Risposta di Chrys copre la maggior parte del terreno che stavo per, ma un suggerimento potrebbe essere la gamification.
Da quello che hai detto, alcuni bambini vedono nessun valore nel superare la matematica di base e anche se potresti essere in grado di convincerli che quei lavori che pianificano richiedono matematica (buona fortuna essendo un capofamiglia che non riesce a bilanciare un budget mensile), questo non è sempre valido, e possono facilmente vedere contro-esempi. È anche discutibile che lo siano destra e che il tempo speso per imparare la matematica è meno importante che concentrarsi su ciò a cui sono realmente interessati (anche se credo che la matematica sia interessante e soddisfacente e che almeno add / sub / mult / div di base sia essenziale per la vita di tutti i giorni Non posso contestare che la maggior parte delle persone possa vivere e vivere felicemente in un ambiente privo di algebra, per non parlare di uno privo di calcoli).
Quindi quello che devi fare è aggiungere valore "creato" per sostituire il valore "intrinseco" che manca loro, e creare un gioco attorno ad esso è uno dei modi migliori per farlo. (Accidenti, questo è quello che fa un gioco)
Ad esempio, creare un set di livelli appropriati all'età, con un set di INTELIGENTE obiettivi per quei livelli.
Ad esempio, ognuno inizia a un livello base e acquisisce "esperienza" rispondendo alle domande in classe, superando un certo grado nei compiti, e aiutandosi in altri modi, come restare indietro per aiutare a chiarire (il che dà ai bambini che non sono è un modo efficace per mitigare le loro difficoltà). Gli obiettivi diventano più impegnativi man mano che progredisci (ad esempio, XP viene assegnato solo per un 90% + a un compito di "Artigiano", mentre un "Novizio" ottiene XP per qualsiasi voto di passaggio , avrebbero appena ottenuto Di Più per il 90% +.
A mano a mano che salgono di livello, ottengono lo status e possibilmente il primo crack in qualunque cosa si tratti nella scuola (anche se questo può ritorcersi contro, vedi sotto), ma hai anche delle responsabilità per aiutare gli studenti di altri livelli ( Essere visto come responsabile e apprezzato è un piacere in sé per molti bambini ). Questo può essere stratificato su un percorso normale abbastanza pulito, in quanto tutto ciò che devi fare è tenere traccia di XP.
Altri vantaggi includono la possibilità di vedere chiaramente quali bambini stanno lottando, essere in grado di personalizzare per studenti specifici in casi specifici e, soprattutto, una costante sensazione di progresso (la valutazione normale è un po 'incline a "sei solo così bravo come il tuo ultimo voto ").
Nota che si tratta di competere contro i compiti che devi compiere, non contro altri studenti. Lascia che condividano il loro attuale XP / livello, se lo desiderano, ma non hanno una "lega".
Come gli altri studenti non dovrebbero influenzare il tuo guadagno XP per diversi motivi, ma il più importante è che quel tipo di competizione "motiva solo i motivati". Se ottieni regolarmente voti inferiori del 10% rispetto agli studenti più esperti (che, ad esempio, potrebbero avere genitori più solidali, lezioni private o semplicemente un viaggio di ritorno meno stressante o che potrebbero essere in realtà più a loro agio con la matematica), il tuo è più probabile che la reazione sia "bene che possa averla", specialmente mentre progrediscono ulteriormente. Facendolo migliorando i tuoi precedenti risultati , hanno sempre ottenuto un compito realizzabile, naturalmente su misura per loro. Come bonus, questo significa che questa tecnica può essere utilizzata anche quando c'è solo uno studente .
Ovviamente questo da solo richiede un po 'di lavoro da gestire, ma se sei interessato a soluzioni più approfondite, posso raccomandare caldamente "Reality is Broken" di Jane McGonigal come un primer su questa roba (così come una buona lettura), e questo video dal Squadra Crediti extra . Il video copre molte delle cose che ho fatto sopra, oltre a menzionare un caso di test, e offre alcune ottime idee per usare le dinamiche di classe per supportare e entusiasmare gli studenti più deboli.