Che cos'è l'elaborazione push / pull?


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Ricercando aziende vicine che forniscono elaborazione E-6, ho notato alcune offerte di elaborazione push / pull. Che cos'è e quando lo vorrei?


Perdonate la mia ignoranza, ma che cos'è l'elaborazione E-6?

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E-6 è uno dei processi di sviluppo standard per i film per diapositive. Ci sono stati diversi processi leggermente diversi nel corso degli anni; E-6 è stato l'ultimo della serie. Nel mondo Kodak, è stato utilizzato per le diapositive Ektachrome, e la maggior parte dei film di diapositive competitivi (come Velvia e Provia di Fuji) erano anche E-6. Gli ex film incorporano i coloranti nell'emulsione; i film di Kx (Kodachrome) hanno aggiunto i coloranti durante l'elaborazione, il che ha reso il processo troppo complesso per un minilab.

Risposte:


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La classificazione ISO di un film è determinata dall'esposizione richiesta per produrre un negativo (o positivo, nel caso di diapositive) con un particolare livello di contrasto quando il film viene sviluppato secondo una ricetta e un processo standard (tempo, temperatura, ecc. ).

In poche parole, "push processing" sta sviluppando un film più a lungo del normale; "pull processing" lo sta sviluppando per un periodo di tempo inferiore al normale.

Esistono diversi motivi per cui potresti voler spingere o tirare un film. Uno di questi motivi è quella sensazione di affondamento che provi quando ti rendi conto dopo aver rimosso il film dalla tua fotocamera che hai girato l'intero rotolo (o almeno gli ultimi scatti) con l'ISO sbagliato. Spingere o tirare può essere in grado di salvare i colpi utilizzabili. Ma non è questo il motivo ordinario di push / pull.

L'elaborazione push viene spesso utilizzata con film ad alta velocità per girare a livelli di luce molto bassi. Non è così tanto che spingere è il modo migliore per affrontare le cose, ma spesso è l'unica opzione poiché la velocità del film che ti serve semplicemente non esiste. Pertanto, sei costretto a sottoesporre e sviluppare eccessivamente il film che puoi ottenere per catturare l'immagine che desideri.

L'elaborazione push tende ad aumentare la grana (o la dimensione delle nuvole di colore in un'immagine a colori), quindi viene spesso utilizzata (sempre con film ad alta velocità, che tende ad essere granulosa all'inizio) per produrre un effetto "granulometrico" in un immagine, dando all'immagine una sorta di sensazione pointillistica e "artistica".

Quando i fotografi specificano una spinta o una trazione inferiore a un punto, di solito è perché hanno testato il film e hanno scoperto che fornisce il contrasto (e, forse, la saturazione o il dettaglio) che desiderano con qualcosa di diverso dal metodo standard ISO . (Spingere e tirare sono componenti fondamentali del Zone System; l'idea è che tu conosca il film e la sua risposta agli sviluppatori abbastanza bene da ottenere il contrasto e la tonalità proprio sul negativo in modo da non doverti preoccupare del contrasto della carta .) Potrei scoprire, ad esempio, che sparare ISO 100 cromi a un equivalente di esposizione di 64 (una sovraesposizione di 2/3 di stop) quindi l'elaborazione per un pull di 2/3 di stop potrebbe essere il modo migliore per domare l'alto contrasto in i miei paesaggi nei giorni di sole e fare il contrario potrebbero aggiungere un po 'di brillantezza e contrasto nei giorni nuvolosi con luce piatta.


più imparo su queste cose, più apprezzo il lavoro analogico prodotto dalle persone e i folli passi che comportava, quando al giorno d'oggi possiamo semplicemente spingere i cursori nel computer. cose fantastiche!
JoséNunoFerreira,

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