Verifica se un BG ripeterà correttamente le piastrelle in Photoshop?


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Lavoro spesso per creare trame di sfondo in Photoshop da utilizzare sul web. Purtroppo di solito devo indovinare, o semplicemente usare omaggi da altri siti Web.

Vorrei creare le mie trame in Photoshop e verificare se si tessono correttamente prima di esportare l'immagine. C'è un modo per farlo rapidamente? Ricordo un metodo usando offset, ma non ho familiarità con gli strumenti.

Di seguito sono riportati alcuni esempi di riquadri di sfondo in modo da poter vedere di cosa sto parlando:

tile1

tile2

Risposte:


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  • crea la tua immagine. Ad esempio, supponiamo che sia 200px quadrati
  • vai a FILTRI> ALTRO> OFFSET e digita i numeri xey che sono la metà della dimensione dell'immagine (in questo caso 100px)
  • questo sposterà la tua immagine su tutti quei pixel e metterà i pixel che sono stati spostati dall'area di disegno sull'altro lato. Ora vedrai una cucitura che corre lungo il centro dell'immagine dove il motivo non si ripete del tutto.
  • ritocca questa cucitura per renderla una fusione uniforme usando qualsiasi strumento ti piaccia (lo strumento clone è un'opzione comune).
  • salva la tua nuova immagine.

Per immagini più complesse, potrebbe essere necessario eseguire un offset finale di 1/4 delle dimensioni dei pixel per ritoccare i bordi che potresti aver perso la prima volta che è caduto vicino al bordo della tela.


Grazie questo è perfetto! Esattamente quello che stavo cercando
Destiny Islands,

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DA01 risponde come realizzarlo ma la tua domanda è come testarlo. La risposta a questa domanda è:

  1. Seleziona il livello del modello
  2. Modifica> Definisci modello
  3. Crea nuovo livello
  4. Seleziona tutto
  5. Modifica> Riempi> Motivo> Scegli il motivo
  6. Hit va bene e vedi se sembra buono

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ugh. Ho letto male la domanda! Buona dritta. Un'altra opzione è semplicemente creare un file HTML di prova con uno sfondo ripetuto. Quindi continua a salvare nuovamente il file e a ricaricare il browser.
DA01,

1
Sì, sapevo come farlo in HTML / CSS ma non ero a conoscenza del fatto che Photoshop potesse testarlo. Grazie per il consiglio!
Isole del Destino,

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Tradizionalmente salvo l'immagine come jpg o png e quindi utilizzo HTML di base per testare la piastrellatura.

<html>
<head></head>
<body style="background: url(image.jpg) repeat 0 0;">
</body>
</html>

Apri quello in un browser e puoi vedere la piastrellatura e semplicemente salvare nuovamente "image.jpg" e aggiornare la pagina web per controllare le revisioni.


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C'è anche un altro modo per farlo, ma il limite è che tutti gli altri schemi devono avere le stesse dimensioni, vedrai il perché.

passi:

  • Crea una scatola da 200 x 200 pixel.
  • Convertilo in un oggetto intelligente.
  • Duplica e allinealo in modo che ci siano 3 caselle in orizzontale. Assicurarsi che non vi siano sovrapposizioni o spazi in mezzo.
  • Duplica le tre caselle selezionate in 3 colonne verticali.
  • Se non è già abilitato, abilita le finestre mobili in Preferenza.
  • Fare doppio clic e aprire l'oggetto intelligente.
  • Allinea entrambe le finestre in modo da poter vedere entrambi i file.
  • Riempi l'oggetto intelligente con qualsiasi motivo desideri e vederlo in azione in un'altra finestra contemporaneamente.

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Esiste un ottimo strumento (freeware per uso personale) chiamato AMP Tile Viewer che ti consente di controllare molto rapidamente se un'immagine è piastrellabile e come sarà piastrellata. Lo uso sempre e funziona benissimo. Non è necessario creare motivi in ​​Photoshop che non verranno mai utilizzati o eliminati successivamente.



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Il modo in cui lo faccio è semplicemente salvare il riquadro come jpg e impostarlo su riquadro sul mio desktop. Abbastanza veloce e facile.

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