I pixel di Photoshop sono logici o fisici?


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Quando apro un'immagine, posso vedere i dettagli delle dimensioni da Image > Image Size..., mi mostra:

Dimensione immagine Photoshop

L'immagine ha 600px = 8.33inlarghezza con risoluzione 72dpi. Ora, quando apro questa immagine in un browser, la larghezza è esattamente di 600 css px. Ma non è largo 8,33 pollici. Quando misuro con la scala effettiva sullo schermo, risulta essere di circa 6 pollici sia quando viene aperto nel browser che in Photoshop. Anche se ho impostato la larghezza su 6 pollici in Photoshop è inferiore a 6 pollici quando misurato con la scala effettiva. Un'altra cosa quando cambio la risoluzione in Photoshop mantiene la stessa larghezza in pollici ma cambia la larghezza solo in pixel.

Le mie domande sono:

  1. I pixel di Photoshop sono logici o fisici?

  2. La risoluzione è in Photoshop physical pixels / physical width in incheso logical pixels / physical width in inches?

  3. Perché i pollici in Photoshop non corrispondono ai pollici reali di una scala?

  4. Inoltre, quando faccio clic con il tasto destro sull'immagine sul mio computer e ne controllo le dimensioni dalle proprietà, mostra esattamente le stesse dimensioni e risoluzione dei pixel mostrate da Photoshop e dal browser web. Quindi il mio computer mostra le dimensioni e la risoluzione dell'immagine in pixel fisici o logici?

  5. Quando acquisisco immagini dal mio cellulare Andriod, le dimensioni sono mostrate pixel fisici o pixel logici? E la risoluzione dell'immagine è correlata a pixel logici per pollice o pixel fisici per pollice?

  6. Se ho un'immagine X aperta in Photoshop. Dimezzo la sua risoluzione e la salvo come Y. Quindi prendo di nuovo la X originale e ne riduco la larghezza a metà mantenendo intatta la risoluzione originale e la salvo come Z. Qual è la migliore qualità visiva Y o Z?

PS: Nota che real life 1 inchnon è 96 css pixelscome ho capito dal mio altro post /programming//q/40480617/3429430

Modifica: Grazie a tutti per avermi aiutato. Ho visto il tutorial per principianti su TastyTuts. Nel capitolo 3 dei principi di Raster Image ha spiegato molto bene quale trovo soddisfacente.

E l'immagine ha quattro attributi:

  1. Dimensione dell'immagine
  2. Dimensione dei dati dell'immagine
  3. Dimensione
  4. Risoluzione

Dimensione immagine è la dimensione fisica di un'immagine, ovvero la dimensione in cui l'immagine verrà stampata. In photshop in Dimensioni documento mostra larghezza 8,333 pollici. Quando l'immagine verrà stampata, sarà esattamente larga 8,333 pollici.

La dimensione è la larghezza / altezza di un'immagine in pixel logici . In photshop è nella sezione Pixel Dimesion . Quando catturiamo un'immagine dalla fotocamera, la risoluzione generata è in pixel logici . I pixel fisici non sono in alcun modo collegati a un'immagine raster, che si tratti di un negozio di fotografia, di un computer o di una fotocamera. Il motivo è che diversi dispositivi digitali hanno differenti dpr . Un'immagine deve essere simile su tutti i dispositivi digitali, ad esempio su un display ratina o un semplice monitor CRT.

La risoluzione è il numero di blocchi quadrati (pixel) per pollice su un supporto di stampa. Due immagini della stessa dimensione, diciamo 600px, una con reolution 60px / inch in secondo luogo con 120px / inch. Entrambi appariranno esattamente uguali sullo schermo digitale. Ma quando entrambi verranno stampati, la seconda immagine sarà larga 5 pollici e la prima immagine sarà larga 10 pollici. La seconda immagine è piccola ma più nitida della prima. Quello che succede è che la stampante per image1 dividerà una larghezza di un pollice su carta in 60 parti uguali. Ogni parte otterrà il colore di 1 pixel logico dell'immagine. D'altra parte per image2 la stampante dividerà 1 pollice di carta in 120 parti uguali e riempirà ogni parte con un pixel logico di image2.

