Come posso migliorare l'estetica del mio design oltre lo stile lineare e minimalista che uso per tutto?


9

Adoro lo stile pulito ma mi sento come ogni volta che mi viene dato un progetto di design che faccio ricerche e vedo tutti questi modelli con queste fantastiche diagonali e curve. Voglio utilizzare lo stile ma mi sento come se stessi rubando. Il confine tra rubare ed essere ispirato è un'area molto grigia per me. Quindi faccio il panico e creo una griglia e produco un altro design lineare. Voglio solo essere in grado di produrre un aspetto diverso espandere la mia gamma creativa. Ho incluso un link qui sotto.

inserisci qui la descrizione dell'immagine


1
collega le immagini e non forzare le persone ad
accedere

1
Mi dispiace per aver aggiunto un link.
WorkInProgress,

Risposte:


8

Prima qualche pensiero.

C'è la possibilità che la sensazione di furto sia dovuta al tentativo di esplorare un prodotto finito troppo in profondità e non l'idea generale, la sensazione iniziale.

1) Non cercare dettagli

Come primo passo, invece di vedere la tua idea come l'immagine che hai pubblicato, prova solo a vedere un'immagine sfocata, non dettagliata:

inserisci qui la descrizione dell'immagine

Questo è lo stesso processo di quello che esegui, ad esempio facendo una ricerca di immagini. Per prima cosa vedi un'immagine a bassa risoluzione e qualcosa attira la tua attenzione. Non è dettagliato osservando che si tratta di un "primo colpo".

Colori, forma, contrasto, saturazione ...

2) Metodologia

Il progetto dovrebbe avere un approccio di metodo scientifico:

  • Osservazione
  • Ipotesi
  • Sperimentazione
  • Comprobation
  • Tesi

Una parte "non" dichiarata dell'approccio scientifico è la confutazione di diverse ipotesi, e assumiamo come progettisti che altri approcci non sono giusti ... senza vederli!

Pensiamo che non dovremmo usare linee curve ... e quindi non sperimentiamo questo approccio, solo perché !.

Se abbiamo una metodologia, in particolare per la parte ipotesi + sperimentazione, possiamo esplorare in modo stratificato diversi elementi costruttivi.

Sfondo, colore, forma, carattere, spazio, equilibrio, dimensioni, proporzione, ecc.

Se applichiamo questa metodologia al punto 1, l'idea subconscia che ci colpisce quando vediamo il design di un'altra persona, possiamo prendere un'idea di base, non un'idea dettagliata, finita, digerita e sviluppata.

3) I fondamenti del design ... Sperimentazione

Gioca e sperimenta il caso originale, applicando la metodologia di base. Ora potresti scartare alcuni casi.

Fai evolvere semplici passaggi. Ad esempio, per la forma: linee rette, curve semplici, curve più complesse.

inserisci qui la descrizione dell'immagine

4) Espandi il tuo set base di argomenti di esplorazione

Sii esigente nell'esplorazione di questo vocabolario. Mescolali, agitati e mescolati!

Equilibrio, disequilibrio, prospettiva, significato, iconografia, simbolismo, semiotica, contrasto, contrasto di colori, contrasto di tonalità, contrasto di tonalità, contrasto di dimensioni, contrasto di idee ...

Che ne dici di un po 'di lucentezza per la foto, alcuni effetti 3D, aspetto HDRI, motion blur, effetti a matrice digitale, tunnel quantistici che esplodono effetti di quark gluon ...

5) Studia il passato e l'evoluzione

Nella storia dell'arte questa fu la sperimentazione che ebbe luogo. Hanno afferrato un concetto e sviluppato un modo di vedere le cose attraverso quello. Impressionismo, cubismo, futurismo, iperrealismo ...

Alcuni altri "look" sono stati dettati a causa di limitazioni tecnologiche, ad esempio la stampa in seta piatta per realizzare poster, immagini bicolore per ridurre i costi.

