Qual è il miglior numero di scatti da combinare per produrre una foto HDR?


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Qual è il numero ottimale di scatti per produrre una gamma dinamica elevata

Varia da scena a scena? Le capacità o i limiti della mia fotocamera sono stati presi in considerazione?

Esistono diverse tecniche HDR più adatte a più o meno singoli fotogrammi?

Quali sono i vantaggi e gli svantaggi dell'utilizzo di un numero maggiore o minore?


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Il software Nik ha appena annunciato che il suo prodotto HDR, HDR Efex Pro, verrà spedito entro la fine dell'autunno. Adoro i loro strumenti (viveza, silver efex pro) e, a prima vista, questo sembra essere un altro prodotto potenzialmente eccezionale: niksoftware.com/hdrefexpro/usa/entry.php
chuqui

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Quando ho iniziato a sperimentare questa tecnica, scattavo da 12 a 15 scatti per un singolo HDR. Successivamente ho scoperto che 3 colpi erano più che sufficienti.
Andres,

Risposte:


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In genere prendo tre scatti, 1 1/2 o 2 stop a parte, e quindi processo in photomatix pro seguito da cleanup in Lightroom. Sembra funzionare bene per la maggior parte di quello che faccio.


Quel colpo a cascata è bellissimo
Sam Saffron,

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ottimi scatti. Bello vedere un buon uso fotorealistico dell'HDR.
bw,

bellissima serie Yosemite. In effetti, è davvero rinfrescante una prestazione non esagerata dell'HDR!

@chuqui - volevo solo farti sapere che ho rimosso i tuoi collegamenti a flickr perché dice che non sei più attivo lì. Si prega di sostituire con collegamenti alle immagini originali se ora sono ospitate altrove, se possibile! Grazie.
Estratto il

grazie, @Andrew Heath. Sì, ho lasciato cadere il mio account flickr. Quelle immagini non sono attualmente online, ma l'ho contrassegnato nel mio file Todo per capire.
Chuqui,

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Di recente, ho esplorato Exposure Fusion come alternativa all'HDR. Ho perso molto interesse per l'elaborazione HDR per migliorare le fotografie che non possono essere catturate in una singola fotografia a causa della quantità di meticoloso e molto attento sforzo necessario per mappare correttamente la vasta gamma dinamica di un'immagine HDR nella gamma dinamica molto più piccola di un'immagine a 16 o 8 bit.

Fusion Fusion è un modo alternativo di unire più esposizioni in una singola immagine a 8 bit. Nella mia esperienza, produce un output molto più piacevole e richiede molto meno sforzo rispetto all'HDR. Utilizza un algoritmo intelligente per identificare automaticamente il risultato "migliore" e produrre un'immagine "enfused" per te. Mentre il concetto e l'approccio di base sono in circolazione da un po 'di tempo in modi diversi, Exposure Fusion come strumento di gamma dinamica è abbastanza nuovo. Non ci sono molti programmi che lo supportano, né plug-in per Photoshop, tuttavia penso che abbia un grande potenziale.


come stai realizzando la fusione? stai usando le opzioni 'fusion' di photomatix?
Kevin Won,

In realtà uso solo lo strumento gratuito "Enfuse" della riga di comando. Ci sono alcuni wrapper per la GUI per questo, e ho lavorato un po 'sul mio wrapper. Per la maggior parte, le impostazioni predefinite funzionano abbastanza bene, anche se quando arriva il momento di modificare tali impostazioni, può essere un po 'noioso.
jrista

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Non si tratta di imaging con gamma dinamica molto elevata se si utilizza solo uno scatto. Ci sono molte scene che potresti girare la cui gamma dinamica supera di gran lunga ciò che la tua fotocamera è in grado di catturare!
Matt Grum,

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@Matt: Bene, dato che l'HDR non è in realtà un HDR in alcun senso ... tutto ciò che stai facendo è comprimere la gamma dinamica di un punto mobile a 32 bit per immagine pixel nella gamma dinamica considerevolmente più bassa di un'immagine a 16 bit o 8 bit in la fine comunque ... il risultato finale è LDR a prescindere. In un modo o nell'altro, la tua scelta e la scelta di dove mantenere i livelli e dove scartarli ... non importa se prendi tre colpi o trovi un modo per estrarre la massima quantità di informazioni da un singolo RAW, a meno che la scena contiene molto più DR di quanto la fotocamera sia in grado di catturare.
jrista

