Come dovrei insegnare a mio figlio a giocare ai videogiochi?


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Mio figlio avrà presto 4 anni e si diverte già a giocare a qualche gioco educativo sul mio tablet o sul telefono di sua madre (gioca forse fino a un'ora alla settimana).

Sono un giocatore e abbiamo provato a giocare alcuni "veri" giochi insieme, come Mario Kart.

Non grugnisce molto bene i controlli. Possiamo mostrargli specifiche combinazioni di controlli, ma ha difficoltà a metterli tutti insieme e finisce inevitabilmente a rimanere bloccato. Una volta bloccato, smette di essere divertente per lui e decide di fare qualcos'altro.

La risposta potrebbe essere semplicemente "aspetta che sia abbastanza grande per capirlo da solo", ma non ne sono sicuro. Dovrei provare a insegnargli come utilizzare i controlli sui videogiochi?


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Nessuno schermo prima delle due e meno di due ore al giorno dopo - m.psychologytoday.com/blog/mental-wealth/201310/… sospetto che un bambino di quattro anni non si divertirà nella maggior parte dei giochi fino a quando non avranno il coordinamento dell'occhio della mano . Per la maggior parte dei bambini questo avrà più di quattro anni. Non sono sicuro di quanto apprezzeranno la competizione. Quindi, invecchia i giochi appropriati o fissa i tuoi obiettivi nei giochi.
DanBeale,

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Coordinazione mano / occhio e connessioni azione / conseguenza - entrambe le cose non iniziano davvero a prendere piede fino a 5 anni in media. Anche allora, avevo cugini che possedevano fratelli super-smash - invece di combattere a vicenda, "giocavano a casa" perché alla sorella non piaceva combattere nel gioco ... Tutti i bambini sono diversi, con attitudini e preferenze diverse. Introduci i giochi, ma non forzarli.
Doc

Risposte:


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Sono uno sviluppatore di giochi, e probabilmente colpevole di aver sovraesposto le mie due figlie ai videogiochi. Tento di limitare il tempo che impiegano con i dispositivi digitali, ma li ho introdotti entrambi per toccare i dispositivi in ​​giovane età. (Almeno non abbiamo una TV in casa! Sono più contrario all'esposizione alla pubblicità dei mass media che agli schermi di per sé.) Mia figlia maggiore ha imparato a usare un controller stile D-pad usando un iPad (con un semplice platform), ed è stato in grado di imparare ad usare un controller Playstation con un po 'di pratica, una volta che le sue mani erano abbastanza grandi da tenerlo.

Penso che la cosa più importante con i bambini e i giochi sia far parte del gioco il più possibile. Non lasciarli lì solo per giocare da soli. Gioca con loro, insegna loro, aiutali. Questo può essere difficile con i dispositivi touch, che tendono a isolare il giocatore nel proprio mondo, motivo per cui consiglio di giocare a giochi cooperativi su una console.

I giochi di corse sono divertenti, ma con i miei figli ho notato che in realtà sono un po 'più difficili dei giochi con piattaforma. C'è un sacco di controllo in gioco, e quando rimani indietro, o si schianta, c'è un alto livello di frustrazione. Questo è il motivo per cui incoraggio il gioco cooperativo in cui andare piano e aiutare tuo figlio è un obiettivo definito del gioco.

Secondo me, il gioco migliore e più divertente da giocare con i bambini è Little Big Planet 2. Il gioco è visivamente divertente e abbastanza tollerante nei confronti dei controlli. È facile trovare online semplici livelli creati dall'utente che non richiedono alcuna piattaforma tecnica, con particolare attenzione all'esplorazione, alla risoluzione dei problemi o al gioco di ruolo. Dato che il gioco è cooperativo, puoi guidare e assistere tuo figlio afferrandolo nel gioco o facendolo afferrare mentre oscilli / afferri / nuoti, ecc. C'è anche un aspetto creativo del gioco. Puoi smantellare i livelli e spostare gli oggetti. A volte mia figlia passerà anni a vestirsi o decorare il "baccello". Per i bambini più grandi, esiste una modalità creativa in cui è possibile creare interi livelli. È molto divertente e puoi anche creare livelli personalizzati personalizzati per tuo figlio, se lo desideri.