Per i supporti di stampa dovremmo preoccuparci della dimensione dell'immagine (dimensione del documento in photshop). Considera due immagini entrambe con dimensioni di 8,33 pollici, ma prima con una risoluzione minore di Photoshop e seconda con una risoluzione maggiore di Photoshop. Il primo avrà una dimensione maggiore (dimensione dei pixel in Photshop) rispetto al secondo. Quindi per i media digitali dovremmo preoccuparci di Dimension .

La dimensione dei dati dell'immagine è la dimensione in byte su un computer. È direttamente correlato al numero di pixel logici di un'immagine. Ad esempio, se tutto il colore dei pixel è in formato RGB, 1 pixel richiede almeno 3 byte.

Con queste informazioni penso che le mie 7 domande non siano troppo ampie e ognuna può rispondere in poche righe come:

  1. I pixel di Photoshop sono logici o fisici?
    Risposta: I pixel in photshop sono pixel logici.

  2. La risoluzione in Photoshop è pixel fisici / larghezza fisica in pollici o pixel logici / larghezza fisica in pollici? Risposta: logical pixels / (physical width in inches of image on print media).

  3. Perché i pollici in Photoshop non corrispondono ai pollici reali di una scala?
    Risposta: lo fanno se l'immagine viene stampata. I pollici non corrispondono su uno schermo digitale poiché gli schermi digitali non hanno un logical-pixels per inch of screenvalore coerente . Ad esempio, possiamo semplicemente mostrare 1367 px sullo schermo o 1980 px sullo stesso schermo modificando la risoluzione dalle opzioni del sistema operativo.

  4. Inoltre, quando faccio clic con il tasto destro sull'immagine sul mio computer e controllo la sua dimensione dalle proprietà, mostra esattamente le stesse dimensioni dei pixel ....
    Risposta: Non è come il computer mostra quella dimensione. l'immagine in sé ha la meta informazione di quanti pixel logici si estende su qualsiasi supporto digitale e come dovrebbe apparire una volta stampata (risoluzione). quindi sia photshop che computer mostrano le stesse informazioni.

  5. Quando acquisisco immagini dal mio cellulare Andriod, la dimensione mostrata è rappresentata dai pixel fisici o pixel logici ....
    Risposta: con qualsiasi fotocamera del dispositivo, le dimensioni dell'immagine mostrate in pixel sono pixel logici. La risoluzione è per lo più qualcosa di simile 800*600- Questa è di nuovo la dimensione dell'immagine nei pizel logici. La risoluzione mostrata in px/inchè logical-pixels per inch of print media.

  6. Se ho un'immagine X aperta in Photoshop. La metà è risoluzione ....
    Risposta: Se X era largo 100 pixel, allora Y sarà largo 50 pixel sullo schermo digitale. Se X era largo 1 pollice su carta, anche Y sarebbe largo 1 pollice su carta ma con qualità inferiore (nitidezza). Z sarà la metà di X sia sullo schermo digitale che sui supporti di stampa. Sulla stampa Z sarà nitido quanto X. Z è più nitido in termini di qualità rispetto a Y sulla stampa.

Modifica qui i finsh


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Votare per chiudere mentre stai facendo 6 domande piuttosto diverse qui. È un po 'ampio.
DA01,

Ma per rispondere al titolo della domanda: se lavori in pixel, presta attenzione ai pixel. Dimentica le misurazioni fisiche.
DA01,

Ho incluso una specie di risposta autonoma. Non sono sicuro che sia tecnicamente corretto, quindi non l'ho pubblicato come risposta.
utente

Risposte:


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Un pixel è un pixel è un pixel.

