Esiste un calcolo specifico che è stato fatto per arrivare a questo numero e quali sono stati i fattori presi in considerazione per quel calcolo?
Esiste un calcolo specifico che è stato fatto per arrivare a questo numero e quali sono stati i fattori presi in considerazione per quel calcolo?
Risposte:
La risposta è in draft-ietf-isis-ext-eth-01 , sezioni 3-5. Ethernet utilizza gli stessi due byte in modi diversi negli incapsulamenti Ethernet II (DIX) e 802.3:
Sto includendo un diagramma annotato sotto di ogni tipo di frame, che mostra esattamente dove si trovano i byte in conflitto nell'intestazione Ethernet:
RFC 894 (comunemente noto come frame Ethernet II) usa questi byte per Tipo
+----+----+------+------+-----+
| DA | SA | Type | Data | FCS |
+----+----+------+------+-----+
^^^^^^^^
DA Destination MAC Address (6 bytes)
SA Source MAC Address (6 bytes)
Type Protocol Type (2 bytes: >= 0x0600 or 1536 decimal) <---
Data Protocol Data (46 - 1500 bytes)
FCS Frame Checksum (4 bytes)
IEEE 802.3 con 802.2 LLC / SNAP (utilizzato da Spanning-Tree, ISIS) utilizzano questi byte per Lunghezza
+----+----+------+------+-----+
| DA | SA | Len | Data | FCS |
+----+----+------+------+-----+
^^^^^^^^
DA Destination MAC Address (6 bytes)
SA Source MAC Address (6 bytes)
Len Length of Data field (2 bytes: <= 0x05DC or 1500 decimal) <---
Data Protocol Data (46 - 1500 bytes)
FCS Frame Checksum (4 bytes)
Entrambi gli incapsulamenti Ethernet II e 802.3 devono poter esistere sullo stesso collegamento. Se IEEE consentisse ai payload Ethernet di superare i 1536 byte (0x600 hex), sarebbe impossibile distinguere i frame 802.3 LLC o SNAP di grandi dimensioni dai frame Ethernet II; I valori Tipo di Ethernet iniziano da 0x600 hex.
MODIFICARE:
Includo un link alle copie pdf delle specifiche Ethernet versione 1 e Ethernet versione 2 , nel caso qualcuno fosse interessato ...
0x600
un numero inferiore a quello che si doveva scegliere. Per non consentire ulteriori espansioni allo standard, doveva essere disponibile una banda disponibile nel caso fosse necessario.
All'altra estremità dell'intervallo - 1500 byte, c'erano due fattori che hanno portato all'introduzione di questo limite. Innanzitutto, se i pacchetti sono troppo lunghi, introducono ulteriori ritardi nell'altro traffico utilizzando il cavo Ethernet. L'altro fattore era un dispositivo di sicurezza integrato nei primi ricetrasmettitori di cavi condivisi. Questo dispositivo di sicurezza era un sistema anti-vibrazione.Se il dispositivo collegato a un ricetrasmettitore sviluppa un errore e inizia a trasmettere in modo continuo, bloccherebbe efficacemente qualsiasi altro traffico derivante dall'utilizzo di quel segmento di cavo Ethernet. Per proteggersi da ciò, i primi ricetrasmettitori sono stati progettati per spegnersi automaticamente se la trasmissione superava circa 1,25 millisecondi. Ciò equivale a un contenuto di dati di poco più di 1500 byte. Tuttavia, poiché il ricetrasmettitore utilizzava un semplice timer analogico per interrompere la trasmissione se veniva rilevata una vibrazione, il limite 1500 veniva selezionato come un'approssimazione sicura della dimensione massima dei dati che non avrebbe innescato il dispositivo di sicurezza.
Fonte: http://answers.yahoo.com/question/index?qid=20120729102755AAn89M1
Quando Ethernet è stata originariamente sviluppata come supporto condiviso o bus con 10Base5 e 10Base2, le collisioni di frame erano frequenti e prevedibili come parte del progetto. Confrontalo con oggi quando la maggior parte di tutto viene commutata con domini di collisione separati e in esecuzione full-duplex dove nessuno si aspetta di vedere le collisioni.
Il meccanismo per condividere "etere" impiegava CMSA / CD (Carrier Sense Multiple Access / Collision Detection)
Carrier Sense significava che una stazione che voleva trasmettere doveva ascoltare il filo - percepire il segnale del portatore - per assicurarsi che nessun altro stesse parlando poiché era Accesso multiplo su quel supporto. Allowing 1500 bytes (though an arbitrary number as far as I can tell) was a compromise that meant a station could not capitalize the wire too long by talking too much at one time.
Più byte vengono trasmessi in un frame, più a lungo tutte le altre stazioni devono attendere fino al completamento della trasmissione. In altre parole, scoppi più brevi o MTU più piccoli significavano che altre stazioni avevano più opportunità di trasmettere e una quota più equa. Più lenta è la velocità del mezzo di trasmissione (10 Mb / s), le stazioni avrebbero ritardi più lunghi da trasmettere all'aumentare dell'MTU (se consentito superare i 1500).
Una domanda corollaria interessante sarebbe perché la dimensione minima del frame di 64 byte? I frame sono stati trasmessi in "slot" di 512 bit e hanno impiegato 51.2us per la propagazione del segnale di andata e ritorno nel mezzo. Una stazione deve non solo ascoltare quando iniziare a parlare rilevando l'IFG (interframe gap di 96 bit), ma anche ascoltare le collisioni con altri frame. Collision Detection presuppone il massimo ritardo di propagazione e raddoppia (per sicurezza) in modo da non perdere una trasmissione che inizia all'incirca nello stesso momento dall'altra estremità del filo o un riflesso del segnale della sua stessa trasmissione quando qualcuno ha dimenticato la resistenza terminale al estremità del cavo. La stazione non deve completare l'invio dei suoi dati prima di rilevare una collisione, quindi attendere 512 bit o 64 byte lo garantisce.
In origine, max. il payload è stato definito come 1500 byte in 802.3. Ethernet v2 supporta una lunghezza dei frame> = 1536 e questo è ciò che usano le implementazioni IP. La maggior parte dei fornitori di classe carrier al momento supporta circa 9000 byte ("frame jumbo"). Poiché 1500 byte è lo standard che tutte le implementazioni Ethernet devono supportare, questo è ciò che viene normalmente impostato come predefinito su tutte le interfacce.
Il frame Ethernet minimo si basa sul tempo di slot Ethernet, che è di 512 bit (64 byte) per Ethernet 10M. Dopo aver sottratto 18 byte per l'intestazione Ethernet e CRC, si ottengono 46 byte di payload.
Il tempo di slot Ethernet è stato specificato in modo che CSMA / CD funzionasse correttamente. Bisogna essere sicuri che la dimensione minima del telaio non superi la lunghezza più lunga possibile del cavo; se lo facesse, il rilevamento deterministico delle collisioni sarebbe impossibile. Dopo il rilevamento delle collisioni alla massima lunghezza del cavo, è necessario il segnale di rilevamento delle collisioni per tornare al mittente.