Distribuisci oggetti lungo un percorso in Illustrator


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Utilizzando Adobe Illustrator, come posso distribuire uniformemente un gruppo di oggetti lungo un arco?

Risposte:


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Hai provato a usare la creazione di due istanze di un oggetto (ad esempio un cerchio) e poi Object > Blend > Makea fare una Miscela?

È possibile modificare la spaziatura e l'orientamento tramite Object > Blend > Blend Options.

Puoi collegarlo a un tracciato selezionando la Miscela (quella precedentemente creata) e il tracciato e andando a Object > Blend > Replace Spline.


Non è esattamente quello che volevo fare, che era quello di prendere un gruppo di oggetti senza fonderli e allinearli a una linea preesistente, ma sembra che in questo modo fare questo e quindi modificare la spline della fusione sia il modo Illustrator . Grazie!
Dan Monego,

Per quei novizi come me, questo video è una bella guida visiva per l'utilizzo di questo metodo. youtube.com/watch?v=HNQqHqtmgZ8
Kevin

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Se questi oggetti sono identici, puoi creare un "pennello a dispersione". Questa soluzione non è panaceum e necessita di modifiche se si desidera avere un numero specifico di elementi o elementi esattamente su entrambe le estremità della forma. Comunque è abbastanza flessibile :).

Esempio di elementi di pennello distribuiti uniformemente distribuiti


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Il caso più generale che mi viene in mente (per non sminuire l'eccellente suggerimento di Krazer) è quello di mettere temporaneamente un tratto sul tuo percorso e utilizzare l'opzione "Linea tratteggiata" per creare un 1 pt. trattino con un grande valore per il divario. Regola il valore del gap fino a quando non hai il numero corretto di punti sull'arco e usali per allineare gli oggetti.

C'è un'opzione per allineare i trattini alle estremità e agli angoli. Se lo mantenete acceso, Illustrator farà delle sottili regolazioni per assicurarsi di avere un punto a ciascuna estremità dell'arco e una spaziatura uniforme tra.

Questa è una situazione in cui InDesign esegue il punteggio su Illustrator, poiché consente agli oggetti incorporati di essere incollati in un percorso di testo e manipolati con Giustificazione, Tracciamento, ecc., Proprio come se fossero caratteri di testo.


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Questa è davvero una bella domanda.

Un modo rapido e sporco per imbrogliare è creare il tuo arco e inserirne il tipo (ad esempio, 1, 1, 1, 1), quindi spaziarlo uniformemente (letteralmente, premi la barra spaziatrice lo stesso numero di volte tra ogni personaggio). Trasforma il tutto in guide e allinea i tuoi oggetti ai personaggi. Impreciso, ma dovrebbe avvicinarti.


In quello scenario, probabilmente avrei giocato con il tracciamento come più esatto e semplice da manipolare.
Alan Gilbertson,

In effetti, InDesign sarebbe facile da risolvere, dove si può mettere qualsiasi grafica come "glifo" usando "text on path" ...
thebodzio

Inoltre, invece di "spaziare" i caratteri o modificarne il tracciamento, è molto più facile usare i "segni di inizio" e "giustificazione completa" concessi su entrambe le estremità del percorso.
thebodzio,

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Recentemente ho avuto un problema simile: volevo ripetere un gruppo di oggetti attorno a un cerchio ma non volevo ruotarlo o renderlo un pennello (volevo un numero specifico di iterazioni). Ecco cosa ho fatto:

  1. Ho creato la mia cerchia e l'ho centrata sulla mia tavola da disegno.
  2. Ho creato un oggetto a stella (anche lo strumento poligono funzionerà) con un numero pari di punti, a circa metà del raggio del mio cerchio, e l'ho centrato sulla mia tavola da disegno e bloccato (in modo da non spostarlo accidentalmente nella i prossimi passi). Si prega di notare che se si desidera utilizzare un numero irregolare di punti, potrebbe non allinearsi correttamente al centro della tavola da disegno, nel qual caso è possibile creare un cerchio con lo stesso raggio del raggio più lungo della stella e quindi adattarsi alla stella all'interno, raggruppali e allineati.
  3. Ho allineato il centro del mio gruppo a uno dei punti della stella.
  4. Tenendo premuto Alt, ho trascinato il gruppo, che lo ha copiato, e allineato il centro della copia al punto stella successivo.
  5. Ho ripetuto questo processo fino a quando tutti i punti stella non avevano centrato le copie del mio gruppo.
  6. Ho raggruppato i miei gruppi insieme, quindi ho sbloccato ed eliminato la stella - così ho avuto tutti i miei oggetti di gruppo distribuiti uniformemente in una forma circolare senza rotazione sugli oggetti originali, senza passare attraverso la seccatura di usare "sposta" e "ruota" strumenti con la massima precisione.

