Come terminare il tempo dei videogiochi di 9 anni con meno stress?


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Il mio bambino di 9 anni non ha più tecnologia da molti mesi e alla fine l'ha guadagnato. Gioca a mezz'ora al giorno sul mio vecchio iPod Touch.

Terminare questo tempo è sempre stato stressante, e generalmente finisce con me afferrarlo molto tempo dopo che dovrebbe darmelo (io solo solo solo ...), e lui arrabbiato che non sono giusto o cattivo per afferrandolo.

Quindi, naturalmente, ho la sensazione che non dovrebbe usarlo, e questo aumenta solo la pressione su entrambi.

Gli do un avvertimento di dieci e cinque minuti e finisco per passare un paio di minuti a guardare cosa ha fatto (di solito MineCraft). Quindi diventa roccioso.

Qualche suggerimento su come affrontare meglio questa situazione sarebbe apprezzato. La prima cosa che farò diversamente è passare cinque minuti interi a guardarlo prima di prenderlo (con un avviso di cinque minuti).


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Minecraft è un gioco creativo adatto sia agli adulti che ai bambini, alcune famiglie hanno anche un proprio parco giochi server dove possono condividere le energie creative nel gioco. Ho letto di questo Minecraft e di altri giochi in modo da poter unirmi al divertimento e ai giochi. ecco il mio preferito preferito su minecraft minemum.com/minecraft-parent-problems :)
Kári Gunnarsson

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Hai mai provato a giocare per 30 minuti? A meno che non sia qualcosa di incredibilmente semplice, probabilmente non può iniziare e finire il gioco in quel lasso di tempo. Forse prova a dargli pezzi di tempo con incrementi di ora. Anche qualcuno sotto menzionato un blocco automatico del tempo, è un ottimo modo per andare.

Avere un timer uovo con un conto alla rovescia di un minuto e un allarme. I bambini non hanno molto concetto di tempo e un avvertimento di cinque minuti sarà insignificante anche se riesce a vedere un orologio.
DanBeale,

@Gunnarsson È un buon punto. Penso che un conto alla rovescia digitale lo renderà più chiaro.
aliteralmind,

Risposte:


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Il modo più semplice è probabilmente di impostare un limite di tempo usando l'accesso guidato . In Accesso guidato, che può avere un blocco con passcode diverso rispetto al blocco con passcode principale, vai alla sezione Limiti di tempo e abilitalo. Lo svantaggio principale è che consente loro di trovarsi in un'unica app: non possono scambiare app. Questa è una funzionalità di iOS 8, inoltre, non sono sicuro se il tuo iPod l'avrebbe.

Tuttavia, esiste una soluzione migliore in circolazione per molti altri iOS, che non fa parte dell'accesso guidato (quindi gli consente di fare qualunque cosa app). Questo è per usare il timer di spegnimento .

  1. Avviare l'app timer (parte dell'app orologio).
  2. Seleziona "Al termine del timer" e scegli "Interrompi riproduzione" (che si trova in fondo).

Ora, quando il timer si spegne, riporta semplicemente il telefono / iPod alla sua schermata di blocco. Devi avere un blocco abilitato e tuo figlio non deve conoscere la combinazione ovviamente. Potrebbe essere ancora seccato per il limite di tempo, ma non è necessario strapparlo dalle sue mani; smette di funzionare.

Naturalmente, questo non gli insegna perché dovrebbe smettere di giocare, e io lo sostengo sempre come parte di qualcosa del genere - quindi per favore, abbiate anche quelle conversazioni.


Non riesco a credere di non averne mai sentito parlare prima! Immagino che "Smetti di giocare" non sia la descrizione più chiara di ciò che fa. Un'altra cosa che devi fare affinché questo funzioni è impostare il blocco passcode su "immediatamente". Devi effettivamente inserire il passcode per vedere anche questa impostazione.
aliteralmind

Sto usando l'idea del timer di spegnimento. Questo è un Touch di otto anni con iOS 5.
aliteralmind

Gli sto nascondendo il timer, ovviamente. Lo sto anche incoraggiando a impostare tutti i timer di cui ha bisogno - in un'altra app timer che conosce - per sapere che sta arrivando.
aliteralmind

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Ti consiglio se vuoi che giochi solo per intervalli di trenta minuti, allontanati da giochi più coinvolti come Minecraft e più verso giochi progettati per essere giocati a brevi intervalli. Candy Crush, Bejeweled e Angry Birds sono esempi di tali giochi. È molto frustrante essere strappato da un gioco quando ti senti come se stessi appena iniziando, molto più facile da sminuire quando il gioco ha progettato interruzioni ogni dieci minuti circa.