Nel caso di una scena con il doppio di DR di una fotocamera (diciamo 16-20 stop quando una fotocamera può catturare 8-11), sicuramente ... sono probabilmente necessari più scatti per catturare tutti i dettagli possibili. Non posso negarlo.
jrista

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Quando lo faccio da solo, ho fatto fino a 5 colpi, con 2 EV tra i colpi. La mia fotocamera ha una funzione HDR integrata che scatta 3 scatti, a -2, 0 e +2 EV. Inutile usare passaggi più piccoli perché ogni scatto si sovrappone troppo all'informazione. Se la tua fotocamera lo consente o puoi eseguire il bracketing manuale, passerei anche 3 o 4 EV tra i fotogrammi.

Ciò che funziona meglio è quando la tua scena supera la gamma dinamica del sensore solo di poche fermate, altrimenti hai una vasta gamma dinamica che devi quindi comprimere in una piccola per vederla o stamparla (poiché quasi tutti i display del pianeta non possono mostra anche la portata catturata dalla maggior parte delle telecamere). Il risultato è un'immagine a cui manca il pugno con un basso contrasto locale.

Qui l'unico che ha funzionato utilizzando l'HDR incorporato: http://www.neoluminance.com/slide.php?id=v028perubak70033

Ne ho provati molti altri, ma ho trovato la maggior parte dei risultati insoddisfacenti a causa del basso contrasto locale di cui ho parlato o a causa di aloni indesiderati di luci spente. Per sbarazzarsi di quelli devi usare qualcosa di più sofisticato di quello che c'è nella fotocamera.


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Questa è una grande foto
labnut

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Scatto sempre 3 scatti perché utilizzo la modalità di esposizione bracketing della mia fotocamera, che consente solo 3 scatti. Per impostazione predefinita, questa modalità è impostata su +/- 2 EV, 0.

Ci sono alcuni corpi che consentono 5 staffe di ripresa, che è più ideale per la creazione di immagini HDR.


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Con CHDK puoi scattare fino a 10 foto, con 4 EV come salto massimo e 1/3 come minimo. Questo è uno dei motivi per cui adoro CHDK!
tomm89,

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La mia tecnica HDR è fortemente influenzata da Trey Ratcliff di Stuck in Customs e seguo il suo tutorial HDR ( http://www.stuckincustoms.com/hdr-tutorial /) in larga misura.

Non ho bracketing nella mia fotocamera, quindi devo regolare manualmente le mie impostazioni o utilizzare la compensazione dell'esposizione. Bloudo la fotocamera su un treppiede, quindi scatto 5-7 foto, a seconda della luce della scena (tentare di ottenere tutti i dettagli in cielo / area luminosa o in un'area particolarmente ombreggiata significa più esposizioni). Penso che usi Photomatix Pro dal mio trattamento HDR (ho provato il nuovo prodotto HDR di Photoshop e HDR Expose ma non sembravano ottenere la stessa qualità di elaborazione della luce di Photomatix. Faccio quindi le regolazioni in Aperture, forse faccio qualche mascheramento in Photoshop se ci sono degli artefatti sulla mia immagine (vedi il tutorial di Trey per come farlo), e quindi eseguo le modifiche finali usando i plugin di Nik Software. Se vado per un look davvero surreale, applico quasi sempre Tonal Contrast in Color Efex Pro,


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Quel sito web stuckincustoms ha la più grande intestazione di pagina che abbia mai visto. : o
jrista

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Prendo sempre 3 scatti a 2 fermate di distanza. Ho provato a fare solo 1 stop, ma in genere scopro che non è abbastanza. Quindi, da Lightroom, eseguo Photomatix ed eseguo l'elaborazione. Puoi vederne alcuni su http://www.flickr.com/photos/seanbatten/sets/72157623769215732/

C'è un ragazzo che seguo su Flickr chiamato David Gn che prende alcuni incredibili negozi HDR e fornisce sempre una descrizione di come li ha elaborati. Vale la pena dare un'occhiata.


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Dipende.

La maggior parte del mio lavoro multi-esposizione nei giorni del film sono stati due scatti (anche se a volte ho provato tre e quattro), uno esposto per le luci e uno esposto per le ombre, fuse a mano in Photoshop. Richiesto un treppiede stabile e pazienza.

