Un DOT è composto da molti PIXEL?


11

I ', cercando di capire la differenza tra DPI e PPI.

Ho imparato che un DOT è l'entità fisica più piccola che un dispositivo può mostrare o che una stampante può stampare e un DOT può essere costituito da elementi R, G, B.

Un pixel è la più piccola quantità di informazioni all'interno di un'immagine digitale.

Quindi, ciò significa che nell'immagine colorata ogni valore R, G, B è un singolo pixel?

In tal caso, ogni punto è composto da più di un pixel, ho ragione?

Se ho ragione c'è qualche attributo come pixel per punto?

Risposte:


4

Mi piace molto il ragionamento della domanda. Spezzerò un po 'un'analisi rigorosa per rendere questa risposta il più semplice (e pratica) possibile.

Ogni punto è composto da più di un pixel ... C'è qualche attributo come pixel per punto?

Questo potrebbe essere, in una certa misura, essere dall'altra parte . Un pixel formato da diversi punti.

E la mia breve risposta è Sì. Ci sono alcune correlazioni.

Un punto. Essere o non essere

Un "punto" stampato (come unità base di una stampante) può contenere solo 2 tipi di stati. O è stampato o no.

Un pixel non è solo un "punto" digitale ma può contenere diversi livelli di informazioni. Il tipo più elementare di pixel è un pixel monocromatico a 1 bit . È lo stesso caso. O hai un pixel nero o hai un pixel bianco.

Se si utilizza una bitmap monocromatica, la relazione può essere esattamente da 1 a 1. Un pixel nero = un punto stampato.

mezzitoni

Il più delle volte non usiamo un'immagine monocromatica.

Se ho un pixel che può avere ad esempio 3 valori: 1-bianco 2-Grigio 3-Nero potrei risolverlo usando una griglia di punti 2x1. 0 punti = bianco, 1 punto = grigio, 2 punti = nero.

Ciò significa che i livelli riproducibili di grigio dipendono da quanti punti assegniamo per corrispondere alla profondità del pixel.

Normalmente sulla stampa commerciale abbiamo immagini a 8 bit che producono le nostre immagini stampate. Se abbiamo una griglia di base di 16x16 punti possiamo avere 256 combinazioni di punti per avere 256 livelli di grigio.

Questa è la relazione di base che stai cercando n_n

Non è una dipendenza diretta, (è un problema di ottimizzazione), quindi non è una relazione diretta o è scolpita nella pietra. Ma troverai sulla stampa commerciale questi numeri insieme: 300ppi, 150lpi, 2400 dpi (150x16 = 2400).

Le cose sono un po 'più complicate di così. Ma quella relazione è una base per ottimizzare queste conversioni.

Devo finire un articolo e un video su questo. Sto preparando test fisici, immagini macro, ecc.

Alcune altre variabili, ad esempio, Angolo dello schermo

Analizziamo un po 'di più il caso della stampa commerciale 300ppi, 150lpi, 2400 dpi

16x150 = 2400 è una trasformazione diretta quando l'angolo dello schermo è di 0 ° ed è il più facile da capire.

Ma abbiamo altri angoli, come uno schermo a mezzitoni a 45 °, dove abbiamo bisogno di una risoluzione del file di almeno 212ppi

inserisci qui la descrizione dell'immagine

Raddoppia la risoluzione

Quindi, perché usiamo 300ppi invece di 150ppi quando abbiamo 150lpi?

Ecco una simulazione di uno schermo da 150lpi a 0 °. Guarda il cerchio rosso.

A sinistra, abbiamo un file 150ppi. Il cerchio potrebbe iniziare a crescere, ad esempio dal centro.

A destra, abbiamo un file di 300ppi. Ora il rip ha informazioni migliori su come iniziare a far crescere il cerchio. Entrambi sono 150lpi, ma le informazioni extra hanno aiutato un po 'a produrre un semitono migliore, ma dopo ciò, le informazioni extra vengono perse.

inserisci qui la descrizione dell'immagine

pixelation

Se utilizziamo una risoluzione inferiore, ad esempio 75ppi, ogni punto di linea viene ripetuto 2x in orizzontale e 2x in verticale. e questo sarà evidente come pixel.

inserisci qui la descrizione dell'immagine

Nelle normali schermate mezzetinte per la stampa commerciale abbiamo bisogno di: "

  • Una certa quantità di pixel assegnati a una linea per produrre abbastanza diverse tonalità di grigio (16x150 = 2400).