Una nota sui generi di gioco: Personalmente, ho una forte preferenza per consentire ai miei figli di giocare a giochi veloci e basati sul coordinamento rispetto ai giochi "casuali". Mentre possono spesso sembrare mentalmente stimolanti, sono spesso progettati per produrre dipendenza usando tecniche psicologiche originariamente sviluppate per le macchine da gioco. Il mercato mobile è saturo di questo tipo di giochi. Diffidare soprattutto dei giochi casuali free-to-play. Tendo a pensare che sia meglio pagare per un gioco con un modello di business pay-up-front, piuttosto che uno che viene gratuito ma usa la manipolazione psicologica per cercare di ottenere denaro dalle persone. (Soprattutto i bambini.)


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Anche Little Big Planet 1 e 2 qui. I miei due figli più grandi adorano competere l'uno contro l'altro per ottenere il maggior numero di palline, ecc., E ai miei più piccoli piace l'aspetto autocostruito
Rory Alsop

+1 LBP 1 e 2 sono i favoriti con i miei due ragazzi (4 e 6). Siamo passati ai giochi in cooperativa (compresi quelli di Lego) dopo che il maggiore ha continuato a sconfiggere il più giovane a MarioKart perché il più giovane non era in grado di controllare i controlli. Il vantaggio per entrambi è stato imparare a istruire accuratamente l'altro su ciò che volevano fare. È passato rapidamente da "spingere la cosa!" a "Mettiti vicino al blocco grigio e tieni premuto il pulsante quadrato, quindi cammina verso il muro." Questo si è tradotto in migliori interazioni anche nella vita reale. Inoltre, sono d'accordo sull'evitare i giochi casuali.
Kit Z. Fox,

I giochi Point & Click sembrano ideali, poiché i concetti di gioco sono spiegati senza che l'agilità manuale sia un fattore determinante per la maggior parte del tempo.
Weckar E.

@ Weckar E - Sono d'accordo. Aminita Design è un ottimo gioco punta e clicca: Machinarium e Samorost sono alcuni dei preferiti di me e di mio figlio.
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@WeckarE. Concordato! Quando ho iniziato a giocare negli anni '90, dai 3 ai 6 anni, ho giocato quasi esclusivamente a giochi di avventura punta e clicca tutto il giorno. All'inizio ho suonato con mio padre (una grande esperienza di legame!), E poi dai 5+ anni ho continuato a farlo da solo. A partire dai 7 anni ho iniziato a giocare a Super Mario e ho sviluppato un interesse per i giochi basati sulle abilità, ma il mio amore per le avventure non è mai morto (anche se la riduzione della qualità era evidente). La maggior parte dei miei amici d'infanzia non ha mai avuto la pazienza o l'interesse per i giochi di avventura, quindi potrebbe dipendere dal bambino e da come vengono introdotti.
xDaizu

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Potresti avere qualcosa di touchscreen per lui? Nostra figlia ama giocare ai videogiochi sui nostri telefoni e ottenere Surface: è una professionista di Fruit Ninja e Angry Birds. Sembra interessata a giocare sul nostro XBox One, ma non ha ancora capito il controllo. L'avvio sul touchscreen potrebbe aiutarlo a ottenere la meccanica dei giochi fino a quando la destrezza manuale dell'uso di un controller si esaurisce.


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Le tue domande sono davvero molto interessanti. E ammiro i tuoi sforzi per condividere una delle tue passioni con tuo figlio così presto. Anch'io sono un giocatore e sto pianificando come approverò i miei figli in modo da non forzare la mia passione su di loro (sono il tipo di persona che può e giocherà quasi tutto, sia esso elettronico o no) . Il mio consiglio ha questo obiettivo principale: voglio che i miei figli giochino ai videogiochi se / perché a loro piacciono, non perché mi piacciono .

Qualche spiegazione

Le principali questioni relative ad entrambe le tue domande sono che tuo figlio è ancora in tenera età. Proprio adesso:

  • probabilmente non riesce a tenere bene un controller perché è probabilmente pesante per lui, il che rende difficile e scomodo da usare.
  • dal momento che ha solo 3 anni, la sua coordinazione occhio-mano non è completamente sviluppata per riprodurre e guardare efficacemente gli effetti dei suoi spettacoli su uno schermo.
  • il bambino sta sviluppando alcuni dei più semplici processi cognitivi (per quanto riguarda il linguaggio e altre cose che sembrano banali quando sei grande) che facciamo quando siamo molto giovani.

Quindi sii un po 'più paziente con tuo figlio. Probabilmente ti sorprenderà (sono fermamente convinto che i bambini di questi tempi siano studenti molto più veloci di noi).

raccomandazioni:

Questa attività con il tablet sembra funzionare bene e lo mette già in una situazione in cui deve imparare a controllare qualcosa usando una parte limitata del suo corpo. Questi controlli sono anche piuttosto semplici e facilitano il gioco e la visione perché si gioca nello stesso punto in cui si guarda. Pertanto, probabilmente desideri attività simili a questa (che non coinvolgono necessariamente videogiochi reali).