La risoluzione (come in PPI / DPI) non ha senso * in un contesto digitale, l'unica volta che ha senso è quando si stampa (o si trasferisce in altro modo su un supporto fisico) la propria immagine.
Un'immagine da 100 × 100 pixel salvata a 72PPI mostrerà sullo schermo esattamente la stessa immagine di 100 × 100 pixel salvata a 1PPI o 1000PPI.

72PPI è diventato lo standard di fatto per gli schermi, quindi attenersi a quello, ma in realtà è possibile ignorare il numero: è irrilevante.

Le dimensioni fisiche sono ugualmente irrilevanti in un contesto digitale, Photoshop o il tuo browser Web (o qualsiasi altro visualizzatore di immagini di cui io sia a conoscenza) non si preoccupano della risoluzione fisica del tuo schermo e funzionano solo sui pixel, se l'output è uno schermo, dimentica la dimensione fisica (pollici, cm ecc.).

* Principalmente. Alcune applicazioni sono consapevoli della risoluzione, quindi, ad esempio, l'importazione del documento Photoshop in Illustrator prenderà in considerazione la risoluzione. Ma questo è principalmente un vantaggio per il dimensionamento, in realtà non influisce sul contenuto dell'immagine.


Questo perché Illustrator mostra tutto dalla prospettiva della stampa. Anche quando lo dici esplicitamente di non farlo. Semplicemente non può, non farlo.
joojaa,

"72PPI è diventato lo standard defacto per lo schermo" Come mai? telefoni, laptop e schermi desktop sono tutti dotati di DPI diversi, 100-300 è super comune
Kos

@Kos ovviamente, gli schermi non sono stati in realtà 72PPI per decenni e (come ho detto) è davvero irrilevante, l'intero schermo = 72PPI è un'assurdità ...
Cai

Questo è ... sfortunatamente meno vero di prima. Qualcuno ha avuto la grande idea che su schermi ad alta risoluzione, i browser dovrebbero applicare automaticamente alcuni zoom per evitare che le cose diventino troppo piccole. Pertanto, lo zoom predefinito di una pagina Web potrebbe essere 125%, non 100%, poiché la risoluzione è elevata e ciò influirà sul modo in cui l'immagine viene visualizzata dal browser. Le versioni più recenti di Windows hanno persino un'impostazione di sistema relativa a quel ridimensionamento. Non tutti i programmi lo tengono in considerazione, ma alcuni lo fanno, come quei browser di cui sopra.
KRyan,

2
@KRyan questo è molto vero ed è molto più complicato di quanto non fosse in passato, ma tutto ciò è ancora completamente irrilevante per qualsiasi PPI o dimensioni fisiche attribuite a un'immagine (ad esempio Photoshop)
Cai

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È solo per le conversioni di stampa / produzione. Il sistema operativo, nella maggior parte dei casi, non conosce il tipo di schermo collegato al computer. Quindi non prova nemmeno a indovinare. Perché non può sapere che non può ridimensionare alla dimensione fisica. Ma anche nei casi in cui lo fa, non ci prova nemmeno perché sarebbe ancora peggio.

DPI / PPI / LPI e unità fisiche sono significativi solo in un contesto di produzione come stampa, taglio laser, taglio di vinile, ricamo ecc. Non ha molti usi in un contesto digitale. Il che provoca alla gente qualche problema mentale.

I pixel di Photoshop sono logici o fisici?

Né i pixel sono pixel. Sono solo dei campioni, non hanno dimensioni, né dimensioni. Dal momento che mostrare pixel in un display digitale di qualsiasi dimensione diversa da un pixel è un pixel. Ecco come funziona il dominio digitale. L'immagine è semplicemente grande quanto la dimensione in pixel del dispositivo di visualizzazione sembra essere. Quindi diverse dimensioni per diversi monitor.

Quello che vedi sono solo 2 diverse culture di pensare al problema. Nessuna delle parti ha più ragione o torto.