  • Una gamma di pixel ottimizzata e funzionale assegnata per produrre un bel punto-linea. 300-212ppi su un'uscita da 150lpi. Possiamo spingerlo in alcuni casi a 150ppi.

Molte altre cose da considerare

Se vogliamo essere difficili, sto elencando alcune altre cose da considerare.

  • Mezzitoni o dithering

  • Distanza di visione

  • Tipo di carta

  • Tecnica di stampa

  • Il pixel sui dispositivi elettronici

  • Densità di pixel

  • sensori

  • Cosa è veramente un pixel

  • Tipi di pixel

  • eccetera.

Diffusione dell'errore

Questa è stata la parte facile.

Sulle stampanti a getto d'inchiostro (e altri sistemi) non utilizziamo una linea. Spariamo il punto direttamente sul foglio.

La diffusione dell'errore spara quantità "casuali" di goccioline di inchiostro in base alla percentuale del colore che vogliono riprodurre.

Ma non hanno bisogno di riempire una griglia, quindi può sparare ad esempio alcune goccioline e sparare una diversa quantità di goccioline se ha accanto nuove informazioni sul colore.

Pensa alla differenza con l'altro approccio. L'uso dell'LPI sarà come se "fosse una formazione militare". Ma qui abbiamo "un mucchio di punti civili che giocano in giro". Producono una tonalità generale, ma nessuna formazione è rilevabile.

Ciò significa che usando lo stesso file da 300ppi si avrà un po 'più di dettaglio finale stampato su una stampante a getto d'inchiostro fotografico che su una rivista (ricordarsi che le informazioni vanno perse per ottenere un bel punto da 150lpi)

Questo significa anche che puoi usare un'immagine da 200ppi e avere ancora più dettagli rispetto alla controparte da 150lpi.

Ma poiché questo è casuale, sarebbe impossibile dire "questa goccia corrisponde a questo pixel".

Ignoro l'algoritmo interno utilizzato per produrre la "percentuale di casualità", ma c'è una possibilità che abbiano una "griglia" 16x16 o 256 unità da qualche parte nella matematica di essa. Devono produrre una certa densità di germogli di goccioline in base a un'unità massima.

Puoi smettere di leggere qui

Solo una nota sul commento di joojaa su "un pixel non è un puntino"

Se trattiamo un pixel come una matrice di informazioni digitali, il trucco è come convertire queste informazioni tra i sistemi di informazione.

Se il nostro sistema A supporta informazioni a 1 bit (2 stati) e il nostro sistema di destinazione B supporta anche informazioni a 1 bit per unità, la relazione è 1 a uno.

Se il nostro sistema A supporta informazioni a 2 bit e il nostro sistema di destinazione B supporta solo informazioni a 1 bit, dobbiamo prendere due unità per riprodurre la stessa quantità di informazioni del nostro sistema A.

E così via...

PixelDepth Vs Dot

Esiste una correlazione diretta tra una profondità di pixel e una matrice di punti in termini di informazioni.


Se un'immagine è 150ppi e la stampante ha 150 lpi e 2400 dpi, ogni griglia 16 per 16 rappresenterà un pixel, giusto? (Supponendo una risoluzione di 150x1 pixel) <br/> Se l'immagine è di 450 ppi, ogni griglia 16 per 16 sarà hai 3 pixel? (assumendo una risoluzione di 450x1 pixel)
Jaiaid Mobin,

1
@JaiaidMobin No, come ho detto, può essere ponderato. Non esiste equivalenza in quanto tale. Non ha senso pensare che lpi raster sia uguale a un pixel in quanto interpola i dati al suo interno. È solo la cosa più vicina a un pixel, non essendo un pixel duro. Di solito invii circa 4 pixel per raster È un rendering sub pixel ma simile.
joojaa,

Sono confuso, affermi che "non sei d'accordo con la mia logica" e vota in giù la mia risposta .. quindi pubblica "Non è una dipendenza diretta ...." - che supporta completamente la mia risposta.
Scott,

Jaiaid Mobin Ho aggiunto un esempio di una gamma di relazioni ottimizzate ppi-lpi. "450 ppi quindi ogni griglia 16 per 16" No. Le informazioni di eccedenza fornite dai ppi extra saranno calcolate in media e poi saranno vaporizzate nell'oblio.
Rafael,

