In realtà sembra avere un angolo di 7 ° (anche se non è esattamente 7 °. È come 7,1 ° o 7,2 °). Non ci sono regole rigide e veloci sugli angoli di cui sono a conoscenza. Ma in generale, provo ad attenermi a incrementi di 5 °.
La vera chiave per usare gli angoli esteticamente gradevoli è usarli ripetutamente nello stesso pezzo. Un elemento ad angolo sembrerà quasi sempre un oggetto estraneo nel design. Quando hai più oggetti tutti con diverse angolazioni, distruggi qualsiasi senso di continuità. Tuttavia, se si ripete lo stesso angolo tre o quattro volte con elementi diversi o si rispecchia l'angolo con altri elementi, il disegno complessivo sarà molto più coerente.
Ad esempio, i due piccoli punti verdi potrebbero anche essere stati posizionati con un angolo di 7 °. Alcuni dei graffi nella trama potrebbero essere stati volutamente realizzati con un angolo di 7 °. Ciò aiuterebbe la progettazione in generale.
Suppongo che ci sia qualcosa di più nell'immagine in base a quel bagliore verde nella parte inferiore dell'immagine pubblicata. Altrimenti, quel bagliore verde lungo la parte inferiore fa molto per rendere l'intero progetto sbilanciato.
Se il nome è 30 ° e vuoi usare un angolo per fare da esempio ... potrebbe essere una buona idea usare degli angoli di 30 ° sugli elementi o non usare affatto gli angoli. Un po 'come nominare una società "ROSSA" e creare un logo interamente blu. Il contrasto nella logica può essere interessante, ma non serve allo scopo di un logo, secondo me, che deve essere identificato immediatamente.
Nota la X in "Xbox" lancia anche due angoli molto rigidi di 40 ° e -40 ° nel pezzo. Lo "stencil" tagliato dallo 0 lancia in un angolo di 60 °. Contrastando quegli angoli di 40 ° e l'angolo di 60 ° rispetto all'angolo di 7 ° del tipo, quindi i vari angoli dei graffi più prominenti sullo sfondo si prestano tutti a una sensazione non coesiva.