Perché dovrei mai voler rasterizzare il testo? Qual è lo scopo di questa operazione?
Perché dovrei mai voler rasterizzare il testo? Qual è lo scopo di questa operazione?
Risposte:
Ci sono molti motivi per cui si desidera rasterizzare il testo. Sono d'accordo che in generale non si vuole farlo se si può evitare. Ragioni per la rasterizzazione:
Non ti fidi che l'applicazione degli utenti finali lo faccia correttamente o stai riscontrando dei problemi con il tuo / un motore di rasterizzazione noto. In questi casi è possibile ottenere vantaggi. Questa può essere una strategia valida quando si inviano oggetti per la stampa o quando si tratta di contenuti / video presentabili al computer.
È necessario garantire una riproduzione uniforme su diversi sistemi operativi. Diversi sistemi gestiscono i caratteri in modo diverso e ciò può causare alcuni problemi su dispositivi integrati come telefoni o Windows vs osX.
Il dispositivo di destinazione non è in grado di eseguire la rasterizzazione.
Vuoi condividere un'anteprima di un documento e non condividere le tue risorse. La rasterizzazione risolve bene il problema.
Consentire agli utenti di base di utilizzare il tuo lavoro, come incorporarlo in un documento di Word. Sebbene in molti casi esistano opzioni migliori, l'utente medio non è sempre in grado di utilizzare questo approccio. L'uso dei vettori in parola è talvolta un problema insormontabile.
Vuoi applicare qualche effetto al font. In generale, gli effetti sono più facili da costruire in un ambiente discreto e molti effetti potrebbero essere impossibili da realizzare in piena forma.
tl; dr : il tipo che non è rasterizzato non rimarrà in forma su altre macchine. Questa è una brutta cosa per la condivisione e la stampa del .psd
file. Puoi anche utilizzare la modifica dei pixel nelle forme delle lettere.
Se non condividi il .psd
file e non intendi utilizzare effetti di solo pixel sulle forme delle lettere, non c'è motivo di rasterizzare. Poiché la condivisione di .psd
strumenti di modifica solo e pixel è rara, la rasterizzazione di solito non è necessaria .
Il tipo non rasterizzato dipende da un file di font per il suo aspetto. Di solito, questo file di caratteri è presente sul sistema su cui si effettua il tipo. Finora, nessun problema e non è necessario rasterizzare il tipo. Riduce solo la modificabilità, giusto?
Il divertimento inizia quando vuoi inviare il file su cui stai lavorando a un altro computer. Potresti voler farlo per condividere il tuo lavoro con qualcun altro, ma anche per stampare il file.
Se si apre un, diciamo, file di Photoshop con il tipo unrasterised in esso su un'altra macchina e il tipo di carattere che hai dato è non è presente su quella macchina, il testo sara 'break'. L'impostazione predefinita è un carattere standard come Verdana o — shiver —Times New Roman.
Non è sempre conveniente includere un file di font con qualsiasi lavoro che invii. Perché probabilmente causerai problemi di licenza se hai usato un carattere non libero. Anche perché richiede lavoro da parte del destinatario: devono installare il tuo font per vedere correttamente il tuo file. Non conveniente.
Uno scenario cruciale si verifica quando si invia un .psd
file a una stampante (non il tipo di desktop, il tipo di società). Quando la stampante riceve il tuo file, hanno bisogno delle informazioni nel file del font per poter produrre correttamente il testo nel tuo file. Se non hanno il file del carattere, sostituiranno con Courier se sei fortunato. Se rasterizzi il tuo tipo, incorpori quelle informazioni in .psd
, consentendo loro di stampare senza problemi.
Tieni presente che raramente condividi .psd
file. La consegna a una stampante dovrebbe avvenire .pdf
, la consegna a un utente finale .jpg
o forse .png
.
Un altro motivo potrebbe essere che vorresti modificare l'aspetto del tipo in modi che non sono possibili quando è ancora un livello di testo. Immagina di voler utilizzare lo strumento sfumino su una parte di una lettera, dovrai prima convertire il tuo tipo in pixel, poiché sfumino non funziona su livelli vettoriali o di testo.
Le versioni attuali di Photoshop non hanno quasi strumenti di modifica che non possono essere applicati a un livello di testo o a un oggetto intelligente. Francamente, ho dovuto sforzarmi di trovare l'esempio delle sbavature.
La rasterizzazione del tuo tipo è un'operazione cosiddetta distruttiva . Ti impedisce di modificare il tipo come tipo in seguito. Di solito, questa è una cattiva idea. Vuoi che i tuoi file siano il più modificabili possibile.
