Penso che sia meglio mostrare 3 concetti diversi, ma che dipendono anche dal tuo contratto e da quanto tempo vuoi dedicare a questo. Con il design, mi piace dire "tutto è possibile, è solo più costoso". Quindi dipende dal budget del logo, dalla velocità con cui crei e in quanto tempo deve essere fatto.
Se lavori come designer interno per un'azienda, puoi prendere 6-12 mesi per costruire il marchio e mostrarlo goccia a goccia come secondo suggerimento. E goditi le ore di ascolto degli input di tutti nelle riunioni. Lo farai comunque, non importa quanto geniale sarà il tuo design del logo.
Ma se hai un contratto e un prezzo forfettario per un logo, risparmierai sicuramente tempo ed energia già individuando la strada da percorrere per prima e offrendo più opzioni. Non hai scelta di essere efficiente su come usi il tuo tempo; più tempo passerai, minore sarà la tua tariffa oraria finale. Molto tempo se il cliente chiede una prima serie di bozze, potrebbe tornare con idee che potresti averle semplicemente mostrate nella prima serie di prove. Ciò significa che hai perso tempo a lavorare su una prima serie di bozze che mostrano un'idea in diversi colori / posizioni, e forse poco verrà riciclato da questo.
Stai risparmiando tempo e sforzi quando puoi limitare il numero di prove e revisioni e il grande vantaggio è anche che limiti le opzioni se le tue 3 bozze sono intelligenti. E almeno avrai un feedback costruttivo che ti darà anche indizi migliori di "Non mi piace, puoi fare qualcos'altro". È come iniziare da zero ogni volta. Se offri un concetto diverso, puoi almeno ottenere un feedback del tipo "Sono propenso a questo per motivi XYZ ma mi piace ABC da quello." Questo ti dà qualcosa su cui costruire le prossime prove.
Con un solo concetto, se davvero non gli piace, avranno anche difficoltà a dirti che i colori sono giusti, anche se a loro piacciono perché sarà difficile per loro visualizzarli in un contesto diverso. Quindi avere più di un concetto aiuta anche per questo.
C'è una cosa che ho imparato anche con alcuni clienti; ci sono persone che hanno bisogno di essere incantate un po '(almeno) la prima volta e devi farle eccitare per i loro loghi / layout o saranno sempre più critici nei confronti del tuo lavoro sulle prove successive come se dovessero insegnare tu cosa fare!C'è un po 'di psicologia aziendale che devi applicare quando progetti; quando mostri 3 bei concetti, anche se ce ne sono 1-2 che ti piacciono un po 'meno, costringerai comunque il cliente a dare un feedback e fare una scelta, o almeno a abbassare le opzioni. Il tuo cliente avrà la sensazione che ci sia effettivamente una scelta e che non si tratta di ciò che vuoi, ma di ciò che desidera, che tu abbia fatto sforzi nel progetto. Tutti i designer hanno i loro concetti preferiti ma non sempre abbiamo l'ultima parola su questo, non importa quanto pensiamo di essere giusti; ovviamente il processo è molto diverso se vendi loghi che valgono poche migliaia per una grande azienda. Ma sai, i loghi devono avere anche i loro loghi "sidekick" in un certo modo ...!
L'obiettivo durante la creazione di loghi è di ridurre gradualmente il numero di opzioni possibili e procedere all'eliminazione, fino a quando la bozza finale non sarà completamente approvata. È più veloce arrivarci con molti concetti anziché uno.
Personalmente dedico sempre più tempo alle prime bozze che alle revisioni e il processo è molto semplice e rapido; di solito passo 1/2 o 2/3 del mio tempo sulle prime bozze e concetti, poi il resto su revisioni e finali.
Modificare:
per esempio, un recente design del logo su cui ho lavorato si basava sulla parola chiave "imprevisto", quindi il problema era rappresentarlo visivamente ... ma le altre idee sul logo che ho inviato erano basate su parole chiave diverse. Ma dopo aver completato il progetto, mi sono reso conto che la parola chiave "imprevisto" aveva molto più senso rispetto agli altri, e quindi probabilmente sarebbe stato meglio basare ogni idea logo su questa stessa parola chiave, ma eseguita in modo diverso modi / stili
Parole chiave o concetti sono molto simili. Ma il concetto può usare molte parole chiave, con maggiore enfasi su alcune di esse. È facile dire "Avrei dovuto ..."; come puoi essere certo che la tua certezza non provenga dal lavoro svolto e dal feedback che hai ottenuto sulle 3 parole chiave?
Non è una cattiva idea usare alcune parole chiave per aggiungere più significato ai loghi ed evitare "ma non siamo solo X, siamo anche Y".
Anche se dici di lavorare con una parola chiave, probabilmente stai ancora lavorando con molti nella realtà e li usi attraverso lo stile. È utile identificare alcune parole chiave che funzionano bene insieme ed equilibrarsi a vicenda. Quindi giochi con loro alternando la loro importanza. Stai ancora utilizzando la parola chiave "principale", ma in misura diversa; in questo modo eviti anche di fare un tipo di concetto "a una sola traccia" e il cliente ha più opzioni.
(Esempio di parole chiave casuali)
In ogni caso, il meglio è provare e vedere cosa funziona meglio per te! Dopo un po 'noterai uno schema e baserai la tua decisione su quello.
Lo schema che ho notato personalmente dopo molti anni nella progettazione grafica è: preparo 3 stili diversi (ad esempio classico, pulito, organico, ecc.), Quindi uso almeno 3 concetti principali basati su poche parole chiave. Quindi elimino e mi adeguo in base al feedback. Quel sistema funziona per me, di solito ottengo i miei loghi approvati entro 2-5 prove, raramente di più. I miei clienti apprezzano la scelta e ho la reputazione di leggere la loro mente. Quindi o sono davvero straordinario o sto semplicemente usando una formula molto efficiente; Penso davvero che la formula sia tutto perché in realtà odio fare loghi!