Ecco l'articolo che ho promesso. Puoi trovare quello originale qui, ma anche questo è quasi lo stesso :)
Anche se non sono un professore o un esperto di illuminazione da studio, voglio scrivere di "fotografia di oggetti / prodotti senza ombre". Sai che generalmente mettiamo i nostri oggetti su una carta bianca senza cuciture o qualcosa del genere e ogni volta che facciamo clic sull'otturatore, c'è un'ombra sul terreno. Quindi facciamo fatica a eliminare quell'ombra per rendere l'oggetto totalmente isolato. Usando questa stessa tecnica, possiamo ottenere immagini senza ombre, il che significa che risparmieremo molto tempo durante il post-processo (quasi nessun isolamento necessario).
Ecco i jpeg 2D di questo diagramma di illuminazione. Carico da varie angolazioni per farti vedere perfettamente la scena.
Se lo desideri, puoi fare clic sul link seguente per scaricare il visualizzatore di Google SkechtUp (gratuito) e dare un'occhiata alla versione 3D molto più dettagliata del diagramma di illuminazione. Sarò lieto se passi del tempo a dare un'occhiata e condividere le tue idee se è più utile e più facile da capire dei diagrammi 2D di vecchia scuola? Lo apprezzerò ... da quando ho creato gli oggetti di base, posso disegnare più esempi usando quegli oggetti 3d, se ti piace :)
Dovrai scaricare Google SketchUp Viewer dalla pagina ufficiale di Google per vedere il diagramma.
Fai clic qui per scaricare il diagramma 3D (2 Mb) Link ufficiale a Google 3D Warehouse
Diagrammi di luce 2D in formato .jpeg
Queste singole lettere vengono riprese con questa tecnica e impiegano molto poco tempo per il post-processo. Non ho usato nessuno strumento penna, sarebbe davvero difficile isolare ogni lettera una per una. Quindi ho usato questa tecnica di illuminazione e una leggera regolazione dei livelli.
Non scriverò ogni passaggio, perché è già facilmente nei disegni. Ma voglio aggiungere alcuni suggerimenti sull'illuminazione, che non posso menzionare nei diagrammi.
- Usa un bicchiere pulito. Ti farà risparmiare un sacco di tempo nel processo post.
- Rendi la tua luce di sfondo +1 EV quindi la luce principale, in modo da poter avere uno sfondo luminoso e nessuna perdita di contrasto nell'oggetto.
- Ovviamente, non lasciare mai che la luce di sfondo si riversi sul soggetto. Le porte del granaio sono fondamentali qui. Se possibile, usa un nido d'ape per dirigere la luce sullo sfondo (le porte della stalla fatte in casa possono creare meraviglie)
- Posizioniamo un riflettore nero, perché non vogliamo che la luce si rifletta sulle pareti della stanza ed effettui l'illuminazione. Posizionare con cura il riflettore nero e inclinarlo verso il basso, se possibile. È nero ma rifletterà ancora un po 'di luce.
- Non vuoi che la luce potente si rifletta dal bianco e salti nell'obiettivo. Quindi, posiziona la luce di sfondo il più in basso possibile, perché vogliamo che rifletta dallo sfondo bianco e ci perda nel riflettore nero. In caso di problemi relativi al contrasto, cercare possibili riflessi.
- Mantenere l'oggetto il più in alto possibile, in modo da evitare riflessi indesiderati e perdita di contrasto.
- Sappiamo che la luce perde potenza in base alla distanza percorsa. Quindi, se si posiziona la luce BG troppo vicino, si otterrà una sfumatura sullo sfondo. Posizionare la luce BG il più lontano possibile consentirà di avere un uguale "bianco" su ogni parte della cornice.
- Se hai intenzione di prendere una serie di oggetti (come lettere, orologi, gioielli ecc.) È meglio fissare la fotocamera su un treppiede e segnare la cornice sul vetro. Questo ti aiuterà a creare cornici senza dover usare la fotocamera. L'ho fatto :))
- Se non possiedi 2 fonti di luce, usa ancora il vetro per allontanare l'oggetto dallo sfondo, ti aiuterà comunque con l'ombra.
Grazie per la lettura, spero che lo trovi utile. Apprezzerò se condividi le tue opinioni sul diagramma 3d, se puoi dargli un'occhiata.
Parkinson Sniper