Come si usa schiva e brucia in post-elaborazione per migliorare una fotografia?


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Come si usa schiva e brucia in post-elaborazione per migliorare una fotografia?

In Lightroom, ho usato Dodge solo per richiamare alcune delle impostazioni globali più drastiche in aree specifiche, ma è proprio così.

Sono curioso di sapere quali tecniche sono disponibili (tutorial o altro) sull'uso di schivare e bruciare.


Potrei suggerire di aggiungere "digitale" alla domanda in qualche modo, anticipando che alla fine potremmo avere domande sulla schivata / bruciatura reale?
ex ms

@matt: buon punto. fatto.
Alan,

Risposte:


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Scherma e brucia si applica normalmente quando si desidera modificare l'esposizione relativa di una parte di un'immagine.

In Lightroom puoi farlo con un pennello di regolazione impostato per modificare l'esposizione o la luminosità ( c'è una differenza )

In Photoshop e GIMP ci sono strumenti specifici per Dodge and Burn che puoi usare anche come un pennello. Ad esempio potresti essere soddisfatto dell'esposizione generale di un'immagine, ma potresti semplicemente voler bruciare ( scurire ) il bordo di una nuvola o schivare ( schiarire ) gli occhi di qualcuno per renderli "pop".

Ecco un tutorial di Photoshop sulla tecnica


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Mi piace il modo in cui una vignetta in fiamme produce un risultato più realistico rispetto a una semplice "dissolvenza al nero". Colpisce anche i colori e dà un po 'più di contrasto, e preferisco l'aspetto.


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Puoi schivare e bruciare per far risaltare le trame applicando il contrasto in modo selettivo - ad esempio, sui vestiti di qualcuno, bruceresti le pieghe e le aree più scure e schivi le parti in cui la luce colpisce già.


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Solo per chiarire, quando dici "brucia le pieghe e le aree più scure" - quindi rendere le aree più scure ancora più scure? "schivare le parti in cui la luce colpisce già", quindi rendere ancora più chiare le aree più chiare?
jetset,
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