Se sto progettando un sito Web da zero e intendo suddividerlo e codificarlo in Adobe Dreamweaver in un secondo momento, dovrei creare il design del sito Web in Illustrator o Photoshop? Perché?
Se sto progettando un sito Web da zero e intendo suddividerlo e codificarlo in Adobe Dreamweaver in un secondo momento, dovrei creare il design del sito Web in Illustrator o Photoshop? Perché?
Risposte:
Risposta letterale rapida: tra Illustrator e Photoshop, PhotoShop, poiché è raster, così come il sito web.
Risposta leggermente più dettagliata: useresti entrambi.
Risposta alternativa: considera l'utilizzo di Adobe Fireworks. Fireworks è molto più facile da usare una volta capito come si produce la grafica web.
Risposta alla lezione lunga e noiosa:
Il metodo "Slice-n-Dice" è un po 'datato. Era popolare un decennio fa, ma oggigiorno non è proprio l'approccio raccomandato. Suggerirei:
Usa qualsiasi app (AI / PSD) per "disegnare" il sito. Sentiti libero di andare in alta fedeltà, ma trattalo semplicemente come un modello.
una volta che lo hai stabilito, inizia a costruire il sito. Tuffati in HTML / CSS / JS.
se necessario, passa a PhotoShop per creare i singoli elementi grafici di cui hai bisogno.
Perché? Bene, la progettazione in Photoshop non tiene conto del supporto su cui stai lavorando. È una tela fissa e il web non è una tela fissa, né è nemmeno una tela standard. Conduce il team verso un'idea perfetta per i pixel e il web semplicemente non è perfetto per i pixel.
Utilizzare Fireworks o Illustrator per la creazione di logo e icone. Per il fotoritocco usa Photoshop. Per tutto il resto importa molto poco. So che ci sono stati dibattiti su quale software grafico usare, ma è una preferenza davvero personale.
Tuttavia, tieni presente:
Tuttavia, Fireworks è migliore per la compressione PNG. Le dimensioni dei file tendono ad essere inferiori del 20% -30% rispetto a quelle di Photoshop.
Se conosci la strada progetterai altri contenuti non web per il sito (magliette, poster, volantini, ecc.) È meglio se inizi in un programma basato su vettori.
Non sono d'accordo con DA01.
Il fatto che un documento Web non sia un'immagine statica è irrilevante per l'utilità di un editor grafico per il layout e la progettazione di un sito Web. Il tuo mockup di design non ha bisogno (e non dovrebbe) essere un prototipo funzionante del tuo sito web. Il mockup di design è un documento che ti aiuta a visualizzare e scolpire il design estetico del tuo sito.
Solo perché un foglio di carta o una lavagna non ha tutte le qualità minime di un documento Web, ciò non significa che non possa essere utilizzato per il wireframe di un sito Web. Allo stesso modo, il fatto che la finestra del browser possa essere allungata e ridimensionata non influisce sul valore dei modelli di progettazione. Qualsiasi web designer esperto saprà pianificare alcune parti del layout come elastiche e tenere conto dei limiti delle tecnologie web. Tutti gli elementi visivi di un layout possono ancora essere rappresentati all'interno di un'immagine piatta (è così che viene visualizzato sullo schermo dopo tutto).
In secondo luogo, un approccio frammentario alla progettazione non favorisce risultati di qualità. Stai progettando un layout web, non un centinaio di widget isolati. Senza un modello dell'intero layout, in pratica stai solo schiaffeggiando le cose senza avere idea di come dovrebbe essere il risultato finale. L'aggiunta di singoli elementi grafici pezzo per pezzo mentre procedi senza una panoramica della composizione completa è in contrasto con le buone pratiche di progettazione. Un disegno è completo quando hai finito le cose da rimuovere, non quando hai finito le cose da aggiungere.
Infine, ci vuole molto più tempo per apportare modifiche alla progettazione nel codice di quanto non faccia per modificare un'immagine di mockup. Ecco perché dovresti sempre pianificare il tuo progetto in mockup prima di impegnarti nel codice. Sia che tu usi un programma di grafica vettoriale come Fireworks o Illustrator o un programma raster come Photoshop dipende da te. Ma dovresti sempre elaborare il tuo progetto in un editor grafico prima di iniziare a codificarlo.
Ecco un buon post che spiega questo in modo divertente :) http://www.gomediazine.com/tutorials/photoshop-vs-illustrator-part-1/
ecco una spiegazione migliore da una fonte molto affidabile "http://99designs.com/help/whats-the-difference-b Between-photoshop-and-illustrator"
"In definitiva, la decisione di quale strumento usare dovrebbe essere prescritta dal titolare del concorso, ma in generale Illustrator dovrebbe essere usato per loghi e lavori di stampa, mentre Photoshop dovrebbe essere usato per il web design e qualsiasi disegno che può essere visto solo su un computer schermo."
Se hai bisogno di "tagliare" puoi usare direttamente Photoshop senza andare su Dreamweaver.
Ci sono 2 modi per dividere in Photoshop, automaticamente e manualmente selezionando la parte della grafica di cui hai bisogno e salvandola per il web, un pezzo alla volta.
Ogni volta che "dividi automaticamente" con la generazione di HTML decidi di perdere il controllo del codice. All'inizio della tua carriera va bene, stai imparando, ma arriverà un punto in cui devi conoscere il codice, perché per l'ottimizzazione è meglio scrivere a mano su un editor di testo avanzato (ad esempio il software Ultraedit) che fa il tuo proprio html e css.
L'unico momento in cui trovo più utile lo slicing automatico è quando devo generare il codice della tabella durante la progettazione per le e-mail.
È abbastanza ovvio che dovresti usare Photoshop per modelli di web design completi.
I disegni di Illustrator tendono ancora a essere elaborati più lentamente rispetto ai disegni di Photoshop.
Se stai progettando icone ed elementi web, suggerirei di progettare in Illustrator e quindi posizionare tali elementi in Photoshop.
Se si creano modelli in Photoshop, è possibile trasferire facilmente quei documenti su Fireworks per la prototipazione rapida.