Quante fermate può catturare una fotocamera digitale?


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Quante fermate può catturare una fotocamera digitale?

Inoltre, qualcuno sa qual è la gamma dinamica per i film negativi e positivi, l'occhio umano, il monitor del computer, la televisione, ecc ...


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Per chiunque non abbia familiarità con questo concetto (e che ha perso i tag della domanda), questo si chiama "intervallo dinamico".
Craig Walker,

Dipende dalla fotocamera. Ci sono alcune videocamere specializzate (davvero fantastiche) che hanno un DR misurato di 17 (!) Stop. Tuttavia, la maggior parte dei dispositivi a sensore singolo sono circa 9-10.
Nome falso

Risposte:


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Molto probabilmente la risposta cambierà nel tempo.

Si dice che le attuali fotocamere migliori catturino circa 10-11 stop a ISO di base, meno a ISO più alti, ad esempio vedere i test DPReview di Nikon D3X . Come sidenote - probabilmente non ti piaceranno le immagini che vengono elaborate per misurare la gamma dinamica massima, mancheranno semplicemente il contrasto che ti aspetteresti da un'immagine "normale".

Si dice che il film negativo abbia fino a 9-10 stop di latitudine e il film di inversione intorno a 5-6 stop. Ciò che sei effettivamente in grado di vedere dipende anche dal supporto utilizzato per presentare l'immagine: le stampe dai negativi sono generalmente limitate a ciò che la carta può riprodurre, le diapositive a ciò che può essere proiettato e le immagini digitali a ciò che il monitor è in grado di mostrare.

Aggiornamento: ho fatto un test DR sulla mia 5D (la vecchia, non mk2) e con le impostazioni predefinite ottengo 9 stop di portata utilizzabile, con elaborazione speciale 11+ (e probabilmente c'è più spazio sul lato delle ombre) :

inserisci qui la descrizione dell'immagine

Non ha lo scopo di mostrare il massimo teorico, ma piuttosto che 13-14 non è fuori dal mondo, se il sensore del 2005 è in grado di catturare 11+ stop.


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Penso che 13-14 fermate sia una sopravvalutazione grossolana. Se leggi alcune recensioni su DPReview, l'intervallo medio di fermate utilizzabili è di circa 9 all'ISO più basso, ma ciò spinge il sensore ai suoi limiti. La gamma dinamica diminuisce all'aumentare dell'ISO. Solo i corpi macchina più sofisticati con sensori più grandi sono in grado di offrire una gamma dinamica più ampia, ma "massimo" e "medio" significano cose molto diverse dal punto di vista pratico.
jrista

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Certo, la gamma utilizzabile pratica effettiva è inferiore, ma non è la mia stima qui, ma una misurazione effettiva effettuata da DXO. Se osservi la migliore curva ACR di DPReview in modalità 14 bit per Nikon D3x, sono oltre 11 stop. Quindi non vedo nulla di sbagliato nella risposta.
Karel,

@Karel: la curva "migliore" di ACR è la gamma dinamica più ampia possibile una volta che un file RAW è stato importato in Photoshop, ma questo non è un indicatore della gamma reale del sensore. Questo è rappresentativo del "headroom" RAW, non del DR utilizzabile nel mondo reale. Se leggi attentamente la recensione di DPReview, troverai le tabelle che elencano "Intervallo utilizzabile", che è 8.4EV@ISO100 e picchi a 9.3EV@ISO3200. Le curve di tono delle immagini effettive vanno da circa -4,9 EV nelle ombre a circa 3,7 EV nelle alte luci in media ... che è di circa 8,5-8,6 stop di DR utilizzabile.
jrista

Ho letto la recensione di DXO e sono piuttosto scettico sui risultati. Non spiegano come arrivano ai loro risultati e i grafici non sembrano particolarmente logici. Elencano il DR più alto di 13.65ev è stato preso da una "stampa normalizzata" di Photoshop, ma non spiegano esattamente cosa è stato fatto con l'immagine. Affermano che la D3X ha una gamma dinamica migliore della Sony A900, il che è contrario a ogni altra recensione di quelle due fotocamere che io abbia mai letto, tutte più accurate e che fornivano informazioni dettagliate sui metodi di test e più logico conclusioni.
jrista

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@jrista - la mia comprensione è che la domanda non riguarda la gamma dinamica utilizzabile nella media o reale o la più ampia possibile. Riguarda il massimo del sensore, anche se teorico. Ciò che ottieni effettivamente da una scena reale dipenderà da molti altri fattori oltre ai sensori max. Non capisco il tuo commento di headroom RAW, sembra che sarebbe qualcosa in aggiunta a ciò che il sensore può catturare. La mia comprensione è che quasi ogni passo dall'acquisizione ridurrà la gamma, comprese le curve di tono. Non ci sarà nulla da estrarre una volta che il pixel è saturo.
Karel,