Questa esplorazione potrebbe lasciarti non per creare un "look retrò", ad esempio solo perché è di tendenza, ma perché hai trovato la bellezza dell'approccio per semplificare un'idea.

Studia il passato, progetta per il futuro.

6) Nota aggiuntiva.

Ruberò la citazione che Hans ha rubato da Picasso

I buoni artisti copiano, i grandi artisti rubano.

E proverò ad approfondire quello. Una fotocopiatrice può ... beh ... copiare. Rubare significa che fai quella parte di te. Se gli elementi che stai afferrando non formano una parte intrinseca di te e del tuo design, probabilmente non funzioneranno, almeno per te.


Ottima risposta Raf! L'unica cosa che aggiungerei è quando si sperimenta per considerare anche motivi esistenti che potrebbero aiutare. Come in questo caso gli animali e i loro denti sono così importanti nelle foto, potrei immaginare il logo o forse una delle barre che vengono morse.
Ryan

Buon punto. Mi piace molto questo argomento, quindi probabilmente aggiungerò qualche consiglio aggiuntivo in seguito.
Rafael,

3

I buoni artisti copiano, i grandi artisti rubano.

-Pablo Picasso

Il tuo lavoro non sarà mai unicamente tuo. Tutti rubano da tutti. I ladri creativi vorranno migliorare i loro guadagni illeciti e il risultato è un progresso. Mondrian l'ha fatto, Picasso l'ha fatto, i Beatles, Dylan e così via. Il mondo è un posto migliore per questo.


Potresti approfondire il passaggio dall'ispirare / rubare a metterlo in pratica?
Ryan

La citazione completa termina con "E non mi preoccupo nemmeno più di farlo!" (non proprio) :)
Yorik

2

Niente è originale. Ruba da qualsiasi luogo che risuoni di ispirazione o alimenti la tua immaginazione. Divora vecchi film, nuovi film, musica, libri, dipinti, fotografie, poesie, sogni, conversazioni casuali, architettura, ponti, cartelli stradali, alberi, nuvole, corpi d'acqua, luci e ombre. Seleziona solo le cose da cui rubare che parlano direttamente alla tua anima. Se lo fai, il tuo lavoro (e furto) sarà autentico. L'autenticità è preziosa; l'originalità è inesistente. E non preoccuparti di nascondere il tuo ladro: festeggia se ne hai voglia. In ogni caso, ricorda sempre quello che Jean-Luc Godard ha detto: "Non è da dove prendi le cose, è da dove le porti".

—Jim Jarmush


1
Potresti approfondire il passaggio dall'essere ispirato a metterlo in pratica?
Ryan

2

È davvero difficile da individuare e, come altri hanno già detto, ci sono molti grandi artisti là fuori che sono aperti su come altri lavori hanno influenzato il loro. Non è nulla di nuovo e niente di cui vergognarsi. Puoi vedere le differenze abbastanza chiaramente in qualcosa che è plagiato e qualcosa che è influenzato.

In risposta all'apprendimento di come aprire la propria base di conoscenza, che richiede prove ed errori e tonnellate di ricerca. Una volta capito che il design è un processo che dura tutta la vita, vedrai che non è necessario cercare di affrettare le cose.

È necessario sviluppare la comprensione del motivo per cui determinati elementi funzionano e perché un artista o un designer hanno deciso di utilizzare una tecnica particolare. Ho trascorso molti anni a provare a ricreare lo stile di The Designers Republic, ma poiché non avevo le conoscenze di base sull'argomento, non avrei mai potuto ottenere l'aspetto raffinato del loro lavoro finito.

Devi capire e criticare i progetti, invece di vedere qualcosa che ti piace e provare a replicarlo. Suddividere il progetto e identificare ciò che ti piace e ciò che non ti piace al riguardo. Abbiamo una grande quantità di design a portata di mano, ma sfortunatamente può anche essere una brutta cosa. Non ci prendiamo abbastanza tempo per capire la composizione di un progetto o non riuscire a vedere quante ore di ricerca sono state effettivamente condotte. È una maledizione della nostra generazione che il successo è atteso quasi istantaneamente.