Se ho due immagini da 600 photshop di larghezza una con risoluzione 72px / pollice un'altra con 36px / pollici entrambe hanno la stessa dimensione in mega byte. Ciò significa che photshop non cambia i px fisici in un'immagine.
utente

@utente ovviamente così. Gli importi dei pixel non sono cambiati. la risoluzione è solo un tag metadata.
joojaa,

Photoshop si comporterebbe in modo simile sui computer con display Retina? Ad esempio, considera un laptop 2dpr. Cambiare resolutionin Photoshop mantenendo pxintatta la larghezza non cambierebbe dimensione in mega byte?
utente

utente sì. Il raddoppio dei pixel è solo un trucco per Apple per assicurarsi che le vecchie pagine Web non subiscano il cambiamento significativo della risoluzione dello schermo. È stata una pessima decisione. Non influisce davvero su nulla.
joojaa,

puoi confermarlo ridimensionando e salvando l'immagine nel laptop retina, ad es. apple mac book?
utente

3

Tutti e due.

Perché ci sono diversi tipi di pixel.

Il pixel è (potrebbe riferirsi) solo una parte di informazioni (tipo A). Un'immagine raster è solo una matrice di bit e byte di informazioni. Devono essere reinterpretati come qualcosa.

In alcuni programmi 3D, ad esempio, possono rappresentare non solo il colore, ma probabilmente l'altezza, lo spostamento, l'angolo di una superficie. Su una stampante 3D potrebbero significare volume.


D'altra parte hai piccole raccolte di quadrati su uno schermo (Tipo B), questo è un diverso tipo di pixel.

Ma questo tipo di pixel normalmente, quando un programma integra il pixel di tipo A, si traducono in 1 pixel di tipo B. Normalmente se la bitmap non viene ridimensionata, ad esempio lo zoom in avanti.

Le informazioni ppi (è ppi, non dpi) non hanno nulla a che fare con questa conversione da Tipo A a Tipo B. NOTHIN G.

Sono usati per essere stampati su un ... Stavo per dire un supporto fisico, non elettronico, ma lo riformulerei ... stampato su un supporto stampato. con dimensioni fisse.


Su alcuni supporti elettronici non c'è modo di dire quale sia la dimensione fisica di un'immagine (o del suo pixel), ad esempio su un'immagine proiettata.


Ma in tutti gli schermi c'è una quantità specifica di pixel su quello schermo con dimensioni fisiche. È un tipo di risoluzione ora chiamata densità di pixel. Ma non lo definisci all'interno del file.

Ora i sistemi sono più consapevoli di questo nuovo tipo di risoluzione, densità di pixel e stanno iniziando a dichiararlo. Ma per ora hanno solo un'unità per gestirli, ed è la densità 2x o 3x.


Alcune risposte:

2) In Photoshop si preparano i dati ppi sull'immagine da stampare. e calcola su quale quantità di pixel avrai se vuoi una risoluzione stampata.

Se il sistema operativo dello schermo non è calibrato con i suoi righelli interni, assumono solo un valore predefinito, ad esempio 96 ppi.

Questa è una configurazione del sistema operativo, che quasi nessuno usa:

inserisci qui la descrizione dell'immagine

Se lo modifichi o calcoli manualmente la densità di pixel o ppi, puoi regolare la vista in modo che sia fisicamente accurata.

a) Misura l'intera larghezza dello schermo in pollici (non diagonale), ad esempio 20 pollici.

b) Leggere la risoluzione dichiarata del monitor, ad esempio 1920.

c) Dividi 1920/20 = 96.

Ma se lo schermo è più piccolo o la risoluzione è diversa, questi numeri cambieranno.


E i pixel CSS sono solo un'approssimazione ipotizzando che la maggior parte degli schermi abbia una densità di pixel maggiore o minore.


Tieni presente che gli smartphone con schermi ad alta densità, dichiarano una bassa risoluzione e successivamente effettuano la conversione interna 2x o 3x per le immagini.