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La maggior parte delle fotocamere digitali utilizza un convertitore A / D da 10 a 14 bit, quindi la loro gamma dinamica massima teorica è di 10-14 stop . Tuttavia, questa elevata profondità di bit aiuta solo a minimizzare la posterizzazione delle immagini poiché la gamma dinamica totale è generalmente limitata dai livelli di rumore. Simile a come un'immagine ad alta profondità di bit non significa necessariamente che l'immagine contenga più colori, se una fotocamera digitale ha un convertitore A / D di alta precisione, non significa necessariamente che può registrare una gamma dinamica maggiore. In pratica, la gamma dinamica di una fotocamera digitale non si avvicina nemmeno al massimo teorico del convertitore A / D; 5-9 stop è generalmente tutto ciò che ci si può aspettare dalla fotocamera .

Da: cambridgeincolour.com


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Sarei dubbioso se la profondità avesse qualcosa a che fare direttamente con la gamma dinamica. Semplicisticamente potresti pensarlo, ma in realtà i produttori userebbero molti trucchi diversi per aggirare questo.
Mark Underwood,

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La profondità di bit è direttamente direttamente proporzionale alla gamma dinamica quando si applica una curva di tono lineare e anche in questo caso si è limitati dal rumore. La maggior parte delle fotocamere e dei software applica una curva di tono non lineare durante l'elaborazione di immagini RAW, quindi l'effettiva gamma dinamica del mondo reale è inferiore al massimo teorico e alla fine determinata dalla curva di tono applicata all'immagine.
jrista

La profondità in bit indica quante sfumature di colore può catturare la fotocamera, non quanto distanti sono le sfumature più scure e più luminose ...
fortran

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C'è un trucco semplice: "misurare" per te:

prendi la tua macchina fotografica.

  1. Prendi la tua macchina fotografica
  2. passa alla modalità manuale
  3. chiudere l'apertura o il tempo breve fino a quando l'immagine di una superficie uniforme diventa nera come la pece
  4. Ora apri il diaframma di un punto (2-3 scatti a seconda della videocamera) o doppio tempo
  5. Scatta un'altra foto
  6. Ripeti dal passaggio 4 fino a quando l'immagine è completamente bianca
  7. contare il numero di immagini che sono state prese da tutto nero a tutto bianco
  8. voilà, hai il numero di stop che la tua cam può differire nelle impostazioni attuali.

Ovviamente il risultato dipende dalle tue impostazioni jpg (contrasto ecc.) In cam, ma è probabilmente più realistico dei numeri di marketing del produttore di cam.


Mi piace il modo in cui pensi, ok questo è per la fotocamera digitale, anche se non sono sicuro al 100% che questo sia assolutamente corretto perché vedi sempre qualcosa sulla foto, ora che ne dici degli occhi umani, quante fermate vediamo? e che dire dei monitor? quanti stop range hanno?
Aristos,

@jrista, scusami, l'inglese non è la mia prima lingua, e talvolta lo mostra. Ho pensato che la Priorità tonalità chiare evidenzia l'immagine solo se le alte luci sono presenti nell'immagine e solleva le parti scure - quindi non estende davvero il DR, ma salva un po 'di più il RAW DR nei jpeg.
Sam,

@aristos, mi sono sempre chiesto come viene definito o misurato il DR corretto. E non sono sicuro che un DR per gli occhi possa davvero essere paragonato a una cam.
Sam,

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L'evidenziazione della priorità di tono prolunga leggermente il DR. Se si controllano le curve di tono effettive con e senza HTP, è possibile notare una leggera perdita sul lato ombra ma un guadagno abbastanza considerevole sul lato evidenziato quando HTP è attivo. Lo fa sottostimando leggermente, regolando ISO e regolando altre impostazioni in base alla luce misurata.
jrista

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Quando si parla di gamma dinamica per sensori digitali, è meglio guardare i test del mondo reale. Al giorno d'oggi esiste una vasta gamma di sensori digitali sul mercato, che vanno dai sensori DSLR entry-level più piccoli ai sensori full-frame avanzati nella parte superiore dei corpi macchina della linea. Durante la lettura di una fotocamera, spesso ti imbatterai in termini come "intervallo dinamico massimo", che per gli attuali corpi FF possono variare fino a 13 o 14 stop. Prendi questi valori con un pizzico di sale, tuttavia, poiché le prestazioni del mondo reale in scenari comuni tendono a differire.

