Ho cercato un modo per piegare e animare un oggetto lungo un percorso e mi sono imbattuto nel plugin Omino [omino snake per essere precisi] e dopo aver preparato la scena mi sono reso conto che non stava succedendo nulla [:))].
Non riesco a farlo funzionare mentre il plugin non dà errori. Tutto è a posto, ho il percorso come maschera su un solido e gli oggetti che voglio animare all'interno di una pre-comp, esattamente come necessario.
Quasi tutte le opzioni del plugin omino snake non fanno nulla, l'unica cosa che funziona è la chiara funzione di sfondo .
C'è un modo per risolvere questo problema? C'è qualcos'altro che devo fare? O c'è un altro modo per animare e piegare qualcosa lungo un percorso?
PS: Copiare un tracciato maschera e incollarlo sopra la posizione della pre-comp non aiuterà perché lo animerà lungo il percorso ma non può piegarlo.
PSS: Usare lo strumento Pin Puppet per modellare la pre-comp nella posizione finale e animare i contenuti pre-comp non è esattamente un buon modo per farlo perché lo strumento Pin Puppet è difficile da manovrare e spesso il risultato finale non è ' t soddisfacente.
AGGIORNARE
Il più vicino che ho potuto ottenere a qualcosa di decente è usare lo strumento Spilla fantoccio e trasformare ogni spillo in un osso all'interno di Duik e truccarlo come una coda. Ma per qualche ragione, animare questo produrrà artefatti: