ci sono studi peer review che mostrano i vantaggi dei videogiochi per bambini (in particolare le ragazze)?


14

Sono stato abbastanza contrario ai videogiochi per le mie figlie (10,11,11) ma sto iniziando a ripensarlo. Attualmente il loro "Screen Time" totale è limitato. Potrei consentire (o persino facilitare / incoraggiare) di spostare parte del tempo della TV sull'ora del computer se trovo un gioco appropriato. Deve essere migliore del drone che guardano in TV.)

Ho il sospetto che ci siano alcuni giochi che insegnerebbero loro alcune abilità preziose (perseveranza, pazienza, ecc.). Sto pensando a una sorta di gioco multiplayer di massa. Amano i giochi come Webkinz.

Sto cercando qualsiasi tipo di ricerca valida (sottoposta a revisione paritaria) per stabilire se (e perché e come) i videogiochi sarebbero utili per i bambini.


Correlato (ma non duplicato).

@Clay: ho pubblicato un messaggio sulla chat, raccomandando un gioco. L'hai visto?
deworde,

@deworde: ahhh .. l'ho trovato. E, sì, un amico ha suggerito anche MineCraft. Lo esaminerò. (La figlia di maggio preferirebbe InteriorDecoratingCraft <g>)
Clay Nichols il

1
Può essere fatto: youtube.com/…
deworde,

Stiamo attualmente valutando il nostro sito e questa domanda è quella su cui stiamo cercando feedback. Tutti, per favore, visitate questa meta domanda e vieni con i tuoi pensieri e voti!

Risposte:


8

La cosa più importante da ricordare è che i giochi sono spesso attività molto sociali, specialmente a quell'età e in quel momento. Anche le partite a giocatore singolo sono giocate "con" persone, nel senso di discuterle, guardare qualcun altro giocarle, parlare di loro. Con gli MMO, questo problema è raddoppiato. Una cosa importante di molti studi è che i limiti per questo sono cambiati, dal momento che la percentuale di bambini che giocano ai videogiochi è costantemente aumentata nel tempo.

Ciò significa che è necessario applicare le stesse precauzioni che si farebbero con qualsiasi attività sociale. Stanno trascorrendo del tempo con persone di cui ti fidi? Stanno trascorrendo troppo tempo in quell'attività ad esclusione degli altri?

Allo stesso tempo, devi considerare gli stessi fattori per non consentire loro di giocare. Significa che saranno esclusi dalla loro cerchia sociale, perché non avranno esperienze condivise?

Come dice Beofett, ci sono molti studi peer-reviewed e un buon campionamento di quelli a favore dei giochi può essere trovato in "Reality is Broken" di Jane Mcgonigal . Devo ammetterlo, non sono andato così lontano da controllare le sue fonti, ma è un buon primer sugli aspetti positivi.

Ho risposto a una domanda molto simile con questa risposta (Nota: aneddotica piuttosto che peer-review)


1
Mentre questo tipo di domanda risponde "ci sono molti studi peer-reviewed", non ne menziona nessuno. Di conseguenza, penso, questa risposta in realtà non risponde alla domanda.
h22,

15

Un recente studio di un gruppo di ricercatori dell'Università di Göteborg, in Svezia, afferma che i giocatori non solo imparano a collaborare, ma anche a comprendere contesti complessi, a capire come migliorare le abilità e a pensare attraverso relazioni di causa ed effetto.

Si sono concentrati su giochi complessi con ritratti di violenza e azioni aggressive in cui i partecipanti devono combattere gli uni contro gli altri. 'Le situazioni che i giocatori incontrano in questi giochi richiedono una collaborazione sofisticata e ben coordinata. Abbiamo analizzato le caratteristiche e le conoscenze che i giocatori devono avere per avere successo ", afferma Jonas Ivarsson, Docente (Lettore) del Dipartimento di Istruzione, Comunicazione e Apprendimento.

Si scopre che un giocatore di successo è strategico e tecnicamente competente e ha un buon tempismo. I giocatori sconsiderati, così come quelli che agiscono in modo aggressivo o emotivo, generalmente non vanno bene.

( Questo articolo riassume alcune delle ricerche e contiene le citazioni sopra )

Questo articolo contiene riferimenti ad una serie di altri studi che dimostrano presumibilmente benefici per i giochi, ma non fornisce collegamenti diretti alla ricerca.

Tuttavia, l'avvertenza è che per ogni beneficio che la ricerca dimostra per i videogiochi, ci sono altrettanti studi che mostrano un impatto negativo dei videogiochi. Il mio punto nel menzionare questo non è quello di giudicare i videogiochi (io stesso sono un avido giocatore), ma piuttosto di sottolineare che dovresti fare qualsiasi ricerca con un pizzico di sale, poiché le realtà sono molto meno in bianco e nero di quanto i ricercatori di entrambe le parti vorrebbero farti credere.

Usa sempre il tuo giudizio quando pensi di consentire ai tuoi figli di giocare ai videogiochi. Il monitoraggio diretto delle abitudini dei videogiochi dei tuoi figli e dell'impatto che hanno su di essi è più importante dei benefici o dei detriti astratti descritti dagli articoli di ricerca.


4

Disclaimer: non sono ancora un genitore e non sono una ragazza. Almeno all'esterno.

Giocheranno. Il prossimo numero sarà quello di cui sono fatti i giochi.

Prologo: suonavo a "The Oregon Trail_" a scuola. Ho imparato a ridere delle disgrazie altrui e che avere 100 scatole di munizioni da solo può portarti in tutta l'America. Non mi sono preoccupato di cercare cosa significa "dissenteria" fino al college.