Leggere i libri corretti può anche aiutare ad aprire la tua mente in modo creativo, oltre a diventare culturalmente consapevole osservando l'architettura, andare a parlare su una varietà di argomenti, trascorrere del tempo nella natura (l'ultimo suona molto woo-woo ma lo trovo perfetto per consentire alla mia mente di testare nuove idee).

Prova questi libri e vedi che può aiutarti a sviluppare ulteriormente la tua mente:

La Canon Vignelli https://www.amazon.co.uk/Vignelli-Canon-Massimo/dp/3037782250/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1473072179&sr=8-1&keywords=vignelli+canon

Grid Systems https://www.amazon.co.uk/Grid-Systems-Graphic-Design-Communication/dp/3721201450/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1473072221&sr=8-1&keywords=grid+systems

Come https://www.amazon.co.uk/graphic-design-things-explain-better/dp/0500518262/ref=sr_1_sc_1?ie=UTF8&qid=1473072259&sr=8-1-spell&keywords=how+to+michael+ bieruit

Pensiero laterale https://www.amazon.co.uk/Lateral-Thinking-Introduction-Edward-Bono/dp/0091955025/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1473072302&sr=8-2&keywords=lateral+thinking+de+bono

The Creative Thinkers Toolkit https://www.amazon.co.uk/Great-Courses-Teaching-Company-Creative/dp/1629970255/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1473072332&sr=8-2&keywords=the+creative+thinkers+ kit di strumenti

Le tue idee sono buone solo quanto le informazioni a cui ti esponi. Probabilmente ci sono centinaia di libri e argomenti di cui le persone potrebbero parlarti, ma questi sono quelli che mi hanno aiutato molto negli ultimi 6 mesi.

Il design è un viaggio che dura tutta la vita e devi immergerti completamente nell'argomento per distinguerti dagli altri.


0

Progettare è come il bodybuilding.

Abbi pazienza di allenarti (allenarti) per lunghi anni o prendere una scorciatoia con steroidi / olio (rubare).

Entrambi ti daranno un bel fisico (guadagnare soldi).


Tutti i principianti, dopo aver appreso le basi della progettazione, devono dedicare qualche anno in più allo studio / alla pratica nei campi della tipografia, della fotografia, della modellazione e della trama 3D, della pittura digitale e del viaggio in luoghi diversi.

Socializza lungo la strada e fai il libero professionista con le connessioni. Renderlo davvero buono e inserirlo nel portafoglio. Valorizza il tuo lavoro e sii sicuro quando vendi il tuo design al tuo più grande cliente.


1
Non sono d'accordo con l'analogia. Il bodybuilding è molto più limitato e oggettivo. Potrebbero esserci alcune lievi differenze estetiche tra due body builder, ma o hanno muscoli grandi o no, indipendentemente dal fatto che si siano allenati per anni o abbiano assunto steroidi. Il design è soggettivo, ci sono molti modi per esprimere la stessa idea / concetto (ma nessuno è completamente originale).
DLev

0

Proprio come tutti ti hanno detto, impara a rubare, che di per sé non è una soluzione ma sicuramente ti aiuterà. Quello che ti consiglierei personalmente è leggere molto, leggere la storia dell'arte, acquistare tutto il tuo libro di graphic designer preferito, iniziare a confondere la linea tra estetica e design. Dimentica il minimalismo o qualsiasi altra parola di fantasia, inizia a sperimentare. Forse la prossima volta che ti chiedi quale font sceglierai, prendi una penna e disegnala, quindi scansionala e giocaci.

