Come postprocedere le foto con molta foschia blu?


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Ero nel Nord Italia e ho fatto alcune foto lì (con enfasi sul valore sentimentale, non cercando di fare grandi opere d'arte). Qualcosa che ho notato sia nella vita reale che nelle immagini è che la foschia blu dell'aria era particolarmente forte lì, portando a immagini sbiadite. Ora voglio ottenere il meglio dalle mie foto. Come posso postarli per renderli ragionevolmente belli? Ho trovato la domanda su come prevenirla ( come-massimizzare-contrasto-gamma-di-paesaggi-lontani-con-foschia blu ), ma non posso tornare indietro nel tempo e usare un filtro.

immagine sbiadita

Questo è un esempio di un'immagine originale. Nota che sono solo a circa 400 m dalla collina. Trovo il colore del cielo (dove non ci sono nuvole) OK, anche se potrebbe usare un po 'di saturazione. La collina, tuttavia, è terribile. Innanzitutto, mancano dettagli e contrasto. In secondo luogo, sono sicuro che queste rocce non erano blu.

immagine elaborata

Questo è il risultato della mia elaborazione post. Mi piace di più la montagna con il forte contrasto e i dettagli migliorati nelle rocce. Ma ho anche avuto un bordo luminoso sulla collina, un angolo in basso a destra stranamente ciano, e la curva ripida necessaria per l'alto contrasto ha reso tutto troppo scuro, anche se ho alzato l'esposizione (Questa è stata scattata in una luminosa giornata di sole, e il la seconda immagine sembra che ci sia una tempesta). Gli alberi sulla collina continuano a sembrare blu come le rocce, solo più scuri. Ho cercato di compensare un po 'del bluastro attraverso un bilanciamento del bianco leggermente caldo, che ha dato alle nuvole un aspetto sporco.

Qualche suggerimento su come farlo meglio? Non ho Photoshop, solo strumenti gratuiti (qui ho usato Darktable).

Risposte:


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Di solito uso questa tecnica per le foto scattate attraverso le finestre, ma penso che funzioni anche qui. In GIMP, vado a Colori | Curve e modifica l'inclinazione della curva per utilizzare tutte le informazioni sul colore disponibili:

contrasto crescente in GIMP

Mi piace impostare i nuovi punti di inizio / fine della curva su dove inizia e finisce la piccola linea nera nella parte inferiore delle curve. Solitamente la modifica delle curve per l'intera immagine funziona meglio (ed è più semplice), ma per questa immagine ho scoperto che l'applicazione di tale regolazione su ciascuna delle curve (Rosso, Blu e Verde) invece ha funzionato meglio: immagine regolata

Ho selezionato 'converti' all'apertura dell'immagine per convertire l'immagine da DarkTable sRGB a sRGB; Non ho idea se ciò abbia avuto qualche effetto.


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AGGIORNAMENTO: Dopo aver avuto più tempo per guardare questo, ho aggiunto una variante in fondo.

Personalmente, mi piace aggiungere una tonalità HDR o un passaggio simile al processo; non strettamente per la foschia blu, ma sembra far risaltare meglio i dettagli quando si perde nella foschia. Ciò presuppone che la foto renda facile o possibile compensare i tipici problemi di HDR (grano, fantasmi, altre strane anomalie). Uso Photoshop ma ci sono strumenti gratuiti per fare tutto questo - il concetto è lo stesso. Quindi, in sostanza, userei (o inizierei) tre livelli più un livello di curve. Questo è un profilo approssimativo, quindi ovviamente, dovresti modificare le cose secondo i tuoi gusti.

Per inciso, di solito creo e lavoro questi livelli al contrario dell'ordine elencato di seguito, che è il modo in cui sono ordinati nello stack. In questo caso, però, ho creato il livello delle curve secondo al bulbo oculare dove era diretto il colore, quindi lo ho rifatto alla fine.

Curve Layer - proprio come descritto da altri, regola i tuoi punti alti e bassi per ciascun canale o premi semplicemente auto. Ho provato a tirare manualmente blu e verde verso il basso, ma ho finito con le impostazioni "auto". Miscelazione normale al 100% di trasparenza.

Livello base : la tua foto. Modalità di fusione normale al 60% di trasparenza - ovviamente si adatta ai gusti.

Livello maschera HDR : la tua foto, aggiungi una maschera nascosta, quindi dipingi nelle aree per recuperare le luci, ridurre la grana, migliorare il contrasto, ecc. Normale al 100% di trasparenza.

Livello di tonalità HDR: la tua foto con la tonalità HDR applicata. Ho usato impostazioni molto mansuete, ma ho finito con alcune luci soffiate tra le nuvole, grana eccessiva e una strana tinta brunastra sulla nuvola che passa sopra la cresta nell'area in basso a sinistra. Tutte queste cose vengono rimosse o smorzate con lo strato maschera HDR e lo strato base. Normale al 100% di trasparenza.

inserisci qui la descrizione dell'immagine

Di seguito è un'istantanea della mia finestra di Photoshop che mostra le impostazioni di livelli e curve. Mi dispiace è difficile leggere il testo.