Buona spiegazione di come i mezzitoni vedono i valori di grigio ... ma non ha nulla a che fare con il conteggio dei pixel ... 1 pixel può creare un'area grigia del 50% 4x4 "... indovina un po '... che creerà comunque un semitono. :) E ora stai entrando in quella che definisci "profondità dei pixel" .. che ho definito "densità dei pixel" ... stessa cosa. :)
Scott

5

I pixel non hanno dimensioni. I pixel non sono un'entità fisica, non esistono. Non puoi tenerli, non puoi toccarli, non puoi misurarli. Un pixel è semplicemente l'incremento più piccolo che può essere visualizzato sullo schermo. Le parole chiave ci sono "il tuo schermo". La dimensione dei pixel su un monitor del 1980 sarà diversa dalla dimensione dei pixel di un display 4K del 2016. Ma sono entrambi ancora pixel.

Esiste una correlazione assolutamente nulla tra pixel e punti. Nessuna.

Ora capisco perfettamente dove si trova la confusione.

Quando il software è stato creato negli anni '80, ci doveva essere un modo per creare una correlazione tra ciò che si vede sullo schermo e ciò che viene stampato fisicamente. Quindi qualcuno da qualche parte ha deciso di farlo in modo che nelle applicazioni che fanno riferimento a 1 pixel vedessero quel riferimento come 1 punto durante la stampa / stampa. Ma renditi conto che questa era solo una designazione arbitraria e non basata su alcun tipo di misurazioni uguali. Hanno semplicemente preso l'incremento digitale più piccolo per lo schermo e lo hanno reso uguale all'incremento fisico più piccolo in stampa nell'interfaccia utente dell'applicazione. È tutto.

Un "punto" sulla stampa potrebbe essere 1 pixel ... potrebbe essere 4 pixel ... potrebbe essere 5 pixel .. non esiste davvero una formula standard in grado di calcolare quanti pixel sono stati utilizzati guardando un punto.

Punti effetti densità pixel . Maggiore è la densità dei pixel, più pixel ci sono in un punto. Qui è dove avviene la conversione tra pixel e punti. Ed è per questo che Pixel per pollice (PPI) è importante, ma non è lo stesso di Dots Per Inch (DPI).

I pixel cambiano dimensione in base alla densità. Più densi sono i pixel, più piccoli diventano. I punti non cambiano dimensione. Un punto ha sempre le stesse dimensioni. L'unica differenza con i punti è la schermata della linea. Lo schermo della linea controlla quanto sono densi o vicini i punti, ma non modifica mai la dimensione dei punti stessi, a differenza della densità dei pixel.

Questo è il motivo per cui si suggerisce che le immagini di "stampa" siano 240 PPI o superiori. In coincidenza con i punti di stampa standard. Una stampante utilizzerà 150, 300 o più punti per pollice. Quindi l'obiettivo è generalmente quello di ottenere la densità di pixel (quanti pixel riempiono 1 pollice di schermo) allo stesso o vicino allo stesso incremento richiesto da un press / photosetter.

Poiché la maggior parte della stampa commerciale viene eseguita a 300 DPI, ottenere una densità di pixel vicino a 300 DPI è il più vicino possibile "guestimate" per ottenere pixel relativamente vicini alla stessa dimensione di un punto. In realtà, non è una misura o scienza esatta. è solo che questo ha dimostrato di essere il metodo meno problematico per ottenere ciò che sullo schermo sembra relativamente lo stesso dalla stampa. Scoprirai che un'immagine da 400PPI viene stampata più o meno come un'immagine da 240PPI perché, una volta stampati, i punti sono gli stessi per entrambe le immagini anche se i pixel possono essere diversi.


1
Ronzio. Non sono d'accordo con la logica generale degli argomenti. : o)
Rafael,

1
@Rafael no questo è vero per favore leggi un pixel non è un quadrato (leggi Un pixel non è un quadrato ) È importante.
joojaa,

@Rafael per alcune belle foto vedi questo post Anche se non sono in disaccordo con l'ultima parte è ancora bene a livello generale
joojaa

Solo alcuni dei miei disaccordi. 1) Esistono diversi significati di pixel. Un pixel di uno schermo è diverso come un'unità bitmap chiamata anche pixel (come informazione) Un pixel su uno schermo ha una dimensione fisica. 2) Dici che un pixel su uno schermo sarà diverso dall'altro schermo, vero. Inoltre, un punto varia a seconda della stampante utilizzata. 3) "Densità pixel" non converte l'unità in un punto. Sono pixel e rimangono pixel. È per misurare i dispositivi dello schermo.
Rafael,