La linea "I bravi artisti copiano, i grandi artisti rubano". significa anche che NON devi plagiare o copiare lo stile di nessuno, prenderlo e dare una svolta a esso, puoi avere un design super pulito fatto da qualcuno, stamparlo, disegnarlo e scriverlo, schiaffeggiare un filtro casuale in seguito e ora è tuo. Puoi afferrare una griglia di poster svizzeri, creare una tipografia estremamente minimale e accattivante per accompagnarla, quindi eliminare il titolo e scriverlo a mano in un modo molto disordinato ed è ora tuo. Questa è creatività, arriverà solo con esperienza e sperimentazione, se non sperimenterai, non andrai troppo lontano. Non dimenticare di provare diversi strumenti, penne, pennarelli, pennelli, software diversi, imparare il 3D, la fotografia, la pittura, ecc ...

C'è un libro estremamente buono che ti consiglio di leggere per ampliare le tue conoscenze creative, non è nulla che si stia evolvendo ma è sicuramente un ottimo libro ( https://www.amazon.com/Forget-Rules-Learned-Graphic-Design/dp / 0823018636 ), ecco un buon articolo di sintesi su questo particolare libro ( http://retinart.net/graphic-design/forget-rules-graphic-design/ ). Prendi tutti i libri di Saul Bass e Paul Rand, mescola i loro stili, che aspetto avrebbe un design pulito di Saul Bass con un collage di illustrazioni in inchiostro 1850? Come sarebbe il logo IBM se fosse disegnato male a mano? Perché non dovrebbe essere un buon design? Sperimenta, poniti delle domande e alla fine avrai il tuo stile.

Ci scusiamo per la scarsa formattazione, non esitate a chiedere se avete domande.


0

Anch'io ho difficoltà con questo nei miei primi anni. Oggi ho la possibilità di avere un giovane graphic designer sotto la mia ala e te lo dirò proprio come gli ho detto. "NON CREERAI MAI COSA NON È STATO CREATO PRIMA, MA LO AMELIORA O RIMUOVI IL TUO SALSA ALLA TUA SALSA".

È proprio come ha detto @Hans a proposito della citazione di Picasso. Il grande artista ruba. Ma ciò non significa che dovresti copiare e incollare il lavoro di qualcuno. Significa copiarlo, modificarlo secondo i propri gusti, quindi incollarlo. Questo è il modo migliore per imparare l'arte. E scoprirai che con il tempo non avrai nemmeno più bisogno di copiarlo, ma invece morirai di fame per l'ispirazione. Questo è il palcoscenico che sto diventando realtà ora. Mi ispiro letteralmente a tutto ciò che vedo, qualsiasi cosa sia un potenziale nuovo modo di progettare cose, viaggio, cammino nel parco, faccio foto, Literaly ANYTHING, e questo mi ha portato a imparare cose che non avrei mai pensato di dover imparare. Tutto quello che volevo essere è un graphic designer, sono finito in motion graphic, produzione video, grafica 3D, oggi sono uno sviluppatore di front-end che sta seguendo corsi di fotografia lol. E credimi anche dopo 8 anni, non credo ancora di aver raggiunto il picco. E non penso che ci sia un traguardo. È solo una questione di livelli. E il tuo livello ora è copiare qualcun altro, imparare come ha fatto cosa, quindi crescere da esso e questo richiede molta pazienza. È un processo di apprendimento costante. Leggi libri sulla creatività, scopri chi è il tuo designer preferito nel settore, Entra nei forum, ti consiglierò di controllare questi ragazzihttps://www.digitalartsonline.co.uk , rilasciano nuovi modi e tecniche costanti per fare cose di arte digitale.

Quindi questo è il mio consiglio per te. Ci arriverai sicuramente. Non vergognarti di copiare il lavoro di qualcuno. tutti lo crediamo, perché è copiando che impari come il ragazzo da cui stai copiando, ha fatto quello che ha fatto, e la prossima volta sarai in grado di farlo da solo senza controllare il suo lavoro.

Sii paziente e appassionato amico mio.

Utilizzando il nostro sito, riconosci di aver letto e compreso le nostre Informativa sui cookie e Informativa sulla privacy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.