Esistono molti modi per affrontarlo. Hai ragione, non è necessario creare una curva da un unico pezzo, può essere costruita da più pezzi. In effetti una curva può essere costruita da più curve.
Ho risposto a una domanda simile, a proposito dei cappucci a spirale , principalmente lo stesso vale qui. Quando lo fai è creare una forma iniziale e quindi ruotarla e rispecchiarla. L'immagine successiva ne è un ottimo esempio. Le curve possono essere costruite usando ad esempio 2 archi adiacenti. Potrebbe anche essere un riutilizzo liberale di un singolo tracciato tracciato, offset, specchio e tagli di cerchi e linee.
In secondo luogo, il pezzo da costruzione può essere costruito con una funzione diversa rispetto a una spirale. Sebbene lo snap con una griglia costruita manualmente raggiunga una precisione di linea simile. Ancora una volta il trucco è di specchiare e ruotare le parti simmetriche e i segmenti di linea.
Immagine 1 : costruzione di un modello ripetibile
Fare un lavoro accurato in Illustrator dipende dalla padronanza dello strumento Linea , Strumento Ellisse , Strumento Ruota , Strumento Specchio , Strumento Scala e Strumento Inclina . Di questi il più difficile da padroneggiare è lo strumento linea come padronanza di esso e lo strumento ellisse dipende dal fatto che tu sappia come utilizzare la finestra di dialogo Alt clic. E per lo strumento linea ci sono 2 motivi per farlo!
Immagine 2 : crea guide di costruzione personalizzate e puoi tagliarle e allegarle al contenuto del tuo cuore.
Come è fatto (tutorial, come da richiesta)
Per rispondere al commento su come è stato, illustrerò il processo di creazione dell'immagine 1 .
Disegnare le tue guide principali.
Inizia disegnando un segmento ovale e una piccola linea al centro dell'ovale. La linea è lì, così posso agganciare più facilmente al centro di rotazione (alla fine della linea)
Immagine 3 : ricorda di contrassegnare il centro di rotazione, è più facile in questo modo
Utilizzare lo strumento di rotazione per ruotare la guida, in questo caso di 90 gradi, ma è possibile utilizzare qualsiasi altro angolo. Suggerimento : Alt+ Fare clic per posizionare il perno e aprire una finestra di dialogo per l'immissione numerica.
A rigor di termini uno non ha bisogno della terza e quarta guida, ma poiché la ripetizione è solo una sequenza di tasti che faccio, tuttavia, mi dà un'idea migliore di quale sarà la dimensione. Regola subito le guide in base alle tue esigenze.
Immagine 4 : prenditi il tuo tempo facendo le guide.
Devi prepararti a tagliare gli ovali sulle loro intersezioni e dopo (o a) la curva inizia a scendere verso la linea dello specchio. Per questo preparo una linea di taglio perpendicolare e una linea a specchio.
Immagine 5 : preparare le linee di taglio
Copia uno degli ovali e crea un nuovo strato, incolla l'ovale davanti. Blocca il livello guida.
Costruire la forma.
Rimuovere la metà inferiore dell'ovale.
Inserire un punto nel primo incrocio dell'ovale e tagliare l'ovale in 2 nell'intersezione tra ovale e ovale.
Immagine 6 : tagliata a pezzi
Specchia una copia del segmento sopra la linea speculare e unisce le curve. Suggerimento : se Illustrator inserisce uno span tra uno spostamento di un solo punto sullo span di eliminazione laterale, lo spostamento indietro e la ripetizione del join, le curve ora puntano allo stesso modo e non ci sarà span extra.
Immagine 6 : unisciti allo specchio
Usa lo strumento Converti punto di ancoraggio per rendere l'estremità dell'angolo una tangente unificata. Trascina la tangente perpendicolare sulla linea speculare. Suggerimento Se lavori in un angolo scomodo puoi misurare l'angolo con lo strumento linea e usare le preferenze per ruotare la griglia.
Rendi la tangente leggermente più corta della larghezza del divario nei punti più vicini (o ugualmente ampia). Si può regolare la circonferenza del bordo creando una tangente più lunga. Sto rendendo la forma un po 'più appuntita rispetto all'esempio originale per mostrare che si può variare liberamente la forma.
Immagine 7 Rendi la tangente simmetrica e perpendicolare alla linea speculare
Trascina il punto della curva indietro lungo la linea di simmetria fino ad avere un comportamento asintotico piacevole.
Immagine 8 Regola il loop.
Nascondi le guide e specchia / ruota e unisciti.
Immagine 9 Immagine finale.
Post scriptum
Dopo tutto quel lavoro vorrei dire che rappresentando graficamente la funzione:
x=20*cos(t)-10*sin(5*t+PI/2)
Y=20*sin(t)+10*cos(5*t+PI/2)
Cederebbe:
Molti modi per scuoiare il gatto immagino.