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Penso di essere d'accordo con MINEMUN

Ci sono molte cose su Minecraft che lo rendono un gioco davvero utile per i bambini, e le aree in cui la maggior parte delle famiglie incontrano problemi sono facilmente risolvibili.

Ma non c'è davvero nulla da fare sul fatto che si tratta di un gioco che richiede ai genitori di essere coinvolti se vogliono che l'esperienza vada bene per i loro figli. Quindi, se non vuoi farlo - se non puoi portarti a conoscere il gioco o mettere il tempo per supervisionare, risolvere i problemi, tenerli al sicuro sui server multiplayer e impedire che la loro ossessione diventi malsana - allora Minecraft non è il gioco giusto per la tua famiglia.

Minecraft è un gioco creativo e io sono alla fine creativa di me stesso. Quando mi sento creativo, mi piace lavorare per ore per ottenere un rilascio creativo. E questo mi porta alla gratificazione ritardatae fidati degli esercizi all'interno della famiglia. Vorrei offrire a tuo figlio la possibilità di giocare per la tariffa giornaliera di 30 minuti o per permettergli di risparmiare fino a un'intera giornata di lavoro creativo, raccogliendo le settimane di tempo di gioco per un intero sabato di Minecraft, raddoppiando il tempo concesso per il tempo risparmiato come regalo per gli esercizi di gratificazione ritardata. Quindi per ogni mezz'ora al giorno durante i giorni lavorativi si perde un'ora intera dal sabato. .. Quindi offrirei un trade-in per un sabato completo per altre attività ogni due settimane circa, o qualche altro sistema del genere. Ma questo ovviamente dipenderà dalla mia disponibilità a far parte del gioco e anche dall'uso di timer come altre risposte.


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Sembra che tu abbia avuto l'approccio giusto dando avvertimenti, ad esempio potresti usare un aiuto visivo con un timer? In questo modo può sapere in qualsiasi momento a che ora è partito.

Sto anche pensando che forse 30 minuti potrebbero essere troppo brevi per godersi il gioco? Non ho mai giocato a Minecraft, quindi non potrei dirlo ... Essendo 9, dovresti essere in grado di discutere un po 'la questione con lui e se questo è il problema, un'alternativa potrebbe essere quella di permettergli 3,5 ore a settimana e lasciarlo gestire questa banca del tempo. potrebbe scoprire che 1 ora ogni 2 giorni è molto più piacevole e ciò apre la porta ad altre attività l'altro giorno. Insieme a te se hai del tempo sarebbe ancora meglio ...


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Ottima idea, dandogli un budget di tempo. Abbiamo deciso cinque ore a settimana, con al massimo 45 minuti nelle sere di scuola, ma per il resto può usarlo a suo piacimento. E il tempo inutilizzato ripercorre la settimana successiva. È un forte negoziatore. Tra questo e l'idea tecnica nella risposta accettata, mi sento fiducioso.
aliteralmind,

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Fai attenzione a non lasciare passare il tempo inutilizzato nella prossima settimana, oppure potresti ritrovarti in una settimana in cui ha venti ore di tempo di gioco risparmiato e ti siedi per iniziare a usarlo! Un'opzione migliore sarebbe quella di lasciarlo trasportare ad un tasso del 50% dalla settimana precedente, del 25% dalla settimana precedente, ecc. Ancora possibile accumulare una quantità allarmante di tempo di videogioco non-stop, ma meno probabile e meno incentivi a farlo.
La mamma di Ossum il

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Con mio figlio l'ho reso semplice, ogni volta che ha fatto una collera per essere uscito è stato un divieto di 2 giorni.

Gli ho dato un avvertimento di 2 minuti per arrivare in uno spazio sicuro, alla fine del round ecc. Quando il tempo era scaduto e ha lanciato uno strop, ho rimosso il dispositivo da lui (nessuna discussione lo ha spento), l'ho lasciato fare i capricci quindi era un Divieto di 2 giorni.

Dopo ciò è bastato un promemoria.

Era stato avvertito che sarebbe successo.


Fuori dagli schemi. Mi piace.
aliteralmind
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