inserisci qui la descrizione dell'immagine

AGGIORNAMENTO: nella seguente variante ho fatto due cose, regolato il contrasto locale (come la risposta di @Steve Ross) nel livello base (Maschera di contrasto 100%, raggio 50px, tolleranza 0) e ho portato la curva generale in alto per ripristinare uno sguardo da "giornata di sole splendente" (sto solo indovinando quello che hai visto, quindi YMMV). Tutto il resto è uguale. Le impostazioni della maschera di contrasto sono piuttosto severe per il contrasto locale, quindi regolate come desiderato.

inserisci qui la descrizione dell'immagine inserisci qui la descrizione dell'immagine


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L'altro modo per farlo è con i livelli. In Photoshop, aggiungi un livello di regolazione dei livelli (sarà simile in GIMP) e poi, in ciascun canale (rosso, verde e blu) trascini entrambe le estremità nel punto in cui inizia l'istogramma per ciascuna rispettiva estremità. Per esempio:

inserisci qui la descrizione dell'immagine

Il risultato finale di fare tutti e tre i canali è:

inserisci qui la descrizione dell'immagine

Abbastanza simile a quello pubblicato da Drewbenn, ma un po 'diverso, non così scuro, specialmente sulle nuvole. Ad ogni modo, molto più facile con immagini grezze in modalità 16 bit che sfortunatamente manca a GIMP. Più informazioni nella tua immagine, meglio una di queste tecniche funzionerà.


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poiché @drewbenn ha regolato la curva su una curva lineare con ombre e luci evidenziate, questo è esattamente lo stesso della regolazione dei livelli! La differenza tra le tue immagini deriva da diversi valori di ritaglio.

@ysap - Il mio è canale per canale, il che potrebbe spiegare la sottile differenza, ma sì, è solo uno strumento diverso per la stessa azione e risultato. Alcuni potrebbero trovarlo un po 'più semplice, tutto qui.
John Cavan,

Innanzitutto, puoi fare anche per canale nelle curve (come sicuramente saprai). Quindi, penso che per questa specifica manipolazione , l'uso dei livelli sia più semplice e lo consiglierei sulle curve. Per completezza, le curve ti permetteranno di mettere a punto la tua trasformazione meglio dei livelli (dove credo che tu possa controllare principalmente il Gamma).

@ysap - In effetti, le curve sono l'opzione più potente e anche quella che, abbastanza spesso, può confondere il nuovo arrivato. Dipende da quante modifiche vuole fare. :)
John Cavan,

FWIW, c'è uno strumento livelli in Gimp, ma purtroppo non ci sono livelli di regolazione . Non è paralizzante, ma è fastidioso se vuoi fare altre manipolazioni e potresti cambiare idea sui livelli di ritaglio per la regolazione dei livelli.
Mattdm,

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Per combattere la foschia nelle foto usi qualcosa chiamato contrasto locale. Il preset di chiarezza del modulo equalizzatore in darktable è uno strumento di elaborazione del contrasto locale.

Ho fatto un rapido caricamento della tua immagine, ho usato lo strumento Livelli per correggere l'intervallo, quindi ho applicato la chiarezza per mettere in evidenza i dettagli (ovvero per combattere la foschia).

Ho appena apportato una soluzione rapida, come mostrato nell'immagine qui sotto, e otterresti risultati migliori dando un po 'di tempo alla messa a punto.

screenshot della soluzione rapida


Grazie mille per l'aiuto! Ho già usato l'eq, ma con un'impostazione personalizzata, perché non volevo cambiare molto le nuvole. Ma non ho un plugin Levels, è dalla versione dev? (Ho la versione 0.92 dal PPA). Puoi vedere i miei plugin e le impostazioni che ho usato nello screenshot. i.imgur.com/WY827.jpg . Vorrei anche sapere di più su come prevenire l'alone sul bordo della collina che l'eq mette lì, ma questo probabilmente ha bisogno di una sua domanda.
Rumtscho,

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Vedo l'intera immagine come un cast blu. Potrebbe piacerti o meno. Altrimenti puoi neutralizzarlo usando il bilanciamento del bianco o correggendo un canale come ha fatto @drewbenn. Tuttavia, rimuovere il cast blu è solo una parte del problema. Stai cercando un contrasto più locale. Che si maschera con nomi diversi, ma "chiarezza" e "definizione" sono i due più comuni. L'idea è di migliorare il contrasto senza sacrificare le aree di luce e ombra. Ecco un ottimo articolo sul concetto e contiene buoni esempi che dovrebbero illustrare perché l'aumento del contrasto locale avrebbe mantenuto i dettagli della montagna e allo stesso tempo tagliato un po 'di foschia.

Quindi, con il tuo permesso, ecco l'originale con il contrasto locale applicato (nessuna correzione del cast blu). Il risultato preserva i dettagli nella roccia e il rapporto di base tra la luminanza della roccia e il cielo, aiutando nel contempo a tagliare la foschia:

con contrasto locale

Il cielo nella mia versione non è così impertinente come la versione di @ drewbenn, ma mi sembra più naturale. A questo punto, si tratta di ciò che preferisci. Il suo è molto drammatico.


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Photoshop include anche una funzione chiamata "Livelli automatici". Applicare prima "Livelli automatici" e poi "Colore automatico" funziona per me il 95% del tempo in casi come questo.

In caso contrario, sarà utile la regolazione manuale dei livelli / curve indicata da altri.

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