Fondamentalmente vuoi simulare la profondità di campo che otterrai quando fotografi piccoli oggetti. Questo può essere fatto sia con obiettivo con funzione di inclinazione (cioè obiettivo per scopi speciali chiamato obiettivo di inclinazione o controllo di prospettiva) o sfocando selettivamente un'immagine in post.
Non è difficile da fare, ma c'è qualcosa che devi garantire nella cattura originale, e questo è un punto di vantaggio. Questo è un must, non solo la maggior parte delle miniature vengono lanciate dall'alto, ma è necessaria una profondità che progredisce costantemente dall'alto verso il basso. Ciò è particolarmente vero quando si utilizza un obiettivo tilt-shift poiché l'unica opzione è una sfocatura progressivamente crescente, è possibile simulare una profondità di campo ridotta da un'immagine a livello del suolo, ma si dovrebbe fare un terribile mascheramento molto difficile se il più lontano parte della scena è al centro dell'immagine e il risultato non sarà comunque buono.
Ecco una panoramica di uno di questi che ho prodotto per la rivista University of York. Ecco l'immagine originale (in realtà parte di un panorama) scattata dal retro di una gru a torre!
Successivamente ho giocato con la saturazione e i colori per renderlo un po 'come un modello (se guardi le ferrovie modello gli alberi sono sempre una tonalità innaturale di verde!)
I prossimi passi non sono strettamente necessari, ma volevo spingere l'illusione che questo modello fosse il più lontano possibile! Ho fatto un photoshopping in un po 'di sporcizia, peli, ecc. E alcune figure ferroviarie di modello in plastica (ancora una volta la maggior parte di ciò è stata ispirata dallo studio delle immagini delle ferrovie modello su flickr):
Quando si fa questo genere di cose è importante aggiungere un'ombra, anche se molto diffusa (l'intera scena è stata girata in una giornata nuvolosa, quindi non c'erano ombre forti) per aiutare a mettere a terra le figure:
Ecco l'immagine preparata finale (ho deciso che la mosca morta era troppo!)
Ora per eseguire l'effettiva sfocatura, ora vogliamo simulare il modello sfuocato, il che significa sfocatura con un raggio crescente dall'alto verso il basso. Il modo migliore per raggiungere questo obiettivo è con il filtro sfocatura obiettivo photoshop. Questo prende un'immagine di "mappa di profondità", che è un'immagine in scala di grigio in cui la luminosità indica il raggio della sfocatura in quel punto.
Un semplice gradiente dall'alto verso il basso farebbe, ma ha dato l'effetto che il fondo dell'edificio era più sfocato rispetto alla cima, il che non accadrebbe nella vita reale poiché sarebbero entrambi alla stessa profondità, per tentare di riparare questo ho modificato leggermente la mappa della profondità:
Ecco l'immagine finale. L'effetto non è del tutto perfetto, gli alberi in primo piano non sembrano del tutto giusti (sarebbe stato necessario armeggiare molto di più con la mappa della profondità), ma era abbastanza per ingannare molte persone.