Se possibile, dovresti sempre conservare le informazioni vettoriali nel tuo tipo, idealmente lasciando il tuo tipo come livello di testo modificabile, convertendolo in un oggetto intelligente o convertendolo in un livello forma.
Tuttavia, alcuni filtri e strumenti in Photoshop (a seconda della versione di Photoshop in uso) possono essere utilizzati solo su livelli raster.
Dalla guida di Photoshop / Modifica testo :
Alcuni comandi e strumenti, come gli effetti filtro e gli strumenti di disegno, non sono disponibili per i livelli di testo. È necessario rasterizzare il tipo prima di applicare il comando o utilizzare lo strumento.
Nota: sto solo parlando del tipo nel documento di Photoshop funzionante, non dell'esportazione in un formato raster, che è un problema completamente diverso.
In una certa misura è ciò che altri hanno detto, tuttavia, un grande punto è stato lasciato fuori: Smart Objects.
Gli oggetti intelligenti sono stati introdotti in Adobe Photoshop CS2 . Prima di questo, al fine di utilizzare un certo numero di filtri e tecniche sarebbe necessario convertire il tipo (e qualsiasi vettore) in Raster. Questo è per cose come Glowing Edges, Texturizer, ecc.
Quindi prima della versione 7 (tecnicamente 6, ma nessuno usava 6) non c'erano neanche stili di livello. Ai primi tempi, quindi, se volevi applicare un bagliore di testo o un'ombra discendente, devi rasterizzare il testo e utilizzare una tecnica di sfocatura per farlo.
Ora con l'uso di Smart Objects c'è davvero pochissima ragione per rasterizzare il testo. È più una funzionalità legacy che non hanno mai rimosso. Smudge è praticamente l'unico strumento che può essere utilizzato solo su tipi rasterizzati.
Per spiegare meglio, supponiamo che tu voglia cancellare parte del tuo testo, ora puoi farlo con una maschera. Vuoi liquidare il testo? Questo può essere fatto dopo la conversione in Smart Object. Vuoi sfumarlo? Usa uno strato di regolazione gradiente. Vuoi tagliarlo a pezzi? Utilizzare più copie di un oggetto intelligente. Letteralmente, l'unica cosa che qualcuno mi ha detto che non ho trovato il modo di fare senza rasterizzare il tipo è lo strumento sfumino. Qualsiasi altra cosa ha alternative non distruttive. E dovresti sforzarti il più possibile di essere non distruttivo nel tuo lavoro.
Potrebbero esserci altri casi molto minori se stai dicendo di creare il tuo filtro o script. Oltre a ciò, non proprio.
Aggiornamento : questo è per un flusso di lavoro non distruttivo che è generalmente il metodo migliore. Tuttavia, se l'attività coinvolge centinaia di oggetti intelligenti rispetto a un singolo livello di pixel, potrebbe non esserlo. Dovresti decidere tu stesso e spero che tu abbia capito bene. Rifare entrambi potrebbe essere un potenziale incubo.
Se qualcuno pensa a un'operazione di pixel che pensa richieda di rasterizzare il testo fammelo sapere e troverò un'alternativa non distruttiva o aggiornerò questa risposta.
Lo scopo di rasterizzare testo, effetti o qualsiasi altra cosa è quello di avere un formato file piatto, non modificabile, non variabile e un'interazione fissa con il suo sfondo, ogni volta che l'output ne ha bisogno. (1)
Nella stampa commerciale, tutto il lavoro è a un certo punto rasterizzato. Se si invia un file vettoriale, ad esempio il volantino per la stampa, il RIP (Raster Image Processor) lo rasterizza.
Lo rasterizza di conseguenza in base al laser utilizzato per generare le lastre e converte l'immagine in una pura informazione in bianco e nero. Spara un piccolo punto di laser o no. Si applica lo stesso principio che ho citato. Ha bisogno di un'istruzione molto precisa.
Rasterizzare è una cosa semplice. La conversione delle istruzioni di un file vettoriale (notare la parola "istruzioni") in una mappa fissa di informazioni è chiamata bitmap.
(1) Sto aggiungendo questa appendice sul perché TU, come designer, vuoi sempre rasterizzare il testo. Ecco alcuni esempi:
Deve essere piatto
Devi inviare un banner per la stampa e il provider ha bisogno di un file JPG.
Hai bisogno di un bel banner per un sito web.
Non modificabile
Stai inviando un mockup a un client.
Non è necessario o non si desidera rilasciare un file modificabile.
Formato file non variabile
Un'interazione fissa con il suo sfondo
Ogni volta che l'output ne ha bisogno.