1
@Stan .. no .. potresti voler chiedere a Microsoft perché i loro display hanno sempre usato 96ppi, quindi .. voglio dire ... se le cose fossero "appositamente progettate" e tutto il resto. I computer erano in uso molto prima che qualcuno pensasse di usarli per la prestampa. L'idea che siano stati "appositamente progettati" per la prestampa non è affatto precisa.
Scott,

3

No, ogni pixel è rappresentato da più punti *. Guarda a differenza di un monitor che la tua stampante offset / laser media può fare solo punti dei colori per i quali hai inchiostri. Un pixel può essere attenuato ma un punto ha sempre la stessa intensità. Quindi devi usare altri trucchi per creare diverse tonalità di colore.

Anche i colori primari sulla carta non sono rosso, verde e blu ma piuttosto ciano, magenta, giallo e nero. Queste sono essenzialmente le inversioni di R, G, B poiché sulla carta si rimuove la luce in entrata mentre un monitor crea luce che sono processi inversi. Il nero è stato aggiunto al mix per altri motivi tecnici. Quindi il tuo negozio di stampa offset media stampa con 4 colori.

Per produrre tonalità fanno qualcosa chiamato raster di mezzitoni. Un semitono è essenzialmente un motivo che contiene una miscela di punti che si accendono e si spengono in modo che in media sembrino una tonalità di un colore. Per questo motivo una stampante ha bisogno di una risoluzione maggiore per simulare la stessa cosa di un monitor.

inserisci qui la descrizione dell'immagine

Immagine 1 : colore sullo schermo vs ingrandito Mezzitoni su carta. Ogni pixel nell'immagine simulata rappresenta un punto.

I tuoi inchiostri sono trasparenti (tranne il nero) in modo che siano stampati con i mezzitoni uno sopra l'altro. C'è molto da dire sul mezzitoni, il modello non deve essere un punto rotondo, potrebbe essere un modello di diffusione, ecc. In ogni caso il driver della stampante / lo sviluppatore del software della stampante può influenzare la dimensione di ciascun raster di mezzitoni che è l'equivalente più vicino a un pixel. Sebbene sia composto da più elementi, può essere ponderato in modo diverso, quindi normalmente puoi avere più pixel di quanto le dimensioni dei raster ti facciano credere.

La dimensione di un raster viene misurata in LPI (buona fortuna nel trovare tali informazioni a causa del fatto che è un'impostazione controllabile) e dovresti avere circa 1,6-2,2 pixel per LPI, il che significa che un'immagine da 300 PPI è adatta per un'immagine di ~ 150 LPI poiché un raster sufficientemente largo ha una larghezza di circa 16 per 16 a 12 per 12 punti e si traduce in un output di circa 2400 DPI tipico per molte stampe commerciali, ma potrebbe essere inferiore a questo.

Le stampanti a getto d'inchiostro sono un po 'speciali in quanto possono avere punti di dimensioni multiple, quindi possono avere alcune variazioni di colore, ma anche in questo caso non hanno il raggio d'azione di un monitor e devono essere mezzetinte sebbene di solito utilizzino metodi stocastici per questo.

Ulteriori chiarimenti

* parlando in generale. È possibile stampare molti pixel all'interno di un punto, ma sarebbe inutile che un punto possa comunque produrre solo un colore per inchiostro. Chiunque abbia downvotrd ha ragione, non sono abbastanza preciso.

Scott ha ragione che i pixel non hanno una dimensione, né hanno alcuna informazione tra loro. La stampante deve ricampionare l'immagine per risolvere la differenza. Quindi, in pratica, converte l'immagine in una funzione e quindi ricostruisce un campo di esempio che può utilizzare. Per maggiori informazioni vedi qui il processo è lo stesso in entrambe le direzioni.

l'effetto netto è che l'invio di troppi pixel non ha senso e l'invio di pochi pixel sarà semplicemente sfocato. La logica varia e può essere sintonizzata. Ma un sacco di sperimentazione è stata fatta su questo e generalmente da qualche parte tra 240-300 PPI è abbastanza buono. 240 è solo leggermente meno buono per la maggior parte dei lavori di stampa tenuti in mano. Andare oltre i 300 è tecnicamente impegnativo e dovrebbe coinvolgere la tua stampante.