Sto aggiungendo qualcos'altro. Non inserire nella miscela altri concetti che non hanno nulla a che fare con le informazioni sui pixel di un file. Peso del file. Il Mb. (Mega byte) Questo è semplicemente quanto spazio su disco ha un file.


Le informazioni "meta" su un file di immagine, ad esempio 72 ppi dichiarate sul file jpg di Photoshop, sono prese dal software per sparare le informazioni su una stampante. Sì, a meno che non venga sovrascritto da qualcos'altro, come un'istruzione "adatta alla pagina" sul software della stampante.

Le informazioni ppi sono lineari, quindi con 72 ppi avrai blocchi "quadrati" 72x72 (scusa @joojaa).


Non direi nessuno dei due, ma non ci sono diversi tipi di pixel. I pixel sono pixel.
joojaa,

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Sì, lo sono ... No, non lo sono ... vero?
Rafael,

Probabilmente in futuro si verificherà una differenziazione tra il pixel della "matrice di informazioni" e il pixel dell '"elemento dello schermo", ma in questo momento dobbiamo convivere sia con lo scuotimento che con lo stired.
Rafael,


L'ho già fatto per l'altra mia controversa risposta. Questo è il mio concetto di matrice dell'informazione. Ma sì, ci sono altri tipi di pixel, che sebbene non quadrati, reagiscono (e vengono reinterpretati) come tali.
Rafael,

2

Funziona come una calcolatrice:

Ad esempio, se si desidera stampare un biglietto da visita, di dimensioni normalmente 3,5 x 2 pollici, è possibile inserirlo prima.

Puoi quindi scegliere quanto preciso / pixely vuoi che sia il risultato finale.

La differenza in DPI quando ingrandito

Maggiore è il DPI, più dettagli puoi vedere. Il DPI massimo varia in base alla stampante.

Immagine utilizzata: https://en.wikipedia.org/wiki/Vector_graphics#/media/File:Vector-based_example.svg


Grazie per l'esempio.
utente

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Il problema con la premessa per la tua domanda è che supponi che il tuo monitor sia a 72 dpi, non lo è. In effetti la maggior parte dei monitor non ha 72 dpi, di solito hanno una risoluzione più elevata o addirittura una risoluzione molto più elevata.

600px a 72 dpi sono 8,33 pollici, tuttavia non è possibile estrarre un righello e misurare sul proprio monitor poiché il monitor non è 72 dpi. Le dimensioni fisiche saranno diverse. Il digitale non è completamente interessato ai dpi, si preoccupa solo delle dimensioni dei pixel. Il monitor su cui viene visualizzato ha un dpi impostato che non cambia mai, il sistema operativo quindi ridimensiona l'immagine in una dimensione appropriata a seconda dell'impostazione.

72 dpi sono puri bollock, non cambiarli mai attivamente. L'unico dpi che vale l'impostazione specifica è 300 dpi per il lavoro di stampa. A parte questo, basta usare qualunque dpi sia uscito dalla fotocamera / scanner. Dato che InDesign e Acrobat ridimensioneranno le immagini per te durante l'esportazione in PDF, non dovrai nemmeno preoccuparti di impostare 300 dpi. Cura delle dimensioni, non dpi (in Photoshop).


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Per chi desidera una risposta breve.

A: Solo i punti su una stampante (o da un altro dispositivo di output che crea elementi di immagine reali e fisici) sono pixel "fisici". Qualsiasi altra cosa è una rappresentazione - uno "spot" virtuale di colore. La dimensione di un pixel virtuale non è fissa perché non è un'entità fisica. Ancora.

Il mondo reale non può essere allungato (OK, ignorando Silly Putty ™). E il mondo virtuale di Photoshop non può essere reso reale (fisico) senza mostrare i pixel virtuali come reali; solo allora un pixel ha una dimensione.

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