La caccia alla trama è la fotografia di pareti, superfici, manufatti, ecc., Tipicamente all'aperto, con l'intenzione di utilizzare le foto in un gioco per computer. La foto potrebbe essere di un muro di mattoni o cemento, una faccia di collegamento a catena, una porta / finestra o qualsiasi altra cosa. È anche possibile fotografare un muro bianco che è stato danneggiato o macchiato in qualche modo, elaborarlo in vari modi e usarlo come maschera sopra altre trame, al fine di ottenere una nuova variante danneggiata.
Le trame sono generalmente neutre in termini di illuminazione ed estremamente nitide. Il gioco per computer calcolerà le proprie luci e ombre. Bisogna evitare di avere un'ombra sul soggetto, poiché questo dovrà essere rimosso solo in post-elaborazione. In genere, la caccia alla trama viene eseguita nei giorni nuvolosi dove c'è una luce uniforme e uniforme dal cielo.
1024 × 1024 è una dimensione ragionevole della trama finale, ma di solito è fotografata a una risoluzione più elevata, è considerevolmente fotografata e quindi ridimensionata. Il soggetto della foto potrebbe essere qualcosa come 5 metri × 5 metri. L'idea è che ogni pixel viene utilizzato con il massimo effetto per trasmettere il carattere della superficie. Le trame sono spesso fotografate per diventare senza soluzione di continuità in modo da poter essere ripetute su una grande superficie di gioco.
Le trame vengono generalmente sparate il più possibile perpendicolarmente alla parete, altrimenti è necessaria la correzione della distorsione. A volte è possibile scattare una foto da più lontano e ingrandire per ottenere una visione migliore di un muro alto.
Spesso è abbastanza difficile trovare una superficie nel mondo reale che abbia una trama interessante ed è facile da fotografare dall'angolo giusto. In particolare, scattare foto del pavimento è impegnativo perché devi essere diversi metri sopra di esso, guardando in basso. Sporgersi da finestre / sopra i ponti o sollevare un treppiede sono soluzioni.
Una cosa che mi preoccupa è che alcune fotocamere eseguono l'elaborazione delle immagini sull'immagine digitale. In realtà, l'artista deve eseguire tutta l'elaborazione delle immagini offline, in Photoshop o simili. Vedo spesso foto di fotocamere digitali con artefatti di miglioramento dei bordi in aree ad alto contrasto. Forse la modalità di scatto non elaborata è la risposta a questo?
Scattare foto digitali con una profondità di colore maggiore di "8 bit per canale" potrebbe anche essere utile per evitare la formazione di bande quando si aumenta il contrasto durante la post-elaborazione.
Un'altra cosa è la distorsione dell'obiettivo, poiché è necessario fotografare superfici piane. O la fotocamera deve essere brava o dovrebbe essere possibile spegnerla in modo che l'elaborazione possa essere eseguita manualmente da un artista.
Come trovo una fotocamera che soddisfi questi requisiti?