un piccolo commento tecnico su un argomento molto tecnico: "ogni pixel è rappresentato da più punti". I pixel sono campioni e i punti dei mezzitoni sono campioni. Quindi questa affermazione è vera solo se la frequenza (campioni di pixel) è uguale o maggiore della frequenza (punti di campionamento). Se si fornisce 300 px per un'area in pollici su uno schermo da 150 LPI, lo si è soddisfatti, ma non è una proprietà intrinseca.
Yorik,

@Yorik true. Ma se non si fornisce un'immagine sufficientemente grande, il computer continuerà e ricampionerà l'immagine come se fosse. In qualche modo, quindi il risultato finale è che si ottiene la sfocatura proprio come se si stesse sovracampionando un'immagine. Come dice Scott, i pixel sono campioni puntuali e come tali non esistono tra le aree, quindi il ricampionamento è sempre tecnicamente presente anche se si trattava solo di un box o del filtro più vicino.
joojaa,

questo significa che la combinazione di colori in ciascun raster viene decisa usando il valore lpi della stampante e il valore ppi dell'immagine? Ad esempio, nel caso di 300 ppi, 2 pixel verranno mappati su ciascun raster (approssimativamente) <br/> Se questo è il caso chi esegue questa mappatura del software del driver della stampante / display o viene eseguito in h / w?
Jaiaid Mobin,

@JaiaidMobin non solo il valore LPI. L'immagine viene ridimensionata per soddisfare la domanda dei modelli di campionamento. Viene eseguito da un motore RIP che si trova nel software della stampante o nel driver o in un programma separato
joojaa,

Non l'ho minimizzato, ma il link che hai pubblicato è di ricampionare e uniformare nello stesso sistema di informazione (un pixel con una profondità di bit specifica) La trasformazione tra pixel e punti comporta la trasformazione di informazioni tra sistemi con diverse informazioni. Completo commento sulla mia risposta.
Rafael,

2

In breve PPI è quando stai parlando dei dati dell'immagine e DPI è quando stai descrivendo l'output fisico. cioè visualizzato sullo schermo o stampato su carta.

C'è sicuramente molta confusione in tutto questo. PPI e DPI, sebbene tecnicamente diversi, di solito sono usati in modo intercambiabile poiché in entrambi i casi il suo valore è solo per le dimensioni fisiche stampate di un'immagine.

Dalla pagina Wikipedia su DPI:

Nella stampa, DPI (punti per pollice) si riferisce alla risoluzione di output di una stampante o di un photosetter e PPI (pixel per pollice) si riferisce alla risoluzione di input di una fotografia o immagine. DPI si riferisce alla densità del punto fisico di un'immagine quando viene riprodotta come un'entità fisica reale, ad esempio stampata su carta. Un'immagine memorizzata digitalmente non ha dimensioni fisiche intrinseche, misurate in pollici o centimetri. Alcuni formati di file digitali registrano un valore DPI, o più comunemente un valore PPI (pixel per pollice), che deve essere utilizzato durante la stampa dell'immagine. Questo numero consente alla stampante o al software di conoscere le dimensioni previste dell'immagine o, nel caso di immagini scansionate, le dimensioni dell'oggetto scansionato originale. Ad esempio, un'immagine bitmap può misurare 1.000 × 1.000 pixel, una risoluzione di 1 megapixel. Se è etichettato come 250 PPI, questa è un'istruzione alla stampante per stamparla a una dimensione di 4 × 4 pollici. La modifica di PPI su 100 in un programma di modifica delle immagini indicherebbe la stampante a stamparla a una dimensione di 10 × 10 pollici. Tuttavia, la modifica del valore PPI non cambierebbe la dimensione dell'immagine in pixel, che sarebbe comunque 1.000 × 1.000. Un'immagine può anche essere ricampionata per cambiare il numero di pixel e quindi la dimensione o la risoluzione dell'immagine, ma questo è abbastanza diverso dalla semplice impostazione di un nuovo PPI per il file.

https://en.wikipedia.org/wiki/Dots_per_inch#DPI_or_PPI_in_digital_image_files

Poiché si tratta del forum di progettazione grafica e non del forum di informatica, dico di sì, un pixel è un'unità più piccola di un'immagine raster (bitmap) ed è costituita da almeno dati rosso, verde e blu.

La relazione tra punti e pixel è diversa per ogni dispositivo di output e tecnologia di visualizzazione. Il dispositivo di output deve interpretare i dati dell'immagine per essere in grado di emetterli nel suo modo specifico.

Utilizzando il nostro sito, riconosci di aver letto e compreso le nostre Informativa sui cookie e Informativa sulla privacy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.