni modo, essere 'costretto' ad essere creativo al più presto è spesso difficile per me ...

Non dimenticare di divertirti. Sii un ninja! .)

Scusate se i miei consigli sono troppo semplici. È difficile indovinare cosa è giusto per te senza conoscere il tuo stile di lavoro.
Spero che aiuti te o qualcun altro in giro.


È un'azienda piuttosto piccola, quindi il mio campo di lavoro è ampio, dalle brochure ai siti Web completi, sto facendo praticamente tutto ciò che il campo della grafica ha da offrire. Grazie per il tuo consiglio
Dan Hanly,

@Daniel è sicuramente la cosa migliore prima cercare difetti con se stessi, ma suona come un sacco di lavoro che viene spesso svolto da due o più persone diverse. Se le cose non funzionano affatto, assicurati di ricevere anche input da qualcuno al di fuori della tua azienda solo per assicurarti che quello che ti stanno chiedendo sia davvero ragionevole e realistico. (Come detto, cerca prima di migliorare il tuo lavoro. Non sto dicendo che sono necessariamente in colpa. Ma se la crisi continua, anche questo sarà qualcosa che devi controllare.)
Pekka supporta GoFundMonica il

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Sono principalmente uno sviluppatore di professione, ma faccio anche lavori di progettazione grafica sul lato. Ho notato che spesso c'è una differenza nel modo in cui designer e sviluppatori lavorano. Nello sviluppo, sebbene non sempre seguito, lavorare in modo iterativo è ampiamente accettato come un processo più produttivo, quindi impiegare molto tempo e fornire qualcosa di perfetto al primo tentativo. Si può perdere un sacco di tempo cercando di andare troppo a lungo senza feedback.

La mia raccomandazione sarebbe quella di dedicare meno tempo alla messa a punto alla perfezione, e provare a inchiodare alcune più grandi decisioni più generali, presentare l'opzione al CD e quindi approfondire con il feedback. Apprezzerà ottenere aggiornamenti più frequenti su ciò che sta succedendo (purché non sia troppo) e avere una migliore idea di ciò che sta prendendo in termini di tempo. Le aspettative dovrebbero naturalmente correggersi reciprocamente attraverso la comunicazione. Se impieghi troppo tempo a inchiodare un carattere, o i pixel specifici di una certa spaziatura, sarà più facilmente in grado di intervenire e dire abbastanza bene. Dopo un po 'avrai una migliore idea di cosa dovresti dedicare del tempo extra e le tue intuizioni si sintonizzeranno meglio.


Punto eccellente! Come qualcuno in una posizione simile (la mia laurea è in graphic design, la maggior parte della mia giornata è trascorsa in un team di sviluppatori agili che fa sviluppo HTML / JS) Ho scoperto che la collaborazione è la chiave ... sia per lo sviluppo del software, sia come disegno grafico. Come graphic designer, ho lavorato in negozi in cui le persone escono individualmente per lavorare in isolamento e ho lavorato in negozi in cui tutto è fatto in gruppo. Di gran lunga, il metodo di gruppo porta a soluzioni molto più efficienti (e, IMHO, migliori).
DA01,

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La prima cosa è ovviamente identificare se e dove sei troppo lento.

Sei nuovo nel lavoro. Ovviamente ti viene richiesto di esibirti, ma come novizio relativo hai diritto a una guida per identificare ciò che è sbagliato.

A meno che tu non sappia dove sei troppo lento, chiedi al tuo CD o a un collega più anziano di aiutarti a scoprirlo. Chiedi loro di monitorare il tuo lavoro per un po 'o di prendere appunti dettagliati sul tuo flusso di lavoro e su quale parte richiede quanto tempo.

Un collega anziano di fiducia che è neutrale sulla questione (se esiste una persona simile nel tuo ambiente) potrebbe essere il miglior "giudice" su cosa fare.


Questa è un'ottima idea, sono sicuro che il mio CD mi aiuterà, è desideroso di aumentare la mia velocità come me. Molte grazie!
Dan Hanly,

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Posso davvero entrare in empatia con la tua posizione, dato che mi trovavo in una situazione simile per molto tempo.

Per quanto riguarda l'accelerazione del flusso di lavoro, trovo incredibilmente utili modelli e una vasta raccolta di risorse di magazzino. Dove stavo lavorando, avevamo alcuni modelli di base delle stampanti per determinati articoli, ma altre volte dovevo creare i miei modelli da zero (molte misurazioni, stampa e assemblaggio di modelli, rimisurazioni, ecc.). Non buttare mai via un modello solo perché ti è stato detto che si tratta di un lavoro una tantum. E a volte puoi persino creare un modello aziendale in cui devi solo trascinare e rilasciare testo / immagini per progetti futuri. Non tutti i progetti devono essere unici e l'utilizzo di un modello uniforme può essere più professionale per determinati articoli.

Avere una vasta collezione di foto d'archivio, trame, pennelli, caratteri, ecc. È anche incredibilmente utile, in quanto ti evita di dover acquisire queste risorse (o renderle) per ogni progetto. Come designer, potresti non apprezzare l'idea di utilizzare il lavoro di qualcun altro, ma devi decidere se l'integrità artistica (o l'ego personale) è più importante del completamento tempestivo / efficiente di un progetto. L'acquisto di stock art può essere più economico del 20-30 ore per crearlo da solo (e può persino produrre risultati migliori). Altrimenti, dovresti passare il tuo tempo libero a creare queste risorse di riserva da solo.