Ci sono bellissimi giochi puzzle come Eufloria ed Echochrome che sono visivamente stimolanti e [probabilmente] divertenti pur essendo nel profondo della sicurezza per i giovani. Quest'ultimo è necessario guardare una demo per capire quanto possa essere ponderata e potenzialmente educativa. Ci sono anche alcuni giochi touch come Crayon Physics che sono ancora più interattivi.

Perché non giochi più popolari come Angry Birds e simili? Beh, mi piace classificare i giochi in base a diverse mentalità, schemi di acquisizione / fidelizzazione dei giocatori, investimenti nel tempo e livelli di ricompensa. Sulla base delle mie osservazioni, ci sono selezioni molto migliori là fuori.

Giochi come Angry Birds e giochi super popolari diventano popolari grazie a "premi travolgenti" che sono istantanei e gratificanti dal punto di vista audio. Esplosioni e punti sono a un livello molto superficiale. La mentalità è semplice e qualunque sia la fisica presente è sopraffatta dallo scintillio.

Questo paradigma porta a ciò che posso solo descrivere come una dipendenza da una stimolazione molto basilare. È presente in tutti i generi di giochi, quindi potrebbe essere difficile individuare ciò a cui sto arrivando.

Il livello successivo del gioco bilancia gli elementi visivi con la complessità effettiva, il che significa meno possibilità di tentativi ed errori che premiano gli omaggi, ma non sono così veloci e stressanti come i puzzle hardcore.

La fine estrema di questo sarebbe Tetris e Pac-Man, che è il tipo "elusione dei problemi" piuttosto che "accumulo di ricompense".

I tre giochi che raccomando sono a passo d'uomo, abbastanza da suscitare interesse e slancio sebbene la complessità crescente ma non si evolverà in un modello di "prevenzione dei problemi" o declinerà in un altopiano spensierato di "accumulo di ricompense".

Non suggerirò nulla di multiplayer su Internet per ovvie ragioni. La concorrenza e la cooperazione sono utili per crescere, ma secondo me non dovrebbero venire dall'interazione con parti sconosciute su un mezzo di cui non si ha effettivamente alcun controllo.

Esistono "giochi" MMO orientati ai giovani come Disney Penguin Club che prevede l'acquisto di giocattoli imbottiti o gettoni e altri ninnoli per la redenzione virtuale. Questo mi sembra perversamente troppo consumista e potenzialmente pericoloso per l'autostima di un bambino. Qualsiasi gioco basato su investimenti in valuta reale richiede problemi. Se pensi che l'acquisto di abiti firmati per un bambino di 10 anni possa essere esagerato, sai che è ridicolo che un bambino acquisti uno stato virtuale con (probabilmente il tuo) denaro reale guadagnato duramente.

Immagina tutti i problemi delle dinamiche sociali durante il pranzo a scuola, tranne che con temerità amplificata in tutte le parti concesse da anonimato e disconnessione fisica. Un genitore vorrebbe davvero questo per il tempo libero dei propri figli a casa?

Scegliere un gioco adatto a tuo figlio non è un compito facile a meno che tu non abbia esperienza con una vasta gamma di giochi, e in generale lo è. Dai giochi "liberi" che non sono altro che sfruttatori (nel senso che sfrutta gli impulsi di base della mente, piuttosto che sfidare la mente) a giochi di successo fino ai puzzle classici, hai migliaia di titoli tra cui scegliere.

La cosa più deprimente che ho imparato finora è che i giochi che si adattano a questa fascia d'età sono sostanzialmente vuoti nella sostanza, puntando su popolarità, ingenuità e social media.

Per quanto riguarda l'investimento, ci saranno diversi tipi che vanno dalla forma libera in cui più giocano più ricompense o complessità guadagnano. I giochi a tempo fisso o semi-fisso sono quelli che dipendono da scale temporali e limiti della vita reale. Molti giochi di tipo social media consentono solo una certa quantità di investimenti al giorno o qualche altro schema. Evita questi. In effetti, il gioco dovrebbe essere l' educazione (si spera) durante il tempo libero , non il feudalesimo virtuale durante il tempo reale.

Indipendentemente dall'età, il problema degli investimenti in giochi di sfruttamento di basso livello spesso si insinua nella vita sociale dei giocatori, dirottando gli amici per accrescere la popolarità del gioco. Marketing virale, letteralmente. No, probabilmente non lascerai che i tuoi figli giochino a Farmville su Facebook o sui suoi numerosi cloni, ma non lasciare che sia la maschera di popolarità da te dal sistema di bassa classe che ho descritto sopra che prospera. Gran parte degli elenchi dei migliori iPad di oggi sono pieni di questi schemi. L'iPad è uno strumento meraviglioso per le giovani generazioni di giochi, ma sarà ancora più difficile trovare contenuti di qualità su questa piattaforma. Ironia della sorte, i tre giochi che suggerisco sopra si trovano su Playstation Network e iOS e simili. Questo dovrebbe mostrarti che esiste la qualità, quindi impara a individuare il segnale dal mare del rumore.

Non ti sto dicendo di far giocare le tue figlie a Bridge, ma se vuoi essere ben informato, dovrai effettivamente saltare le liste "Top Grossing" e fare i compiti perché i videogiochi sono un affare serio e possono avere effetti duraturi sullo sviluppo di tuo figlio perché sicuramente ha avuto il mio.


Forse prova una vecchia TV CRT con Super Mario Bros. 3 per tuo figlio su un vero NES.
Kalamane,

2
Non proprio lo studio peer review che l'autore stava cercando, ma utile e interessante comunque. +1
Altamente irregolare,
Utilizzando il nostro sito, riconosci di aver letto e compreso le nostre Informativa sui cookie e Informativa sulla privacy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.