Come insegnare a mio figlio che vincere non è tutto e perdere con grazia? Mio figlio piange quando perde e smette di giocare


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Mio figlio di 5 anni piange quando perde una partita. Diventa impaziente e fa le bizze e mi picchia quando perde. La stessa cosa accade anche quando gioca con i suoi amici.

Ho cercato di insegnargli giocando giochi che io e mio figlio perdiamo / vinciamo alternativamente, ma senza risultati. Nel momento in cui perde più di una volta, piange di nuovo male.

Ho anche provato a perdere continuamente e lanciare bizze e ne è seguito il seguente dialogo:

Io: non giocherò con te poiché vinci sempre.

Lui: Va bene, dovresti vincere da solo e non piangere.

Nel momento in cui perde una partita, esce.

Come dovrei insegnargli sportività e insegnargli a perdere va bene? Come dovrei insegnargli che va bene perdere e perdere con grazia?


Questo sembra un po 'duplicato di parenting.stackexchange.com/questions/25106/… Almeno, darei la stessa risposta.
Makor Dal

Questo è qualcosa da cui crescerà.
Bradman175,

Metti in pausa anche la tua "danza della vittoria" per un po '.
PoloHole:

Penso che sia perfettamente normale per un ragazzo essere competitivo e un malato più libero che dovrebbe crescere da esso. Altrimenti non è niente di male

Risposte:


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È abbastanza normale. Non preoccuparti e concentrati sul processo di gioco, e se vince sottolinea ciò che ha fatto bene e avrebbe potuto migliorare (in quell'ordine) ed esattamente lo stesso se perde. È un'abilità sociale importante da imparare.

Giochi di riparazione che ho trovato personalmente controproducenti. Il mio maggiore ha iniziato a dire cose come "È il mio turno per vincere". quindi fraintendendo completamente il punto di un gioco - e si aspettava questo anche dai suoi pari. Quindi siamo passati a giochi di natura puramente casuale, in modo che sia chiaro che nessuno può vincere per abilità, e una volta che si era abituato a perdere quei giochi con grazia (e vincere anche con grazia), ha iniziato a essere in grado di perdere partite in cui sebbene sia ancora casuale, ci sono alcune abilità coinvolte, ma il miglior giocatore può ancora perdere.

Giochi come Monster Bingo sono buoni per i principianti, come lo snap, quindi i giochi di memoria, snap, giochi di carte come whist e in definitiva bozze e scacchi.


Il gioco di carte "Guerra" è un buon gioco casuale che non richiede abilità. Anche gli scivoli e le scale sono completamente casuali. Ricordo un pre-k che avevo in cui gareggiavano le lumache in cui
giocavo

Con nostro figlio, è il gioco d'azzardo che provoca la più grande angoscia (es. Tirare un dado e ottenere "1" invece di "6", quindi ci concentriamo sui giochi di abilità (es. Calcio balilla) in cui posso portare la mia abilità scendere di livello e poi iniziare lentamente ad aumentarlo, in modo che possa imparare da me e che le partite non siano unilaterali.
DadOfDue

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Ho due bambini con questo problema e un bambino con il problema opposto: non gli importa abbastanza di vincere per imparare a giocare meglio. Non vuoi nemmeno quel problema.

Per uno dei bambini che odia perdere, lasciarlo giocare contro un computer sembra funzionare meglio; non si arrabbia quando perde a un computer come fa quando perde a un essere umano. Spero che alla fine questo finisca per giocare anche contro gli umani. Non ho ancora provato quella tecnica con l'altro bambino che odia perdere.


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Mio fratello maggiore imprecava contro il nostro gioco di intellivisione e accusava il computer / console di gioco di barare. : D
PoloHole Impostato il

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Ho anche due bambini con la stessa situazione (uno ipercompetitivo, l'altro senza istinti competitivi). La soluzione di gioco per computer non è mai stata pensata da me, ma ha senso. Non c'è nulla di personale nel perdere su un computer. Da bambino ero anche ipercompetitivo, sfortunatamente non ne sono mai uscito, quindi ho imparato a evitare le situazioni competitive perché per me non sono vincenti. Ecco perché ho iniziato a giocare a giochi da adolescente: è uno dei pochi giochi cooperativi, non competitivi.
Francine DeGrood Taylor,
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