Inoltre, organizza le tue risorse. Se le tue risorse grafiche sono distribuite su unità / computer / CD / DVD diversi, alcuni sono in formato Mac mentre altri sono in PC, alcuni sono in formati proprietari obsoleti, alcuni esistono solo in forma analogica, altri solo la stampante o il designer esterno hanno il file di origine, ecc., quindi rallenterà davvero il flusso di lavoro.

Infine, a volte non sei la persona giusta per il lavoro. Soprattutto nelle piccole aziende, spesso si tratta di quantità piuttosto che di qualità piuttosto che il contrario. Si tratta più di risparmiare denaro e spendere quanto basta per portare a termine il lavoro, non creare capolavori rivoluzionari di design. Se questo non ti soddisfa, cerca un nuovo lavoro. Non è giusto che tu o il tuo datore di lavoro continuiate a lavorare lì. Ti stanno costringendo a fare un lavoro per il quale sei troppo qualificato, e li stai costringendo a spendere una quantità inutile di denaro per ogni progetto.


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Cerca di riconoscere i lavori creativi e ripetitivi nelle prime fasi del lavoro. La maggior parte delle volte i lavori ripetitivi sono quelli che puoi accelerare presto poiché richiede abilità manuali e può essere allenato facilmente.

Prova ad accelerare il flusso di lavoro con le modifiche elencate da altri, scorciatoie da tastiera, multitasking, todolist, gestione della posta e così via.

Questi ti daranno più tempo sul lavoro creativo che è totalmente dipendente dalla velocità della persona che può accorciare nel tempo o mai.

La velocità creativa si basa molto sull'esperienza e sulla fiducia in se stessi, ovviamente li otterrai in tempo, ma quel tempo dipende da te. Per ora o sei veloce o lento, se sei bravo, vale la pena aspettare. E se aiuti gli altri ad accelerare gli altri tratti, lo renderai più sopportabile per gli altri.


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Scegli il progetto giusto se puoi

Se sei così accurato e bravo forse vai con i progetti di fascia alta in cui il tuo lavoro potrebbe facilmente brillare. Il loro budget prevede grandi risultati che richiedono un po 'più di tempo per essere completati e che si adattano perfettamente alle tue capacità e abitudini di lavoro.

Ovviamente non sei solo un'altra persona di layout con abilità di design mediocri che di solito fanno solo ciò che viene detto e modificano un po 'le cose in modo che appaiano meglio.


grazie per l'aiuto, ma dato che siamo una piccola azienda, faccio praticamente quello che mi viene dato e il CD stesso ottiene tutti i progetti di fascia alta che sono frustranti. Cita la mia velocità come un motivo per cui non sto facendo cose migliori
Dan Hanly,

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Sono un laureato in design recente e trovo che ho avuto problemi simili. Forse prendere tutte quelle lezioni di belle arti in un certo senso mi ha fregato, ma penso che mi faccia (e presumo che tu) lavorare di più per ottenere risultati migliori.

Onestamente, sono d'accordo con alcune delle risposte qui, forse non sei la persona giusta per il lavoro. Forse staresti 10 volte meglio facendo freelance dove gestisci il tuo tempo e scegli i progetti dopo aver guadagnato una discreta gamma di clienti.

Ho lavorato come freelance ed è davvero grandioso. Ho partecipato ad alcune interviste per essere un designer part-time per i giornali e ... sembrano sempre così ossessionati dalla velocità e da quanto sarai bravo a pompare pubblicità di pizza e pubblicità di mobili.

Semmai, suggerisco di fare questo lavoro part-time se te lo puoi permettere, e di commercializzarti come designer freelance. Una volta che hai abbastanza clienti che producono entrate costanti perché a loro piace il tuo lavoro, allora abbandona il lavoro sporco che sembra bruciarti. Non credo che il processo creativo debba essere veloce ... a meno che il tuo Jackson Pollock non stia gettando la vernice su una tela. E anche quello ha richiesto ALCUNI momenti.


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Velocità? Sono stato nel settore per 20 anni e devo dire che per tutto il tempo ho sentito la pressione della velocità e soprattutto sento che sto fallendo o deludendo il cliente perché non ho progettato abbastanza velocemente. Lo compenso con la sera tardi e nei fine settimana occasionali. Il mio lavoro tuttavia è ben al di sopra della media. Non intelligente o elegante, solo solido, forte e pulito. Troverai ciò che funziona per te. Tutti abbiamo punti deboli e i designer in genere lottano per vari motivi. È difficile e tu sei davvero il tuo insegnante, nel frattempo dovrei trovare una risposta alla mia situazione, condividerò sicuramente la mia scoperta. Ti auguro il meglio.


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Le grandi opere non vengono prodotte nel vuoto. Prendi ispirazione. Disegna le idee dall'ispirazione che hai, puoi modificare alcune ispirazioni per la tua.

Telefonate e messaggi sono molto distrattivi, mettili in silenzio.

Non creare molte opzioni, solo tre o due.

Imposta un periodo di tempo per te stesso e in quel lasso di tempo il risultato ottenuto dovrebbe essere mostrato al tuo cliente. Potrebbe dare alcuni suggerimenti perfetti che ti salveranno dal pensare di nuovo.

Scarica app utili che ti aiuteranno a gestire il tuo tempo.

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