La gamma dinamica "media" è un valore più utile. La maggior parte delle recensioni su dpreview.com include un test della gamma dinamica. Questi test includono confronti delle curve di tono delle fotografie reali per calcolare la gamma dinamica media del mondo reale. La maggior parte delle fotocamere digitali attuali hanno probabilmente 6-9 stop di DR, che cadono quando si aumenta l'ISO. I corpi macchina di fascia alta spesso forniscono una DR più uniforme su tutta la gamma ISO standard, ma tendono a cadere rapidamente quando si utilizzano impostazioni ISO più elevate estese.

L'intera gamma dinamica massima teorica di un sensore può essere raggiunta solo riducendo il rapporto segnale-rumore a una linea di base (solitamente ISO 100) e applicando una curva di tono lineare durante l'elaborazione dei dati RAW. L'applicazione di una curva di tono lineare produce immagini piatte, opache, a basso contrasto, quindi la maggior parte di tutte le fotocamere e i software che supportano RAW applicano curve di tono non lineari, riducendo efficacemente la gamma dinamica utilizzabile. (Pensa a come prendere un pezzo di corda ... stretto tra due punti, i punti possono essere più distanti rispetto a se aggiungi una curva alla corda tra quei due punti.)

Consiglio di leggere gli studi Nikon D3X e Canon 1D IV DR per avere un'idea della gamma dinamica utilizzabile offerta da queste fotocamere. Leggi attentamente gli studi e nota che artefatti come il rumore in impostazioni ISO più elevate hanno un effetto sulle immagini risultanti. Spesso possono ridurre l'effettiva gamma dinamica utilizzabile a seconda dello scenario (ad esempio, gli scatti in condizioni di scarsa illuminazione spesso subiscono un maggiore degrado a causa del rumore ISO elevato, perdendo DR.)


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La latitudine di esposizione, come indicato, è generalmente di circa +/- 5 stop per le fotocamere digitali (quindi 10 stop complessivi). Esistono tecniche, come l'HDR, che aumentano artificialmente la portata.

Il film tradizionale è generalmente considerato con una latitudine leggermente più ampia, e questo non riguarda solo il tipo di film, ma il marchio, l'età, ecc. Generalmente è più tollerante e puoi salvare un rotolo sovraesposto sottoponendolo allo sviluppo, ad esempio .

Le gamme utilizzate tendono a seguire la vista umana media (che di nuovo avrà prestazioni diverse in base all'età e alla genetica), motivo per cui le fotografie sembrano realistiche.


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Ora considera questo però: che i fotografi spesso tengono in mente determinati criteri prima di scattare o sfocare sulla mancanza di gamma dinamica nella fotocamera che stanno portando in giro. Per uno, scriveranno il supporto che finalmente visualizzerà l'immagine.

La stampa su carta da giornale pressata senza rivestimento lucido fa fatica a mostrare sfumature di grigio o sfumature di colore.

I JPEG altamente compressi non sono spesso accusati di eliminare livelli assoluti, ma eliminano livelli intermedi di ombre, rendendo le foto digitalizzate e innaturali. Ma questo è fuori discussione qui, appena menzionato per completezza.

I visitatori Web sono un'importante demografia degli spettatori. E i siti Web ampiamente visitati spesso devono considerare che la maggior parte degli spettatori utilizza schermi LCD che sono probabilmente in qualche modo invecchiati e con ogni probabilità non realmente in grado di mostrare 256 sfumature di RGB. LCD e plasmi effettivamente in grado di rappresentare sfumature quasi nere come il nero sono spesso componenti home theater di fascia alta che costano migliaia - ben fuori dalla portata delle masse.

Anche le pregiate carte fotografiche di giclée d'arte progettate per essere utilizzate con le più alte stampanti a getto d'iniezione piezoelettriche presentano limitazioni. Possono essere rivestiti con una lucentezza simile al metallo o alla perla e non colmerà ancora il notevole spazio.

Quindi, se vuoi una gamma dinamica, lo vorrai perché vuoi catturare sia il sole che splende attraverso i baldacchini di una lussureggiante foresta pluviale centroamericana, sia anche la felce scarsamente illuminata sul suolo della foresta nella stessa immagine. È pazzesco. E non è possibile. [In realtà è nel regno del possibile, ma non è divertente. Pensa a molti filtri ND. Pensa ai lampi specializzati che sparano una sola volta e che poi possono illuminare l'intera foresta - pazzi! Questo se le zanzare non ti arrivano prima.]

E non stampabile. Non lo so, forse con display OLED e tecnologie più fantasiose possiamo iniziare ad avvicinarci. Forse scintille di elettricità che suggeriscono come quell'immagine potrebbe assomigliare al nostro cervello usando un jack-in simile a Matrix funzionerebbe e il nostro cervello sarebbe in grado di immaginare una gamma dinamica infinita. Ma grazie alla limitazione dei dispositivi di output e dei supporti di output, sei davvero al sicuro.

Immagino che questo sia un modo lungo e tortuoso di dire non preoccuparti, rilassati.

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