Questo funzionerà quasi sicuramente per una forma ad arco, devi solo sapere quante istanze dell'oggetto vuoi prima di iniziare e creare una stella o un poligono con il numero appropriato di punti. Puoi persino allungare o deformare la tua stella o il poligono prima di avviarlo per ottenere una forma specifica, sebbene ciò possa influire sulla spaziatura del tuo oggetto.

Non so se questo aiuta, ma spero che lo faccia.


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semplicemente, un oggetto che deve essere posizionato sul tracciato che è possibile trascinare nel pannello dei pennelli, quindi selezionare il tracciato e fare clic sul pennello su cui era stato impostato il vettore ....


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Benvenuto in GD.SE! Sembra che @thebodzio abbia dato la tua stessa risposta ...
Brendan,

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Se il tuo arco è un cerchio e non un'ellisse, questo è un metodo semplice. Crea la tua cerchia e posiziona l'oggetto in posizione uno. Quindi esegui una rotazione e una copia dell'oggetto attorno al cerchio identificando il centro del cerchio come centro per la rotazione e l'angolo di rotazione dipende dal numero di elementi intorno al cerchio che desideri (360 / numero di oggetti).

Spero che sia di aiuto.


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So di essere in ritardo di 5 anni alla festa, ma SCOPRI QUESTA TECNICA!

Lo chiamo la miscela di sovrapposizione del cerchio: crea un cerchio e duplicalo. Assicurati che i due cerchi abbiano un colore diverso in modo da poter vedere cosa sta succedendo. Seleziona entrambi i cerchi e fondili (oggetto> fondi> crea). Seleziona la tua fusione e vai su "opzioni di fusione" (oggetto> fusione> opzioni di fusione). Usa "Passaggi specificati" per la spaziatura e inserisci quanti cerchi totali vuoi (ho usato 21). Per "Orientamento" selezionare l'icona giusta che è "Allinea al percorso". Seleziona OK

Crea un nuovo cerchio (più grande) che sarà il tuo percorso. Seleziona i cerchi miscelati e il cerchio grande e sostituisci la colonna vertebrale (oggetto> sfumatura> sostituisci colonna vertebrale). Questo ruoterà la fusione attorno al cerchio più grande, allineandolo al percorso del cerchio.

Se i cerchi non sono collegati / toccanti (e lo si desidera), selezionare lo strumento a forbice (C) e fare clic sulla parte vuota del cerchio più grande. Questo assicurerà che tutti i cerchi siano collegati. A questo punto puoi ridimensionare la forma complessiva per ottenere la dimensione desiderata oppure espandere (oggetto> espandi) e giocarci individualmente.

In bocca al lupo!


è quello che ha detto la risposta di Krazer nella loro risposta
Luciano,

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Usando questo fantastico script di Hiroyuki Sato chiamato dupAlongThePath.jsx.

Questo script duplica l'oggetto selezionato in primo piano sul resto dei percorsi selezionati con intervallo specificato. Facoltativamente, è possibile applicare il ridimensionamento casuale a ciascuno degli oggetti duplicati.

Porta l'oggetto che vuoi distribuire in primo piano ( clic destro → Disponi → Porta in primo piano ) e quindi esegui lo script.

Ora scegli semplicemente le tue impostazioni

dupAlongThePath.jsx Impostazioni


Nota; questo non funzionerà per un gruppo di oggetti, ma funzionerà per un oggetto che si desidera distribuire, quindi è possibile apportare modifiche all'oggetto manualmente.

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