Alcune note iniziali
Facciamo una ricerca su google (immagini):
https://www.google.com/search?q=crystal+logo
1) Puoi vedere quanto sia difficile realizzare un'astrazione di un cristallo. Verey pochi loghi ci riescono.
2) "Come realizzare un'illustrazione" dipende dal tipo di illustrazione che desideri. La parola chiave qui è "stile".
A seconda di quale sia questo approccio, l'aspetto potrebbe essere chiamato un diagramma, un cartone animato, un'illustrazione, carino, sorprendente, ecc.
Facciamo un'altra ricerca (immagini)
https://www.google.com/search?q=crystal+vector
È meglio, ma il problema è che non hai bisogno di cristalli sfaccettati che sono più facili in alcuni casi.
3) È ovvio che non vuoi questi ottusi diagrammi di lenti: https://www.google.com/search?q=lens+diagram
Ecco il mio approccio
In realtà sto iniziando a usare questo stile per alcuni diagrammi che sto facendo da solo.
Se avessimo bisogno di un'immagine realistica, userei un'immagine 3D come base.
Ma se non abbiamo bisogno del realismo, solo un diagramma più carino sto usando una semplice ombra (s) e un riflesso (r) (A)
Ma non riesco a vedere il riflesso, quindi ho bisogno di un po 'di colore di base (B)
E sto aggiungendo un "sabbiatura" (C)
Ma il trucco è che tutti quegli elementi stanno effettivamente usando la trasparenza. Dopotutto è un obiettivo. Quindi, se utilizzo uno sfondo più scuro, so di poter mostrare la luce nei prossimi passi. (Puoi vedere che il raggio di luce è dietro l'obiettivo)
Posso giocare con la luce invece di quelle noiose frecce gialle.
Tutti i lucidi sono semplici gradienti (sto usando Corel Draw qui ma li hai in Illustrator e Inkscape)
Per l'ultimo sto usando un oggetto iniziale e un oggetto finale per dare forma al raggio, ma ci sono altri approcci a questo.
Modificato qualche tempo dopo.
Sto aggiungendo un'immagine su come creare un semplice pulsante lucido tipico.
Puoi vedere qui come si combinano i diversi elementi semplici.
Un'ulteriore variante dello stile è l'aggiunta di alcune sfocature sugli stessi oggetti che avevamo prima.