Quando sono passato al digitale, ma prima che l'HDR fosse di gran moda, il mio processo era simile, usando tutti gli strumenti disponibili, fondendo principalmente due o tre scatti in Photoshop ma provando vari strumenti software.

Quindi ultimamente, con il passaggio a Photoshop CS3 e ora a CS5, unisco da uno a nove scatti tra parentesi (ma di solito da due a cinque ) da Lightroom a Photoshop HDR Pro. Se ho solo uno scatto, creo due o tre copie virtuali in Lightroom prima di inviarlo a HDR Pro, il che mi chiederà come li voglio elaborare (uno spread 2 EV di solito funziona bene).


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Di solito prendo 3 a 2 fermate di distanza. A volte, se voglio solo l'effetto, lo farò con una singola immagine RAW che è OK se tutto ciò che vuoi è un'immagine trippy.

Alcune condizioni di illuminazione richiedono più di 3 scatti (come lo scatto diretto verso il sole). Nella maggior parte dei casi 3 scatti RAW ti daranno molti dettagli con cui lavorare.


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Di solito il maggior numero di scatti che è possibile effettuare migliorerà la portata, quindi se la fotocamera è possibile nel bracketing di 7 scatti con una differenza di esposizione di 1 stop, procedere. Oppure puoi sempre andare manualmente.

Ma almeno avrai bisogno di 1 scatto RAW o 3 scatti JPEG. 1 scatto RAW può essere manipolato durante la pp per ottenere l'esposizione +1 e -1.


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A seconda della scena, di solito prendo da 5 a 9 scatti, con salti di +/- 1 EV.

Quindi, elaboro quelle foto nella mia scatola di Linux, usando hugin_hdrtools o Bracket per creare una foto ad alta profondità EXR .

La mappatura dei toni viene quindi eseguita da Radiance HDR.


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Dipende dall'argomento.

Scena d'azione ... una raw esposta a destra (di solito +2/3)

Natura morta o paesaggio o qualsiasi altra cosa che non si muova ... 3 prime, esposte a destra. (normalmente -2 1/3, +2/3, +3 2/3)


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Dipende dal soggetto e dalla scena. Se stai per scattare una foto d'azione, non sarai in grado di ottenere più esposizioni del soggetto. Normalmente scatto HDR per paesaggi .. per quelli, trovo l'esposizione corretta per l'oggetto più luminoso e quindi trovo l'esposizione corretta per esporre l'oggetto più scuro .. e quindi prendo più esposizioni dall'esposizione scura all'esposizione alla luce con incrementi di 2 / 3. Molto spesso sono sufficienti 3 scatti tra parentesi .. ma varia in base alla scena.


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Dipende dalla scena ...

Se prendi 40 esposizioni per dire un tramonto, molto probabilmente stai perdendo tempo. Se si tenta di catturare l'interno di una chiesa e una vetrata, circa 40-60 esposizioni (compresa la sovrapposizione) sono una garanzia di successo.

Devi prima giudicare la gamma dinamica della scena in stop. Successivamente decidi se aumentare di 1/3, 1/2 o 2/3 di stop o anche di full stop. Usa AEB nel modo che preferisci e scatta via. Detto questo, è meglio prendere troppe esposizioni e buttarne fuori piuttosto che prenderne troppo poche. Anche la sovrapposizione dell'esposizione non è un problema per quanto ne so.

Perché chiedete vantaggi / svantaggi: più immagini = differenze minori = gradienti più fini. Ovviamente puoi anche coprire una gamma dinamica maggiore.

Il rovescio della medaglia, è necessario più spazio e molto probabilmente più tempo di elaborazione con più immagini.

Modifica: un'ultima cosa da ricordare è quante fermate copre il sensore senza molto rumore. In genere ci si può aspettare circa 8 stop da una fotocamera digitale. (Anche se puoi spingere di più le ombre e tirare di più le alte luci, la qualità dell'immagine ne risente - perché farlo in un HDR?) - Quindi idealmente vorresti avere delle buone esposizioni delle parti più scure della scena - MA anche sovraesposta gravemente può portare a aloni. (Ma puoi lanciare alcune immagini più tardi se vuoi.)

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