Ti consiglierei di provare più attività per sviluppare la sua coordinazione occhio-mano che non coinvolgono i videogiochi come una forma di allenamento indiretto, attività come: disegnare, dipingere, raccontare storie e qualsiasi altra attività in cui il bambino ha un attivo il ruolo lo aiuterà a sviluppare le capacità cognitive e il coordinamento per poter giocare.

Un ultimo consiglio è: la sua curiosità sarà a tuo favore. I bambini sono curiosi per natura, sono molto giovani e non sanno molto del mondo, quindi le cose che sono molto noiose per te (per sovraesposizione) possono essere nuove e intriganti per loro, quando il tuo bambino arriva all'età di 4-5 anni le sue capacità cognitive avranno raggiunto un punto in cui ora può esprimere meglio la sua curiosità, che sarà un momento migliore per presentarlo ad alcuni videogiochi più complessi.


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La mia esperienza con mio figlio è che ha sviluppato comandi complessi, per lo più da solo. Abbiamo iniziato con un gioco come Lego Star Wars (che è fantastico a causa delle funzionalità cooperativa e drop-in / out). Inizialmente riuscì a capire di correre in giro e fare esplodere le cose (due mani, un pulsante), ma ebbe problemi con cose come "usare la forza" che richiedeva l'uso di un pulsante diverso e tenerlo premuto per un po '.

Inizialmente, abbiamo suonato con lui ed è stato divertente, ma mia moglie e io ci siamo annoiati di giocare gli stessi livelli di cui si è divertito ancora e ancora. Quindi vorrebbe giocare e mamma o papà sarebbero venuti in aiuto quando si fosse bloccato. Alla fine si stancò di aspettare che lo aiutassimo e padroneggiasse quei controlli. Tuttavia, molto poco in quel gioco è complicato.

Siamo passati a Lego Batman, un gioco con controlli più difficili e complessi, con una curva di apprendimento simile e lo schema si è ripetuto quasi esattamente.

Di recente ha iniziato a giocare a Lego Harry Potter con mia moglie e ha acquisito alcuni controlli piuttosto complessi (selezionando un incantesimo, ad esempio) in pochi minuti anziché settimane.

Prima di iniziare a giocare, ho ricominciato a giocare per la prima volta da quando è nato e si è divertito a guardarmi mentre giocavo e mi facevo da padrone. Ricordo di aver provato a convincerlo a giocare nel mio gioco, ma i controlli erano troppo difficili. Aveva un interesse attivo, ma non voleva la frustrazione. Alla fine, ho trovato molto piacevole passare del tempo insieme e mi è sembrato naturale partecipare quando era pronto.


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I miei figli non hanno il touchscreen e godono dei videogiochi, ma non li permettiamo molto spesso (forse una volta alla settimana). Penso che abbiamo iniziato circa uno o due anni fa, all'epoca avrebbero avuto circa 4 anni. Abbiamo un Wii. Li lasciamo giocare con Animal crossing, dove c'è una necessità limitata di controlli complicati (puoi fare molte cose, ma non è necessario, quindi è comunque divertente come lo giochi). Li abbiamo anche lasciati giocare con Mario Kart. Inizialmente abbiamo impostato le ruote con un elastico attorno al "2" (penso che sia 2, non sono a casa per controllare, l'unico pulsante che devi premere per andare avanti :)), perché non riuscivano a ricordare per premerlo sempre. Ora abbiamo rimosso gli elastici e lo fanno molto bene da soli (ora sono 5 e 6). Li abbiamo anche lasciati giocare con tutti gli altri giochi di Mario. Il più semplice è Mario Sunshine, perché non c'è niente da fare in fretta, possono semplicemente girovagare e ciò consente loro di testare e ricordare i pulsanti. In nessun modo farebbero una gara o un combattimento o qualsiasi gioco di reazione all'azione, anche ora che hanno 5 e 6 anni, andrebbero fuori di testa. :) Dato che hai Mario Kart, invece di fare una gara, metti un elastico attorno al pulsante "sposta avanti" e inizia una "corsa alle monete", meno stressante per i bambini.

Ma se non pensa che sia divertente, allora non proverei a convincerlo. Presto vorrà giocare tutto il giorno, quindi goditi quel momento in cui non ti dà ancora fastidio ogni due minuti.

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